Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Либерти Джесс

Шрифт:

51: FunctionTwo(&Frisky);

52: cout << "Frisky is ";

53: cout << Frisky.GetAge;

54: cout << " years_ald\n";

55: rsturn 0;

56: }

57:

58: // functionTwo, passes a const pointer

59: const SimpleCat * const FunctionTwo (const SimpleCat * const theCat)

60: {

61: cout << "Function Two, Returning...\n";

62: cout << "Frisky is now " << theCat->GetAge;

63: cout << " years old \n";

64: // theCat->SotAge(8): const!

65: return theCat;

66: }

Результат:

Making a cat...

Simple Cat constructor...

Frisky is 1 years old

Frisky is 5 years old

Calling FunctionTwo...

FunctionTwo. Returning...

Frisky is now 5 years old

Frisky is 5 years old

Simple Cat Destructor...

Анализ:

В класс SimpleCat были добавлены две функции доступа к данным: метод GetAge (строка 13), который является константной функцией, и метод SetAge (строка 14), который не является константным. В этот класс была также добавлена переменная-член itsAge (строка 17).

Конструктор, конструктор-копировщик и деструктор по-прежнему определены для вывода на экран своих сообщений. Однако конструктор-копировщик ни разу не вызывался, поскольку объект был передан как ссылка и поэтому никаких копий объекта не создавалось. В строке 41 был создан объект со значением возраста, заданным по умолчанию. Это значение выводится на экран в строке 42.

В строке 46 переменная itsAge устанавливается с помощью метода доступа SetAge, а результат этой установки выводится на экран в строке 47. В этой программе функция FunctionOne не используется, но вызывается функция FunctionTwo, которая слегка изменена. Ее объявление занимает строку 36. На этот раз и параметр, и значение возврата объявляются как константные указатели на константные объекты.

Поскольку и параметр, и возвращаемое значение передаются как ссылки, никаких копий не создается и конструктор-копировщик не вызывается. Однако указатель в функции FunctionTwo теперь является константным, следовательно, к нему не может применяться неконстантный метод SetAge. Если обращение к методу SetAge в строке 64 не было бы закомментировано, программа не прошла бы этап компиляции.

Обратите внимание, что объект, создаваемый в функции main, не является константным и объект Frisky может вызвать метод SetAge. Адрес этого обычного объекта передается функции FunctionTwo, но, поскольку в объявлении функции FunctionTwo заявлено, что передаваемый указатель должен быть константным указателем на константный объект, с этим объектом функция обращается так, как если бы он был константным!

Ссылки в качестве альтернативы

При выполнении программы, показанной в листинге 9.11, устранена необходимость создания временных копий, что сокращает число обращений к конструктору и деструктору класса, в результате чего программа работает более эффективно. В данном примере использовался константный указатель на константный объект, что предотвращало возможность изменения объекта функцией. Однако по-прежнему имеет место некоторая громоздкость синтаксиса, свойственная передаче в

функции указателей.

Поскольку, как вам известно, объект никогда не бывает нулевым, внутреннее содержание функции упростилось бы, если бы ей вместо указателя передавалась ссылка. Подтверждение этим словам вы найдете в листинге 9.12.

Листинг 3.12. Передача ссылок на объекты

1: // Листинг 9.12.

2: // Передача ссылок на объекты

3:

4: #include <iostream.h>

5:

6: class SimpleCat

7: {

8: public:

9: SimpleCat;

10: SimpleCat(SimpleCat&);

11: ~SimpleCat;

12:

13: int GetAge const { return itsAge; }

14: void SetAge(int age) { itsAge = age: }

15:

16: private:

17: int itsAge;

18: };

19:

20: SimpleCat::SimpleCat

21: {

22: cout << "Simple Cat Constructor...\n";

23: itsAge = 1;

24: }

25:

26: SimpleCat::SimpleCat(SimploCat&)

27: {

28: cout << "Simple Cat Copy Cunstructor...\n";

29: }

30:

31: SimpleCat::~SimpleCat

32: {

33: cout << "Simple Cat Destructor...\n";

34: }

35:

36: const SimpleCat & FunctionTwo (const SimpleCat & theCat);

37:

38: int main

39: {

40: cout << "Making a cat...\n";

41: SimpleCat Frisky;

42: cout << "Frisky is " << Frisky.GetAge << " years old\n";

43: int age = 5;

44: Frisky,SetAge(age);

45: cout << "Frisky is " << Frisky.GetAge << " years old\n";

46: cout << "Calling FunctionTwo...\n";

47: FunctionTwo(Frisky);

48: cout << "Frisky is " << Frisky.GetAge << " years old\n";

49: return 0;

50: }

51:

52: // functionTwo, passes a ref to a const object

53: const SimpleCat & FunctionTwo (const SimpleCat & theCat)

54: {

55: cout << "Function Two. Returning...\n";

56: cout << "Frisky is now " << theCat.GetAge;

57: cout << " years old \n";

58: // theCat.SetAge(8); const!

59: return theCat;

60: }

Результат:

Making a cat...

Simple Cat constructor...

Frisky is 1 years old

Frisky is 5 years old

Calling FunctionTwo...

FunctionTwo. Returning...

Frisky is now 5 years old

Frisky is 5 years old

Simple Cat Destructor...

Анализ: Результат работы этой программы идентичен результату, показанному после листинга9.11. Единственное существенное изменение — функция FunctionTwo теперь принимает и возвращает ссылки на константный объект. И вновь-таки работа со ссылками несколько проще, чем работа с указателями, хотя при этом достигается та же экономия средств и эффективность выполнения, а также обеспечивается надежность за счет использования спецификатора const.

<
Поделиться с друзьями: