Новые гладиаторы
Шрифт:
Книга дважды издала звук, гласивший об изменениях в ней. Даже открывать ее не обязательно что бы понять, что задание на помощь изменилось и появилось еще одно на поиск собаки. Но, не смотря на это особо не раздумывая, влез в книгу и подтвердил свою догадку. Задание от Карастора изменилось. Вместо неопределенного узнать и помочь появилось чуть более определенное избавить от визитов ночной твари. Награда за задание осталась прежней 5000 экспы и активное умение от Карастора, но тут увеличения вот так сразу ждать и не стоило. Нужно будет походить осмотреться, а потом, если найду что-то интересное еще раз переговорить с этим одомашнившимся копейщиком.
Все хорошо, но тут либо
Откорректировав планы на день, захлопнул и скрыл книгу. По добрососедски улыбнулся мужику:
– Поможем мы тебе и собаку найти и с гостем твоим ночным разобраться.
Мужик задумчиво посмотрел сквозь нас:
– Меня, если что, Прокрустом зовут, - ясно, земляк тренера, но говорит в отличие от него без какого-либо акцента.
Я представился в ответ, мужик пошел обратно в сарай и мы остались, предоставлены сами себе.
– Может, уже сегодня десятым станешь, - обрадовал я своего спутника.
– Хорошо бы, но за ночь придется доплатить, - вот молодец. С виду пентюх пенхом, а свои интересы отстаивает.
– Хорошо. Еще столько же, - не раздумывая, согласился я.
– Малова-то. Накинуть бы.
Подумав немного, накинул, но решил использовать этого недонаемника на полную катушку. Наличных у меня не так много - пусть помогает зарабатывать своим луком.
Втроем пошарахались выискивая следы ночного визитера и Рата их быстренько нашла. Они уводили за пределы хутора и терялись в траве, но направление по ним можно было понять. Нечто двуногое и обутое в обувь с мягкой подошвой, под человеческую ступню направлялось в сторону виднеющейся неподалеку лесной опушки. Вполне логично, ведь лес это уже локация для активного кача и там водятся существа куда серьезнее кроликов и жаб. Но, лес, судя по виду и месту нахождения, вроде светлый, а не темный и уж тем более непролазный или заколдованный, так что по его окраинам можно спокойно сновать с нашими уровнями.
Отправились на опушку, разглядывая закрывающие горизонт макушки хвойных великанов, и по дороге наткнулись крохотное обнесенное плетнем кладбище. Всего три могилки с плохо обработанными каменными надгробиями. Земля на одной из могилок растревожена - раскидана так будто в ней дикий зверь порылся. С землей вперемешку валяются гнилые щепки. Наверное это от гроба. Отсюда вывод: либо тут потрудился трупоед, либо обитателю могилы надоело в ней лежать. Трупоед к живым бы не пошел, они ему не интересны, а вот кто-то из многочисленного семейства живых мертвецов мог захотеть живой плоти или еще чего, что есть у живых. Теперь хоть какая-то определенность.
Эх, жаль относительно именно этого задания ничего не знаю, но и своих мозгов додуматься должно, хватить. Проверим, кому принадлежала разоренная могилка.
Войдя на кладбище и осмотрев разоренную могилу, ничуть не удивился, что надпись на этой могиле была сделана на неизвестном мне языке. Всей фразы прочитать не смог, но имя "?????" было вполне понятно. И еще была вполне понятная дата 3718 - 3752. Вполне понятно, что в этой могиле когда-то лежала женщина Мария и умерла она, раз сейчас по игровому летоисчислению идет 3753, то в прошлом году в возрасте 34
лет.На остальных могилах все понятно написано - по русски, то есть по москалийски. Ага, какой-то оригинал назвал русскоязычную страну Москалией и засунул туда, братьев хохлов, бульбашей, естественно москалей и иже с ними (в смысле с нами). Вот так с легкой подачи шутника и объединились все некогда разъединенные братские народы. Кто-то тупо поржал над названием, а кто-то крепко огорчился, причем огорчившиеся были среди всех. Кое-кто из-за этого даже играть не стал, но тех, кто покинул игру именно по этой причине, было совсем немного.
Но отвлеклись. Вернемся к могилам. Две из трех могилок с русскими именами и в них мужчина и женщина почтенного возраста. Кто они Прокрусту? Тесть и теща? Возможно. Тогда кто же Мария? Она, скорее всего соплеменница ему и Карастору, но этой информации мало. Может сестра? Скорее всего, так и есть, но не будем гадать на кофейной гуще, а переговорим с нашим работодателем. Вот только сначала его работенку с собакой выполним, и репутации немного заработаем. Тогда он к нам, может чуть-чуть полояльнее отнестись.
Добрались до опушки, но в лес сразу не поперлись. Снова оставил Кирилла наблюдать за обстановкой, пустил крысу тиранить мелкую живность, а сам попробовал себя в роли метателя ножей. Поначалу ножи летели куда угодно, но только не в выбранное мной в качестве мишени дерево. Прежде чем появились нужные навыки, я умудрился один нож потерять, а второй сломать о камень. В итоге у меня осталось восемь плохоньких ножей, но я добился своего. С пяти - шести шагов ножи всегда стали попадать в мишень и только в половине случаев бились об нее тупой частью, а не втыкались.
Потренировавшись, отправились вглубь леса, торя дорогу к красной зоне района нахождения собаки по сплошному белому пятну карты. Это город у меня был почти полностью картирован, а за его стенами только белый туман и разведанное место моего явления в этот мир. Ну это ничего, если переживу шоу, то у меня будет огромное количество времени исследовать каждый уголок мира Павших с небес, а если не переживу, то и не очень нужны мне эти исследованные области.
По дороге нам попалось несколько десятков кроликов покрупнее тех, что были на лугах и небольшая лиса, которых била уже не крыса, а все мы скопом. Рыжая плутовка оказалась довольно вертким и сильным созданием и доставила нам немало хлопот, но все равно в итоге ее шкурка оказалась у меня в инвентаре. Много денег за нее не получу, но уж она то всяко будет стоить подороже крысиных и кроличьих.
Из-за обилия лечебной лесной растительности дешевой, но попадавшейся буквально на каждом шагу основательно занялся травничеством. И, похоже, оно мне нравилось. Никогда до этого не замечал за собой особой склонности к подобного рода занятиям, но я был рад, что собирание трав было куда реалистичнее свежевания мобов. Оно и понятно рвать цветочки мне, как и любому среднестатистическому горожанину куда приятнее, чем сдирать со зверя шкуру и ковыряться в его внутренностях.
Были отдельные просьбы ввести такую опцию для хардкордщиков, но их не удовлетворили. Компания разработчик основываясь на мнении штатных специалистов психологов пришла к выводу что большинству даже самых-самых любителей игры по жестче быстро опротивит ковыряться в вонючих кишках в поисках лута. Достаточно того что внутренности охотно вываливаются во время боя. Вдобавок еще большее увеличение количества расчлененки на квадратный метр виртуального пространства может сказаться даже на крепкой психике и тогда будет уже не прикрыться пользовательским соглашением. Если игра начнет плодить психов - ее тут же закроют.