Новые гладиаторы
Шрифт:
– Так ты лучник?
– начал я с очевидного.
– Угу, неплохой, - засиял еще сильнее он.
– А что еще можешь?
– Ножом владею, - он кивнул на тесак, висевший на поясе.
– И это все?
– Ага.
Нет. Так дело не пойдет. Мне не обязательно знать точное значение его характеристик, но и такие ответы меня не устроят. Нужно задавать вопросы поконкретнее.
– Какие умения у тебя есть?
Он стеснительно замялся.
– Умений у меня немного всего два активных и одно пассивное. Пассивное это "Меткая стрельба" - она влияет на точность моей стрельбы. Активные это "Двойной выстрел" - с ним я могу за раз выпустить две стрелы и "Проникающий удар" - это для ножа, с ним я могу игнорировать половину вражеской брони.
Я покивал. Так куда понятнее.
Кстати мне тоже не помешал свой "Проникающий
Десять абилок, ну пусть двенадцать - пятнадцать, если получится к 200 уровню собрать какой-нибудь сет. Это крайне мало по сравнению с другими играми имеющие разнообразные ветки умений. Но в тех играх нет неограниченного числа пассивных скилов, способных многократно улучшить защиту и прочие столь важные в бою показатели.
Ладно, вернемся к нашим баранам. Точнее к нашему простоватому мечтающему стать наемником лучнику.
– Какой у тебя уровень?
– Восьмой. Как стану десятым, то сделаюсь охотником или рейнджером.
Снова одобрительные кивки. Мне не помешает ни первый, ни второй. Такой помощник легко может поубавить прыти противнику и, находясь в относительной безопасности, может нанести ему немалый урон. Вдобавок охотники могу не просто иметь питомцев, а имеют усиливающие плюшки, как для собственных зверей, так и для зверей союзников. Рейнджеры таких усилений не имеют, но могут иметь сразу двух питомцев и одного маунта, тогда как все остальные могут держать только единственного пета и единственное ездовое животное. Про то, что и те и те являются классными лучниками, наверное, и упоминать не стоит, но уже упомянул.
Постепенно удалились от города, игнорируя дорогу и двигаясь в сторону хутора. Приблизились к границе безопасной зоны окружавшей город и остановились. Я огляделся и увидел вполне обычную сидящую на бугорочке и раздувающую щеки жабу. Хорошая такая жаба зеленая с коричневыми крапинами на спине, размером с кулак взрослого мужчины. Вот ты то и будешь первой жертвой моей питомицы.
– Рата взять!
– указал я на жабу, и крыса без раздумий выполнила мой приказ.
В считанные минуты низкоуровневое существо было беспощадно разорвано когтями передних лап и неестественными для нормального грызуна клыками. За жабой последовало несколько мелких насекомых и кроликов, плотно оккупировавших ближайшие подступы к городу.
Убедившись, что крыса легко справляется со всякой мелочью, я оставил начинающего наемника наблюдать за округой, а сам занялся обеспечением физических нагрузок для собственного тела. Больших успехов добиться было уже не так просто как в начале, но мне каждая единичка прибавки была на вес золота.
После кача помимо нескольких добавочных поинтов в характеристиках обнаружил доступ к новому навыку "Ношение легкой брони" и задумался. Свой нагрудник я покупал из расчета экономии средств. По сути, на что хватило, то и купил, но как быть теперь. Легкая броня это хорошо: высокая подвижность, большие шансы увернуться и так далее. Но защита хуже чем от легкой брони только у тканевой, то есть у брони различных чистокровных кастеров, которую даже рассматривать, как вариант не буду. Тяжелая броня это тоже хорошо: хорошая защищенность никогда не бывает лишней. Но за все приходится платить и в этом случае. Чем тяжелее броня, тем меньше шансы на уклонение, меньше подвижность и скорость передвижения. Еще есть средняя броня, которую плохой тоже не назовешь, но она средняя во всем - ни рыба, ни мясо, то есть, ни максимальной защищенности, ни максимальной подвижности. Наверное, этот вариант тоже уберем из рассмотрения, поскольку, по моему мнению, средняя броня это не сочетание подвижности и защищенности, а отсутствия полноценной возможности уклониться при слабо задерживаемом
уроне.Если вдуматься, то в сочетании с тяжелой танковой броней необходимо иметь максимально высокую живучесть и силу. При ее ношении моя ловкость не будет раскрыта до конца. Высокая ловкость, дополнительная характеристика подвижность и целый ряд имеющихся у меня навыков: акробатика, уклонения и гибкость, даже не намекают, а кричат что есть силы о том какой выбор нужно сделать. Но вот получится ли у меня танцевать танец неуловимой смерти среди сонмов врагов?
Факты существования подобных билдов имеются. Имя сейчас не вспомню, но один китайский товарищ в реальности продолжительное время занимавшийся каким-то из единоборств, родившихся на его родине пристрастился к "Павшие с небес" и создал монаха рукопашника у которого две трети получаемых поинтов вкладывал в ловкость. На выходе получилось чудовище, уклоняющееся и блокирующие девять из десяти ударов и это притом, что били сразу 10 человек, а не один человек 10 раз.
Естественно не все так просто, как кажется. У монаха был топовый шмот заточенный под конкретную задачу, соответствующие навыки и куча специально подобранных пассивных и активных абилок, но ведь это тоже вполне возможно. А если, скажем шмот будет не крафтовый как у того монаха а из подходящего сета? А если сверху залить в ловкость еще 200 поинтов из банка. Получится ли из меня скачущий по веткам русский вариант Ли Мубая?
Ох, это малодушие. Эти сомнения. Конечно, тяжело не сомневаться когда твоя жизнь полностью зависит от принятых решений, но ведь подсознательно ты уже давно принял решение и теперь только убеждаешь себя что оно правильное. Давай уже. Жми "Да" в своей книге и двигай дальше к намеченной цели.
Продолжили путь, но я не прекратил натравливать Рату на всякую мелочь. Крыса набирала опыт, и пять процентов от него перепадало мне, так же и ей будет идти пять процентов с каждого убитого мной моба или игрока. Но это касалось только экспы полученной за убийства и победы в боях, опыт с заданий питомцам не шел. Неспешно двигаясь от жертвы к жертве, потихоньку добрались до искомого хутора.
Хутор оказался основательным домом пятистенком, построенным из внушительных бревен с маленькими оконцами и покрытой соломой крышей. Обширная территория вокруг дома была огорожена жердевым забором и отведена под различные хозяйственные нужды. Там был обширный огород засаженный репой, картошкой, капустой и другими овощами, стояли столь же крепкие, как и дом, хозяйственные постройки с отдельно отгороженным дня загоном для скота с ним в наличии. В центре всего находился колодец с легко узнаваемым устройством для вытягивания полного ведра путем вращения ручки. Этим самым, вращением ручки имею ввиду, занималась женщина на пошив сарафана для которой, пошло столько ткани, что хватило бы на пяток сарафанов для следящих за фигурой девушек.
Не обращая на нас особого внимания женщина перелила воду из колодезного ведра в то что принесла с собой и приступила к повторению процедуры. В это время она крикнула что-то через плечо, слов я не разобрал, и из сарая показался сухонький, но жилистый мужичек с деревянными трезубыми вилами в руках. Он вышел встречать нас к распахнутым настежь воротам, и по нему было видно, что если что использует свое орудие труда не по назначению. Причем делать он это будет умело как пехотинец копейщик, а не крестьянин.
– Добрый день, - я расплылся в улыбке.
– Не очень уж и добрый он, - нахмурился еще сильнее мужик.
– Меня направил к вам учитель Карастор. Он просил, что бы я помог вам, и больше ничего не омрачало ваш день.
– Карастор, говоришь?
– на лице мужика появились следы задумчивости.
– Именно. Учитель Карастор. Он сказал, что вы его старый товарищ и нуждаетесь в помощи.
– Да он мой товарищи и я просил его о помощи, вот только она мне нужна не днем, а ночью. Ко мне на хутор повадилась ходить какая-то тварь. Она скребется через стены, пугает нас и скотину. У коровы от ее приходов молоко скисло, а собака оторвалась и убежала, так далеко, что мы ее до сих пор не нашли. Будь я помоложе, да не виси на моих плечах баба с детями, то сам бы вышел, а так вынужден просить, - мужик явно прибеднялся в отношении возраста. Пожилой - да. Старый - нет. Не похож он на развалину, которая не выйдет из боя с одиночной тварью победителем, тут что-то не то. Можно копнуть глубже, но копнув можно "сломать" задание. Стоит подумать над этим.