Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
Сокрытие метода базового класса
В предыдущем примере при обращении к методу Speak из объекта класса Dog программа выполнялась не так, как было указано при объявлении метода Speak в базовом классе. Казалось бы, это то, что нам нужно. Если в классе Mammal есть некоторый метод Move, который замещается в классе Dog, то можно сказать, что метод Move класса Dog скрывает метод с тем же именем в базовом классе. Однако в некоторых случаях результат может оказаться неожиданным.
Усложним ситуацию.
Листинг 11.6. Сокрытие методов
1: //Листинг 11.6. Сокрытие методов
2:
3: #include <iostream.h>
4:
5: class Mammal
6: {
7: public:
8: void Move const { cout << "Mammal move one step\n"; }
9: void Move(int distance) const
10: {
11: cout << "Mammal move ";
12: cout << distance <<" steps.\n";
13: }
14: protected:
15: int itsAge;
16: int itsWeight;
17: };
18:
19: class Dog : public Mammal
20: {
21: public:
22: // Возможно, последует сообщение, что функция скрыта!
23: void Move const { cout << "Dog move 5 steps.\n"; }
24: };
25:
26: int main
27: {
28: Mammal bigAnimal;
29: Dog fido;
30: bigAnimal.Move;
31: bigAnimal.Move(2);
32: fido.Move;
33: // fido.Move(10);
34: return 0;
35: }
Результат:
Mammal move one step
Mammal move 2 steps.
Dog move 5 steps.
Анализ: В данном примере из программы были удалены все другие методы и данные, рассмотренные нами ранее. В строках 8 и 9 в объявлении класса Mammal перегружаются методы Move. В строке 23 происходит замещение метода Move без параметров в классе Dog. Данный метод вызывается для объектов разных классов в строках 30 и 32, и информация, выводимая на экран, подтверждает, что замещение метода прошло правильно.
Однако строка 33 заблокирована, так как она вызовет ошибку компиляции. Хотя логично было предположить, что в классе Dog свободно можно использовать метод Move(int), поскольку замещен был только метод Move, но в действительности в данной ситуации, чтобы использовать Move(int), его также нужно заместить в классе Dog. В случае замещения одного из перегруженных методов скрытыми оказываются все варианты этого метода в базовом классе. Если вы хотите использовать в
производном классе другие варианты перегруженного метода, то их также нужно заместить в этом классе.Часто случается ошибка, когда после попытки заместить метод в производном классе данный метод оказывается недоступным для класса из-за того, что программист забыл установить ключевое слово const, используемое при объявлении метода в базовом классе. Вспомните, что слово const является частью сигнатуры, а несоответствие сигнатур ведет к скрытию базового метода, а не к его замещению.
Замещение и сокрытие
В следующем разделе главы будут рассматриваться виртуальные методы. Замещение виртуальных методов ведет к полиморфизму, а сокрытие методов разрушает поли- морфизм. Скоро вы узнаете об этом больше.
Вызов базового метода
Даже если вы заместили базовый метод, то все равно можете обратиться к нему, указав базовый класс, где хранится исходное объявление метода. Для этого в обращении к методу нужно явно указать имя базового класса, за которым следуют два символа двоеточия и имя метода. Например: Mammal: :Move.
Если в листинге 11.6 переписать строку 32 так, как показано ниже, то ошибка во время компиляции больше возникать не будет:
32: fido.Mammal::Move;
Такая запись, реализованная в листинге 11.7, называется явным обрашением к методу базового класса.
Листинг 11.7. Явное обращение к методу базового класса
1: //Листинг 11.7. Явное обращение к методу базового класса
2:
3: #include <iostream.h>
4:
5: class Mammal
6: {
7: public:
8: void Move const { cout << "Mammal move one step\n"; }
9: void Move(int distance) const
10: {
11: cout << "Mammal move " << distance;
12: cout << " steps.\n";
13: }
14:
15: protected:
16: int itsAge;
17: int itsWeight;
18: };
19:
20: class Dog : public Mammal
21: {
22: public:
23: void Moveconst;
24:
25: };
26:
27: void Dog::Move const
28: {
29: cout << "In dog move...\n";
30: Mammal::Move(3);
31: }
32:
33: int main
34: {
35: Mammal bigAnimal;
36: Dog fido;
37: bigAnimal.Move(2);
38: fido.Mammal::Move(6);
39: return 0;
40: }
Результат:
Mammal move 2 steps.
Mammal move 6 steps.
Анализ: В строке 35 создается объект bigAnimal класса Mammal, а в строке 36 — объект fido класса Dog. В строке 37 вызывается метод Move(int) из базового класса для объекта класса Dog.