Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

–  Нет, не будет, это у нас в капсуле усиленные болевые ощущения были включены. Давайте к делу?

–  Да, давайте. Я умерла?

–  Можно считать что да. Вам, наверное, успели рассказать, по какой причине. Это скорее наша вина, чем ваша, мы не предусмотрели таких случаев в нашем новом методе. Поэтому, мы предоставляем вам шанс вернуться в реальность, правда, возможно, очень не скоро вернуться. Нам нужно только ваше согласие на перенос сознания, чтобы в будущем перенести его уже в тело.

Сознание помутилось. На глазах выступила влага, к горлу подкатил ком. Меня нет. Совсем. Какой

же это удар будет для родных... Не передать словами что им предстоит испытать... Вот бы они знали о том, что я жива, просто слегка тело умерло... Интересно, отсюда вообще можно с родными связаться? Ой, что же я наделала...

–  Вы отключили болевые ощущения в вашей капсуле?
– обратилась я.

–  Нет. А что?

–  Отключите пожалуйста. Я сейчас в состоянии аффекта - это я уже говорила глядящему в никуда человеку с чуть мутнее, чем обычными, глазами, в справочнике сказано что в игре так отмечались отвлекающиеся на интерфейс игроки.

–  Не отчаивайтесь. Мы вас обязательно спасем. Дайте только согласие.

–  Согласна я. Нечего мне терять. А можно пару раз вас убить?

–  Убивайте - пожал плечами работник - после чего, я ознакомлю вас с условиями вашего оживления и пребывания в игре.

Ловким движением руки достала меч, с каким-то нездоровым удовольствием втыкала его в несколько раз перерождающееся тело разработчика. И такое, знаете, чувство облегчения сразу постигает. Теперь я понимаю почему люди становятся убийцами.

–  Спасибо, мне уже легче.

–  Да пожалуйста. Так вот, что по поводу оживления, как мы уже говорили, будет оно не очень скоро, поживете вы пока-что в игре. Мы отправим вас на реролл, так вы и характеристики себе исправите, и ник с классом выберите.

–  Куда отправите?

–  На реролл. Перерегистрация в игре. Все ваши вещи в инвентаре, если таковые имеются, перейдут к вашему новому персонажу.

–  Ага, понятно. Давайте тогда не тянуть с этим? Мне нужно как-то отвлечься от всех этих мыслей.

 Хорошо. В течении десяти минут вы окажитесь на начальной странице игры. До свидания.

–  До свидания - печально протянула я уже наполовину прозрачному, выходящему из игры работнику.

Глава 3

Не прошло и пяти минут как мир плавно потемнел, потом, спустя мгновенье, все так же плавно развиднелось и оказалась я уже в широкой комнате со стенами-зеркалами. Потолок и пол здесь были источниками холодного света. В левом верхнем углу обозрения светилась зеленая надпись:

Добро пожаловать в Мир Возмездья! Выберите себе ник.

Это надо подумать. Не быть же мне Леной в игровом мире, в самом деле. Нужно что-то такое фэнтезийное, красивое. Хм, может так?

–  Лиси

Ник "Лиси" может быть успешно зарегистрирован. Принять?

А что, вполне красиво. Я этот ник везде в реальности использовала, будет еще и привычно.

–  Принять.

Выберите расу.

Интересно будет на себя посмотреть в роли орка или какого-нибудь горного тролля. Просто в игре используется та же

внешность, что и в реальности, вот и хотелось бы поглядеть. Ну что, поэкспериментируем.

–  Эльфы.

Вид начал меняться. Уши вытянулись, черты лица заострились, рост стал заметно выше, волосы удлинились до пояса.

Эльфы - мирный народ. Эльфы живут в лесах, развивая свои империи. Осмелившийся напасть на них будет встречен хорошей обороной.

Разве жить мирно интересно? Раса точно не для меня.

–  Гномы.

Рост уменьшился раза в два, волосы тоже укоротились. А вот вес нет, похожа я со всем этим набором была на хорошую бочку.

Гномы - воинственные и смелые воины. Гномы не могут жить без сражений. Отличаются сильной атакой, но средней скоростью передвижения. В защите слабы, но усердно прячут ресурсы в тайниках.

Про сражения - то, что нужно. Но перспектива играть, а вернее, жить, будучи толстой коротышкой с два раза большим от своего роста топором в руках не радовала. Тогда попробуем то, о чем я подумала в начале.

–  Орки.

Кожа позеленела, рост опять потянулся вверх, появившиеся огромные когти на руках делали дыру на одежде от малейшего касания. Однако, лицо, не смотря на все изменения, было какое-то... милое. Наверное, специально это сделано, для того чтобы не было перевеса в численности тех рас, которые выглядели более привлекательно, что и понятно.

Орки - это очень воинственная раса, требующая определенных навыков игры. Воины орков обладают большой силой, но не отличаются интеллектом. Войска их не многочисленны, но сметают все на своем пути.

Как это не отличаются интеллектом? Разве это не от игрока зависит? Ах, да, точно, это же такое название восстановления. Вспомнила я это не по своей памяти, а по всплывшей второй раз подсказке об этом.

Что по поводу расы орков, да не хочу. Ну не привыкла я с зеленой кожей ходить. Хотя и сметать все на своем пути, как это описывалось, хотелось.

Еще минут десять я экспериментировала и так и не смогла определиться. Оборотни были какими-то бледными, демоны толком ничего не могли, зомби были малоподвижными, гоблины страдали анорексией, привидений с феями, похоже, в игре не было, а драконы были крутыми только после сотого уровня. А какие расы здесь вообще присутствуют? Огласите весь список, пожалуйста.

Перед глазами появилось огромных размеров окно. Кого там только нельзя было встретить, начиная от всяких гидр и полуросликов и заканчивая великанами с горными троллями. Но все это было не то, не было какой-то изюминки.

Стоп. В роли чуть ли не всех существ себя перепробовала, а в роли человека так и не побывала, если конечно первые минуты появления здесь не учитывать.

–  Люди.

Тело начало меняться. Все стало таким привычным, я даже уже успела соскучиться по такой внешности.

Люди - сбалансированная раса. Люди привыкли как к нападению, так и к защите. Их жизнь коротка, но зато они быстро учатся.

О, да это прям то, о чем я мечтала. Одинаково хреново как нападать так и защищаться, еще и жизнь короткую в придачу к этому получай. Пусть первое и зависит только от меня самой, но все же, лучше быть наилучшим в чем-то одном, чем средним во всем.

Поделиться с друзьями: