Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
setw (ширина) — устанавливает минимальную ширину поля вывода;
setfill (символ) — устанавливает символ заполнения незанятых позиций поля вывода;
setprecision (точность) — устанавливает число знаков после плавающей запятой; setiosflags (флаг) —устанавливает один или несколько флагов;
resetiosflags (флаг) — сбрасывает один или несколько флагов.
Например, в строке
cout << setw(12) << setfill ("#') << hex << x <<endl;
устанавливается ширина
С манипуляторами setiosflags и resetiosflags могут использоваться следующие ювнфлаги:
iоs::left — выравнивает данные по левому краю поля вывода;
ios::right — выравнивает данные по правому краю поля вывода;
ios::interval — выравнивает данные по ширине поля вывода;
ios::dec — выводит данные в десятичном формате;
ios::oct — выводит данные в восьмеричном формате;
ios::hex — выводит данные в шестнадцатеричном формате;
ios::showbase — добавляет префикс 0x к шестнадцатеричным значениям и О к восьмеричным значениям;
ios::showpoint — заполняет нулями недостающие знаки в значениях заданной длины;
ios::uppercase — отображает в верхнем регистре шестнадцатеричные и экспоненциальные значения;
ios::showpos — добавляет знак '+' перед положительными числами;
ios::scientific — отображает числа с плавающей запятой в экспоненциальном представлении;
ios::fixed — отображает числа с плавающей запятой в шестнадцатеричном представлении.
Дополнительную информацию можно получить из файла ios.h или из справочной системы компилятора.
Использование файлов для ввода и вывода данных
Потоки C++ обеспечивают универсальные методы обработки данных, поступающих с клавиатуры или диска, а также выводимых на экран и диск. В любом случае можно использовать либо операторы ввода и вывода, либо другие стандартные функции и манипуляторы. Дальнейшие разделы главы посвящены операциям открытия и закрытия файлов, которые сопровождаются созданием объектов ifstream и ofstream.
Объекты ofstream
Объекты, создаваемые для считывания или записи данных в файл, называются ofstream. Они являются производными от уже знакомого вам класса iostream.
Чтобы приступить к записи в файл, нужно сначала создать объект ofstream, а затем связать его с определенным файлом на диске. Использование объектов ofstream требует включения в программу файла заголовка fstream.h.
Примечание:Поскольку fstream содержит в себе iostream.h, нет необходимости в отдельном включении файла iostream.h.
Состояния условий
Объектами iostream поддерживаются флаги, отражающие состояние ввода и вывода. Значение каждого из этих флагов можно проверить с помощью функций, возвращающих TRUE или FALSE: eof, bad, fail и good. Функция eof возвращает значение TRUE, если в объекте iostream встретился символ EOF (end of file — конец файла). Функция bad возвращает значение TRUE при попытке выполнить ошибочную операцию. Функция fail возвращает значение TRUE каждый раз, когда это же значение возвращает функция bad, а также в тех случаях, когда операция невыполнима в данных условиях. Наконец, функция good возвращает значение TRUE, когда все идет хорошо, т.е. все. остальные функции возвращают значение FALSE.
Открытие файлов для ввода-вывода
Для открытия файла myfile.cpp с помощью объекта ofstream нужно объявить экземпляр этого объекта, передав ему в качестве параметра имя файла:
ofstream fout("myfile.cpp");
Открытие файла для ввода выполняется аналогичным образом, за тем исключением, что для этого используется объект ifstream:
ifstream fin("myfile.cpp");
Обратите внимание, что в выражениях задаются имена объектов fout и fin, которые можно использовать так же, как объекты cout и cin соответственно.
Очень важным методом, используемым в файловых потоках, является функция-член close. Каждый создаваемый вами объект файлового потока открывает файл для чтения или записи (или и для того и другого сразу). По завершении работы файл необходимо закрыть с помощью функции close, чтобы впоследствии не повредить его и записанные в нем данные.
После связывания объектов потока с соответствующими файлами их можно использовать так же, как остальные объекты ввода-вывода. Пример использования объектов для обмена данными с файлами показан в листинге 16.16.
Листинг 16.16. Открытие файла для чтения и записи
1: #include <fstream.h>
2: int main
3: {
4: char fileName[80];
5: char buffer[255]; // для ввода данных пользователем
6: cout << "File паше: ";
7: cin >> fileName;
8:
9: ofstream fout(fileName); // открытие файла для записи
10: fout << "This line written directly to the file...\n";
11: cout << "Enter text for the file: ";
12: cin.ignore(1,'\n'); // пропускает символ разрыва строки после имени файла
13: cin.getline(buffer,255); // принимает данные, введенные пользователем,
14: fout << buffer << "\n"; // и записывает их в файл
15: fout.close; // закрывает файл, после чего его вновь можно открыть
16:
17: ifstream fin(fileName); // открывается тот же файл для чтения
18: cout << "Here's the contents of the file:\n";
19: char ch;
20: while (fin.get(ch))