Оригион - Игра-реальность
Шрифт:
Ещё что...
*Безумие - впадая в ярость, вы становилась неуправляемыми, и сносите все на своём пути.*
Фигасе... Хотя да, мало кто видел меня в гневе, а те кто видел потом долго об этом желал. Именно поэтому у меня нет друзей. Ну ещё потому, что я очень не доверчивость. Здесь об этом хотя бы нет "подсказки".
Нет, зато есть подсказка, что двуличие не даст до конца обрести внутренней гармонию не при каких обстоятельствах. Значат магом мне не быть. Не очень то и хотелось. Безумие скорее всего законе путь к лукарям, что тоже пофф. Можно смело топать в преручители, ну или
*Не бейте меня!– ваше тело крайне уязвимо к поверхностным ударам, они наносят вам повышенный урон, а синяки и ссадины долго не заживают. Любые раны, оставленные без лечения - рубцуются.*
– Что за?!
– вырвалось у меня, после прочтения ТАКОЙ характеристики, а от возмущения я аж упал, хорошенько приложившись головой о жесткую койку.
Какого? Это как понимать? Это теперь что, я всю здешнею жизнь буду страдать от дробящего и хлесткого оружия?! Теперь меня сможет даже вор с хлыстом отшлепать до смерти?! Бред. Полный бред, да и не бил меня ни кто и никогда. Ну разве что в играх... Пару тысяч раз мобы и люди... но с какого такое проклятье?! О блин, тут ещё одна надпись... все, готовлюсь к релогу. Или к... гыыы...
*Кость бога - вашему скелету позавидует любой терминатор или отлет. Ваши кости крепче стали, сломать их - невозможно! *
– Фи-У!
– присвистнул я от прочтения такого.
Админы даровали мне адамантовый скелет... В извинение за "Не бейте" что ли? А вообще очень двоякие у меня характеристики, о чем и гласит самая первая надпись: "двуликий".
Так, тут больше ничего не осталось? Нет, больше примечаний нет. Откроют-ка я окно навыков на всякий случай. Хм, тут только навык интерфейс. Свежо обретенный.
*Личный интерфейс.*
Окно личной информации.
Описание: небольшое голографическое окно с цифровой информацией о своём хозяине, генерирующееся за счёт его маны.
Потребление энергии: мана: 0,08/сек
Изучение: "загляни в себя, пойми себя."
Активация: "взгляд во внутрь"
Улучшение: возможность видеть характеристики предметов и других игроков.
Способ улучшения: неизвестно.
Одни загадки... Ничего толкового... Стоп, 0,1/сек? Это же 6мэ в минуту! Эта же штука сейчас мою последнее ману доедает!
Я взглянул на шкалу маны:
*Мана: 8/157*
Точно, доедает, так что тут ещё есть? Всё? Больше ничего? Уже все посмотрел? Навыков больше нет, характеристики видел..., а вот еще...
*Владение оружием: *
Колюще-режущее:
Правая рука: 61
Левая рука: -
Парное: -
Двуручное: -
Странно конечно, что у меня уже настолько прокачены навыки ножика, но тем не менее, закрываем.
Так, а как? А вон, родимый крестик в правом верхнем, но как потом открыть вновь? Ладно, лучше об этом после думать.
Щелкнув до боли знакомое всем владельцам компьютеров пересечение двух линий, я закрыл окошко интерфейса. В нем больше нет ничего интересного, а мана, заканчивается и не известно,
что будет, когда она кончится.Обычно, потеря мэ в играх хорошо ощущается, но тут я ничего не заметил. Даже когда синяя полозка почти исчезла.
Я вновь развалился на койке и вновь погрузился в свои думы.
Итак, что я имею? В конце концов, открывшейся интерфейс и кучу конфликтующих между собой, способностей.
Кости - сталь, хорошо, "не бейте" плохо, и закрывает от меня все классы с лёгкой броней, только панцири и монолитная броня. Кости к этому только благоволят, да и наверняка у этого "бафа" есть побочный эффект в виде добавочного веса, что, само собой, тоже отторгает лучников и убийц. Танком я тоже вряд ли смогу быть... А эти особенности стираются при смене расы? И где там был написан мой уровень? Мало данных о игре, и не известно как окошко инфы можно заново открывать. Да и зачем мне сейчас определятся с классом? Понятно, что в маги или в поддержку я не пойду, а каким конкретно войном буду, определюсь со временем.
Я перевернулся на бок и решил заснуть, однако зов природы не дал мне этого сделать. Дважды об пол эту реалистичность.
Вообще, в мое время игры делаю просто невероятно реалистичными. И во многих из них, сон, еда и туалет, вещи обязательные. Это сделано не только ради интереса к игре, но и ради того, что бы игроки чувствовали себя "как дома". Что бы игра, казалась реальность. Половые органы, так же присутствуют во многих играх и это, уже давно никого не смущает. Жить бесполой куклой отнюдь не приятная забава. А большинство населения планеты живет именно в виртуальной среде. Однако чувствительность, половых органов везде настроена по разному. В некоторых играх, она снижена до предела, а в некоторых, секс игрушках... Здесь же, с этими частями тела, как и со всем другим, все ну слишком реалистично.
Вздохнул устало, встал, и начал долгие поиски уборной в полумраке каменного дома. Так и не найдя искомое, забил на все и сделал дело прямо на каменную мостовую, возле крыльца. Было просто огромнейшее желание сделать это возле таверны, но я поленился туда бежать босиком по холодному камню. Ведь даже от недолгого стояния на мостовой, у меня возникло ощущение начала простуды. А уж бежать в такую даль...
На обратном пути, возвращаясь с улицы, я решил заглянуть в соседние комнаты, продать своих друзей. Ну не может быть, чтобы я их не разбудил своими криками радости и печали от открытия скрытой способности интерфейса.
Неудивительно, что я их не разбудил, их там нет. Ни Сереги, ни Леры, и вообще, в здании никого нет.
В мою голову полезли дурные мысли, в том числе и о правильности испражнения возле дома. Ведь в нем живу только я, и козлу будет понятно, кто, это, сделал.
Но отмахнувшись от всего, я завалился спать и практически мгновенно уснул.
Глава 3: Первая охота.
Новое утро, новый день! Я вновь бодр и позитивно настроен!
Именно так можно охарактеризовать второе утро в мире игры дня в новой игре "Оригион".
Бодрое настроение быстро испортил трактирщик, вновь оставив меня без нормальной еды. Затем масла подлил "Тень, Первая охота", умудрившийся подрезать меня посреди огроменной площади. И в конце концов, уронил весь позетив посыльный от охотников, интересующийся, когда я выполню заказ на королей.
– Я верну нож - ответил я посыльному, после минутной паузы.