Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
5:
6: int main
7: {
8: int intOne;
9: int &rSomeRef = intOne;
10:
11: intOne = 5;
12: cout << "intOne: " << intOne << endl;
13: cout << "rSomeRef: " << rSomeRef << endl;
14:
15: rSomeRef = 7;
16: cout << "intOne: " << intOne << endl;
17: cout << "rSomeRef: " << rSomeRef << endl;
18: return 0;
19: }
Результат:
intOne: 5
rSomeRef: 5
intOne: 7
rSomeRef: 7
Анализ:
В строке 11 переменной intOne присваивается значение 5. В строках 12 и 13 выводятся на экран значения переменной intOne и ссылки rSomeRef - они, конечно же, оказываются одинаковыми.
В строке 15 ссылке rSomeRef присваивается значение 7. Поскольку мы имеем дело со ссылкой, а она является псевдонимом для переменной intOne, то число 7 в действительности присваивается переменной intOne, что и подтверждается выводом на экран в строках 16 и 17.
Использование оператора адреса (&) при работе со ссылками
Если использовать ссылку для получения адреса, она вернет адрес своего адресата. В этом и состоит природа ссылок. Они являются псевдонимами для своих адресатов. Именно это свойство и демонстрирует листинг 9.2.
Листинг 9.2. Взятие адреса ссылки
1: // Листинг 9.2.
2: // Пример использования ссылок
3:
4: #include <iostream.h>
5:
6: int main
7: {
8: int intOne;
9: int &rSomeRef = intOne;
10:
11: intOne = 5;
12: cout << "intOne: " << intOne << endl;
13: cout << "rSomeRef: " << rSomeRef << endl;
14:
15: cout << "&intOne: " << &mtOne << endl;
16: cout << "&rSomeRef: " << &rSomeRef << endl;
17:
18: return 0;
19: }
Результат:
intOne: 5
rSomeRef: 5
&intOne: 0x3500
&rSomeRef: 0x3500
Примечание:Результаты работы программы на вашем компьютере могут отличаться от приведенных в последних двух строках.
Анализ: И вновь-таки ссылка rSomeRef инициализируется адресом переменной intOno. На этот раз выводятся адреса двух переменных, и они оказываются идентичными. В языке C++ не предусмотрено предоставление доступа к адресу самой ссылки, поскольку в этом нет смысла. С таким же успехом для этого можно было бы использовать указатель или другую переменную. Ссылки инициализируются при создании, и они всегда действуют как синонимы для своих адресатов, даже в том случае, когда применяется оператор адреса.
Например, если у
вас есть класс с именем City, вы могли бы объявить объект этого класса следующим образом:City boston;
Затем можно объявить ссылку на некоторый объект класса City и инициализировать ее, используя данный конкретный объект:
City &beanTown = boston;
Существует только один класс City; оба идентификатора ссылаются на один и тот же объект одного и того же класса. Любое действие, которое вы предпримите относительно ссылки beanTown, будет выполнено также и над объектом boston.
Обратите внимание на различие между символом & в строке 9 листинга 9.2, который объявляет ссылку rSomeRef на значение типа int, и символами & в строках 15 и 16, которые возвращают адреса целочисленной переменной intOne и ссылки rSomeRef.
Обычно для ссылки оператор адреса не используется. Мы просто используем ссылку вместо связанной с ней переменной, как показано в строке 13.
Ссылки нельзя переназначать
Даже опытных программистов, которые хорошо знают правило о том, что ссылки нельзя переназначать и что они всегда являются псевдонимами для своих адресатов, может ввести в заблуждение происходящее при попытке переназначить ссылку. То, что кажется переназначением, оказывается присвоением нового значения адресату. Этот факт иллюстрируется в листинге 9.3.
Листинг 9.3. Присвоение значения ссылке
1: // Листинг 9.3
2: // Присвоение значения ссылке
3:
4: #include <iostream.h>
5:
6: int main
7: {
8: int intOne;
9: int &rSomeRef = intOne;
10:
11: intOne: 5
12: cout << "intOne:\t" << intOne << endl;
13: cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;
14: cout << "&intOne:\t" << &intOne << endl;
15: cout << "&rSomeRef:\t" << &rSomeRef << endl;
16:
17: int intTwo = 8;
18: rSomeRef = intTwo; // не то что вы думаете
19: cout << "\nintOne:\t" << intOne << endl;
20: cout << "intTwo:\t" << intTwo << endl;
21: cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;
22: cout << "&intOne:\t" << &intOne << endl;
23: cout << "&intTwo:\t" << &intTwo << endl;
24: cout << "&rSomeRef:\t" << &rSomeRef << endl;
25: return 0;
26: }
Результат:
intOne: 5
rSomeRef: 5
&intOne: 0x213e
&rSomeRef: 0x213e
intOne: 8
int:Two: 8
rSomeRef: 8
&intOne: 0x213e
&intTwo: 0x2130
&rSomeRef: 0x213e
Анализ: Вновь в строках 8 и 9 объявляются целочисленная переменная и ссылка на целое значение. В строке 11 целочисленной переменной присваивается значение 5, а в строках 12-15 выводятся значения переменной и ссылки, а также их адреса.