Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

За три ходки перенес Хомяка, Фруню и оборудование. А потом не поленился и совсем выбрался из Разлома, чтобы перепрятать квадроцикл. Заодно демонтировал у него лебедку и забрал ее с собой. Долго думал, где оставить Ориджа на ночлег, и в итоге опять спустился в Разлом. Белый, «молочный» туман на меня уже не реагировал — видать, не просто билетик выдали, а целый абонемент.

Забрался в пещерку, а на входе соорудил нечто среднее между силками и веревочной решеткой. Возможных гостей это не остановит, но хотя бы задержит. Настроил экстренные оповещения у Искорки и Хомяка (положу шлем рядом с подушкой, тревога сработает не хуже будильника). И вышел из синхронизации.

Вы

покидаете центр управления «Буревестника».

До рассинхронизации 5, 4, 3…

Буду через 15 мин… но это не точно…

Я провел уже стандартный станционный ритуал: новости, отчеты, общение с командой. Потом тренировка, еда, душ и сон. А условный рассвет в Мерзлоте я встречал уже в Разломе.

— Доктор, доброе утро! Готовы к приключениям? — я включил экшн-сканер и пока разбирал проход, подпустил его к мертвому монстру, появившемуся ночью на выступе.

Появился-то он еще живым, но встречу с Хомяком ему не понравилась. Серая метровая ящерица с шершавой на вид чешуей, костяным шипастым гребнем и короткими лапами без когтей (которые компенсировались острыми клыками), но с необычной структурой на подушечках. Плотный пучок коротких и толстых крючков.

Из шеи вырван кусок уже замерзжей субстанции, которую я бы поостерегся называть мясом. Просто — биоматериал.

Признаюсь, я тоже увлекся изучением тела монстра. Во-первых, интересовало устройство лап, чтобы в теории перенять ее для Хомяка и научить его ползать по стенам. А, во-вторых, покрытие чешуи, снижавшее энергетический фон. Я осмотрел своего спота, в частности, испачканную в порошке морду и заметил, что отсвечивать морда начала меньше.

Соскреб с чешуи монстра побольше этой «волшебной пыльцы» и вывалял в ней Хомяка. С лапами оказалось сложнее — при многократном увеличении оказалось, что вся плоскость подошвы (и дополнительно локти) усеяны микроскопическими отростками-присосками. А по версии Сюин-старшей очередным паразитом симбиотом. Истина, скорее всего, была где-то посередине, но устраивать пересадку я не стал.

Вместо этого запихнул Хомяка в страховочную систему и спустил до следующего уступа. Повторил упражнение с Фруней, а потом и со снарягой. Какое-то геморройное путешествие выходит, будто у меня с собой два чемодана и оба без ручек. Но бросить действительно жалко, плюс был шанс, что возвращаться придется другим маршрутом.

Но несмотря на такую вероятность, я все таки установил несколько скоб и крюков от места ночевки до туманной «проходной». Разнес все на дистанцию уверенного прыжка на «рывке», а на протяжении всей молочной завесы оставил трос. Если прижмет и нужно будет быстро свалить, то путь отхода я себе подготовил.

Собрал все и стал спускаться дальше. В основном таким же методом: спуск, поиск выступа, создание креплений, установка лебедки, спуск спотов. Потом все собрать, перенести и повторить. За три часа преодолел пять таких участков, отбился от десятка ящериц и переждал, пока мимо пролетит две шаровых аномалии.

Потом пошел более пологий участок, а еще дальше нашелся гребень, идущий под углом. Практически дорожка-лестница. Следом опять отвесный спуск, на котором пришлось идти зигзагами, спускаясь в шахматном порядке и огибая разросшуюся коралловую плесень. В одну я все-таки вляпался, чем вызвал бурный восторг у Сюин-старшей (экшн-сканеру тоже образцов досталось) и дикое возмущение у системы.

Чтобы избавиться от паразита, моментально (как вода на промокашке) прыснувшего с плеча на грудь, спину и руки, пришлось не только выкрутить фильтры на максимум, но и прогнать полное восстановление брони. Потратить на это кучу энергии и тем самым привлечь к себе внимание монстров со всей округи.

После чего мое путешествие перестало быть монотонным и скучным! Бесшумно метать клинок

я уже не успевал, превратившись в центр притяжения всего, что могло ползать по стенам. Пришлось немного пошуметь.

Уперся ногами в скалу, держась одной рукой за трос, и начал скакать, как маятник, уворачиваясь от ящериц и многоножек. Голодных, обезумевших и, похоже, непуганых. Уворачиваться от нацеленного в них крафткомпакта они не собирались и по одной, падали куда-то в пропасть. Один выстрел, один труп — давно забытая статистика в Мерзлоте.

К счастью, я начал слышать звонкие, хрусткие удары, когда мертвые монстры встречались с дном. Надеюсь, что дном, а не очередным выступом. К несчастью, вниз улетел и Хомяк. Умудрился свалиться с края выступа, пролетев мимо меня с чьим-то позвоночником в зубах.

Капец! И почему в настройках нельзя прописать чувство самосохранения? Для слабоумия и отваги аж несколько степеней есть, а адекватную оценку рисков споту почему-то не завезли. Я посмотрел вниз, стараясь в тенях разглядеть, куда упал спот. На сканере маркер Хомяка все еще продолжал движение под небольшим углом, видимо, скатываясь куда-то в сторону по склону. Наконец, остановился и застыл в трехстах метрах от меня. Я запустил диагностику — спот был пока цел, но обездвижен (сломанные лапы только запустили процесс восстановления, дико фоня энергией). Но ключевое, что пока — снизу раздался визгливый рев. И это не эхом принесло издалека, красный маркер монстра был прямо подо мной и двигался в сторону Хомяка.

Я ускорился, перескочив подряд через несколько участков с плесенью, отцепился и телепортировался в точку, откуда шел более пологий склон. Активировал айсборд и полетел, как на горнолыжном спуске, виляя вокруг «плешивых» зараженных пятен и перелетая через трещины. Маркер двигался параллельно со мной, будто решив, что мы наперегонки соревнуемся.

И он, кажется, выигрывал. На очередном косом гребне я его увидел — черный силуэт, гибкое вытянутое тело ящера, опоясанное шипованными кольцами через каждые пол метра. Голову я не видел, а вот хвост с раздвоенным острым наконечником светился на манер пьезозажигалки и выбивал искры из камней, которые задевал. Я выстрелил, целясь в силуэт, и попал, но без ощутимого эффекта: две пули срикошетили от гладкого тела, а две застряли в костяном кольце, не причинив монстру никакого вреда. Он только подпрыгнул и побежал еще быстрее.

Но и я смог ускориться, выкатившись на более ровный участок. Так и неслись параллельно, только на разных уровнях. Я уже заметил свет хомяковского фонаря и ошметки мелких монстров, которых он пытался рвать целой пастью.

Рванул вперед и в прыжке сорвался на спину крупному монстру. Попал на участок между кольцами и схватился за толстый шип, сжав ногами гибкое тело. Чуть не слетел, чувствуя себя ковбоем на родео, и увернулся от хвоста, прилетевшего сзади. Активировал клинок и начал вскрывать скользкую шкуру, накачав лезвие нейротоксином. Пробил, выпустив яд, и отлетел вместе я ящером на ближайший камень. Свесился на свободную сторону, но меня понесло обратно — костяное кольцо прокрутилось против часовой стрелки и против движения самого монстра. Меня протащило по камню, а потом бросило под брюхо монстра. Пальцы Ориджа начали соскальзывать, на костяном роге выступило что-то липкое, а Сюин-старшая начала буквально под руку бубнить что-то про очередных паразитов. Меня стукнуло о землю, протащило по расколотым панцирям, мной же сброшенных многоножек.

Но я удержался, даже смог подтянуться и нанести еще несколько проникающих ножевых в сустав под передней лапой. Конечность парализовало, и ящер, утробно рыча, завалился набок,придавил меня и по инерции проехал еще несколько метров. И затих, отдавая мне опыт и энергию.

Поздравляем! Уровень развития повышен. Текущий уровень — 65.

Запас энергии пополнен. Базовые характеристики повышены на 0,35%.

Поделиться с друзьями: