Нуб. Нежная, умная барабашка
Шрифт:
— Да ты опасный человек, Даск! — улыбнулась я.
Парень покачал головой.
— Нет, просто работа обязывает. Раньше я работал на Гройсана, но теперь мое инкогнито раскрыто. Твоя сестра меня убьет, когда узнает, что я заново тебя во все втянул. Кстати, здесь, не в игре, можешь звать меня Матвеем. Это мое настоящее имя, а не ник.
Я кивнула.
— Хорошо.
Вертолет приземлился на плоскую крышу одной из многочисленных высоток. Я плохо помнила, как мы шли дальше, словно это происходило в каком-то забытье. Все мои мысли занимало то, что еще немного, и я вновь окажусь в игре.
Лаборатория
— Ты тоже пойдешь? — спросила я парня.
Тот кивнул головой.
— Куда я денусь? Надо же все проконтролировать.
Я, вздохнув, послушно улеглась на одну из кушеток. Безликие люди в белых халатах засуетились вокруг меня. Матвей лег на соседнюю кушетку, прикрыв глаза. Интересно, ему тоже страшно, как и мне? Или, может, он наоборот получает от этих путешествий некий кайф? Этого я не знала.
— Потерпите, сейчас мы сделаем укольчик. — улыбнулась миловидная блондинка.
Я поморщилась, но укол вытерпела. Практически сразу же возле меня начала сгущаться липкая безмолвная тьма.
Глава 13
Очнулась я от яркого света в лицо. Словно кто-то направил на меня фонарь. Поморщилась, приложив ладонь к глазам.
— Барабашка! С возвращением! — промурлыкала женским скрипучим голосом система. — Проверьте Ваши характеристики! Так как вы достигли необходимого уровня, Вы можете изменить внешность и распределить десять бонусных очков по основным характеристикам.
— Мда… С возвращением… — пробормотала я, как в дежавю вновь переживая тот момент, когда впервые создавала своего персонажа.
Яркий свет погас. Перед глазами появился темный экран, на котором сияли и переливались всеми цветами радуги буквы.
Имя: Фаина Андреевна Щукина
Возраст: 19 лет
Никнейм: Барабашка
— Желаете изменить заданные параметры? — спросила система, а я задумалась над тем, не поменять ли мне ник.
Хотя… Я, если честно, уже как-то привыкла к нему, срослась что-ли…
— Нет, думаю, что эти характеристики оставим такими же.
Экранчик мигнул, пространство вокруг меня сгустилось, и вот, я уже стою в знакомой мне комнате, похожей на гардеробную.
— Внимание! Выбранную расу изменить при повторном входе в игру нельзя! — оповестила система, жизнерадостно вписывая в появившейся графе "раса" у меня перед носом тот факт, что я и поныне вроде как дракон.
— Да мне все равно! — пофигистично отозвалась я, махнув рукой.
— Желаете изменить параметры внешности, Барабашка? — спросила система, а я, глянув в зеркало и ужаснувшись своим потрепанным шмоткам, решила, что, наверное, да, желаю. На что-нибудь практичное.
Система мои пожелания приняла с воодушевлением, и я теперь залипла у зеркала, примеряя на себя различные виды прически и одежды. К слову сказать, в итоге так и осталась со своей карешкой каштановых волос, но из одежды выбрала темные брюки, тяжелые армейские сапоги с тугой шнуровкой, майку, и кожаную куртку сверку со множеством кармашков. Закончив, сообщила системе,
что я готова.— Отлично! Вы прекрасно выглядите, Барабашка! — решила подольститься программа.
— Не то слово… — пробормотала я, больше привычная к скромным и забавным платьицам и рюшам. На крайняк, к дачным джинсам и майке, но никак не к такому брутальному виду. Но выглядеть так меня заставила пресловутая практичность, в этой игре в платье лучше не ходить, от него все равно довольно быстро остаются лишь грязные рваные тряпки.
— Добавьте десять бонусных очков к Вашим атрибутам. — сказала система, и я теперь по-настоящему загрузилась.
Потому что в прошлый раз явно слегка погорячилась, разбрасываясь столь полезной вещью, могущей мне спасти в определенной ситуации жизнь.
— Ваши атрибуты таланта. — возвестила система, высвечивая перед моим носом тонкую мерцающую табличку с тем, что у меня имелось на данный момент.
Физические
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 3
Здоровье: 10
Социальные
Обаяние: 10
Нежность: 20
Грубость: 10
Ментальные
Ум: 25
Интуиция: 21
Хитрость: 13
Мне предстояло раскидать десять очков по этим параметрам и теперь я точно знала, что на ерунду их тратить не буду. Необходимо было довести до нормального уровня те характеристики, благодаря которым я была столь уязвима, сталкиваясь с постоянными насмешками Даска. Немного помедлив, добавила силе и ловкости по три очка. Оставшиеся четыре не удержалась и добавила ум. Чего не хватало, того не хватало…
— Характеристики приняты! — сказала система, мигнув экранчиком и высвечивая мой уровень, единицы здоровья и маны, а так же все то барахло, что завалялось у меня за время моих приключений в рюкзаке.
Уровень:5
Опыт: 415 ЕД
Здоровье: 510 ЕД
Мана: 500 ЕД
Доступные заклинания:
Защитные:
Стальной доспех (увеличивает вероятность полной блокировки наносимого урона)
Могучий блок (на 50 % увеличивает вероятность промаха)
Поражающие:
Пчелиная ярость (вызывает рой ядовитых стрел, наносит на 45 % больше урона)
Исцеляющие:
Прилив здоровья (восстанавливает до 30 очков здоровья)
Ознакомившись вновь со своими возможностями, я поразилась им, похлопала себе в ладоши и погрузилась в изучение содержимого своего рюкзака. Начну с того, что средств у меня было ни много ни мало, а целых семьсот восемьдесят семь золотых. Окромя денег, там еще и вещички лежали, о чем мне, как всегда напомнил мигнувший экранчик, увеличивая для удобности текст.
В рюкзаке 15/50:
Зелье здоровья (восстанавливает макс. 50 ЕД жизни) — 3 шт
Зелье урона (до 30 ЕД) — 5 шт
Костяной нож
Ядовитые дротики бешенного Каракурта — 1 набор
Шипастый лук со стрелами (заговоренная вещь, используется только орками)
Меч упрямого придурка (заговоренная вещь, наносит больше урона на 30 %)
Щит избранника света (может использоваться только эльфами и драконами, прибавляет до 15 % шансов на промах)
Гнутая кочерга воителя (увеличивает шанс крита, может использоваться всеми расами. Внимание: при использовании данного предмета увеличиваются шансы появления в сокровищах редких предметов)