Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Да, Натт бы обязательно сказала, что я идиот, раз отдал стороннему игроку главенство над ушастыми. Но, положа руку на сердце, мне плевать – приобретение верного союзника стоит дороже, чем рядовой игрок.

Почти каждый третий игрок-эльф получал раз за игровую жизнь возможность оказаться потомком какого-нибудь Дома. Таких, как Аризель, выбравших ради малопонятных мне бонусов, вырезанный под самый корень Дом Терна, тоже нашлось не мало. Но для завершения первого квеста – нужно получить признание владыки дружественного Дома.

Вот здесь-то и начинались проблемы – абы кого не пустят к главе ушастых.

А набивать репутацию с ними крайне сложно, если не сказать жестче. Не имей я в своих руках Карната, хрен бы мне удалось так высоко подняться в глазах Дариэля.

Но теперь война эльфов разгорится с новой силой, ввергая пытающуюся восстать из пепла Империю на еще более мелкие куски. Так что мои действия – закономерны и объяснимы. Заодно не только приобретаю союзника, но и создаю проблемы для светлых. Ведь, откровенно говоря, среди них как раз и собралось большинство ушастых.

Теперь и темные, и светлые игроки-эльфы потянут за собой под знамена НПС-лидеров расы. Граница, проложенная Богами между двумя ветвями одного народа, сотрется. И это – еще один камушек будущей лавины.

В дверь постучали, я взмахнул рукой, позволяя ей открыться. В зал вошел Манфред, а следом, едва не толкая старого управляющего – Бастард, БлэкГард, Даркнесс и Алсид.

Вся команда обновила амуницию. Никаких больше серых вещей. Сравнявшись в катакомбах под Карнатом в уровнях, ребята не скучали и после, теперь достигли отметки 72. А после встречи в трактире я выделил небольшой грант на обмундирование, и тоже считаю это отличным вложением.

– Готовы? – спросил я больше для проформы, так как видел горящие глаза бойцов.

Как же! Почти полторы сотни подземелий, где не ступала нога ни одного игрока! И сейчас именно они войдут в историю, как первооткрыватели.

Подавив желание усмехнуться, дождался ответов.

– Манфред, выдай моим гостям подготовленные нами наборы, – распорядился взмахом руки.

– Как пожелаете, мой лорд, – с готовностью откликнулся скелет, тут же доставая из внутренних карманов подарочные коробки.

В каждом наборе я распорядился уложить по пяти сотням бутыльков здоровья и маны на тысячу единиц. Плюс к этому – свитки временного усиления.

Да, на досуге я разобрался с ними, выяснил и про «Армагеддон», роняющий на землю площадью пятьдесят квадратов десяток огненных метеоров, выжигающих все до состояния ноздреватого камня.

Завешали список подарков, камни телепортации, заложенные на первый десяток данжей – я не собирался останавливаться. Время поджимает, нужно пройти как можно больше, как можно быстрее.

– Первый данж – «Логово паучьей королевы», – сообщил я, активируя камень портала.

Короткий переход – мы стоим у небольшой каменной гряды, поросшей густым лесом. Провал в невысоком пригорке, когда-то бывший медной шахтой, угрюмо чернел прямо передо мной.

– Вперед! – я первым шагнул под своды подземелья.

Вы нашли заброшенную медную шахту в графстве Валиадор. По устаревшим слухам, ставшим пугающими преданиями, рабочие нашли здесь свою смерть. Желаете ли вы войти под своды древней пещеры, чтобы сразиться с поселившимся в ней Злом? Да\Нет.

Внимание! Подземелье «Логово паучьей королевы»

имеет героический уровень сложности. Рекомендуется собрать группу 5–6 персонажей 70 уровня.

Внутри было сухо, под ногами в беспорядке лежали истлевшие скелеты, сжимающие давно прогнившие кирки. Очевидно, первые шахтеры. Поддерживающие балки покрывала пыль и паутина – оставленная еще совсем не страшными пауками.

Никакого освещения не наблюдалось, впрочем, нам и не требовалось. Проржавевшие факельные подставки так же попадали на неровный пыльный пол – время оказалось к ним беспощадно.

Оглядев жертв поселившихся в данже монстров, я взмахнул рукой, обращая почивших в свою победоносную армию. Воины вставали, поправляя дырявые каски с погасшими налобными фонарями. Ржавые кирки в их руках приобрели зеленоватый оттенок.

– Скелеты первые, дальше Блэк и Дарк, остальные – за ними, – распорядился, выходя в раскол.

Управлять ожившей нежитью стало даже проще, чем двигаться самому. Словно переключился из режима «вид из глаз» на стратегический «обзор сверху».

Подгоняя армию мертвецов, следил за окружением, всматриваясь в пестрящие медным отливом камни. Это одна из будущих шахт, поделенных вместе с мейстером Бурком. После первого же прохождения, подземелье исчезнет, одарив рискнувших погрузиться в лабиринт старых подземелий.

В какой-то момент я поймал себя на мысли, что уже подсчитываю возможную добычу. Руды здесь моно накопать просто огромное по меркам Неверкома количество. И даже не вериться, что такое богатство все эти годы лежало невостребованным.

Впрочем, это не страшно – теперь оно мое, а я уж постараюсь максимально выжать из каждой крупицы. На кону – слишком многое, чтобы отступать и сдаваться.

– Поторапливаемся! – скелеты впереди ускорили шаг.

Парни молча следовали за ними, точно так же вертя головами и всматриваясь в стены и потолок. Подозреваю, для них посещение подобных месторождений – тоже в новинку. Да и система услужливо подсвечивала каждую жилу, выдавая примерное количество содержащейся внутри полезной меди. От таких сумм у кого угодно голову вскружит.

Первые мобы попались спустя долгих семь минут ходьбы. Погружаясь все глубже под землю, мы нашли еще три партии покрытых паутиной костяков. Теперь они шагали вперед с кирками наперевес, готовясь мстить за свою смерть.

Молодой паук, 60 уровень. Здоровье: 7 500/7 500.

Наше появление не оказалось для них неожиданностью. Впрочем, монстрам не особо помогло и то, что ловко бегали по потолку, как по полу.

Скелеты зашелестели челюстями, взмахнули кирками. Десять пучков белесой паутины рванулись, пришпиливая костяных слуг к стенам и потолку.

Вот только следующая толпа воинов обошла застрявших и бодро принялась вонзать ржавые кирки мобам в тела. Заставляя скелетов уворачиваться, я следил, чтобы не попали под выпады лап опасных противников.

Долгая минута возни, и истекая черной кровью из дыр хитина, твари замерли на полу.

Бой окончен. Получено 250 опыта.

– Идем дальше! – не давая группе передохнуть, приказал я.

Нужно поторапливаться, у меня не так уж много времени.

Поделиться с друзьями: