Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Конечно, – я пожимаю плечами. – Я сделаю это сам.

– Один?!

Он делает еще шаг назад, и этим тут же пользуется Фурия. Могучее дымчато-серое тело небрежно оттесняет линарца в сторону, дикоша фыркает мне в ухо и осторожно, чтобы ненароком не сбить с ног, толкает широким покатым лбом в плечо. Здоровая же она стала… Отпихиваю пальцами ее влажный нос, размером с мою ладонь, которым она норовит ткнуться мне в лицо, с нежностью в душе треплю по холке, задрав руку выше плеча. Дикоша чувствует мои сомнения и тоже начинает волноваться, ее крылья подрагивают, словно ей не терпится взлететь и ринуться в атаку. Командую оставаться на месте, с Мараной. Даже не так – прошу. Это важно.

– Будь осторожен. Потеря сейва – это все-таки потеря, – чувствую прикосновение горячей ладони демонессы к правому

плечу, красноватые отблески в её внимательно смотрящих на меня глазах становится сильнее. – Сколько у тебя осталось?

На самом деле, Марана прекрасно знает, сколько у меня сейвов, но у нас это превратилось в своеобразный ритуал. Все-таки демонесса – не обычная женщина, проявлять заботу прилюдно не в ее характере. Но мы хорошо понимаем друг друга и без лишних слов.

– Больше, чем у тебя. Все, я пошел.

Невольно хмыкаю, узнавая место, где мы с Майло делали привал после ущелья Пастуха. Граница безопасной зоны. Подхожу ближе. От прогретых солнечными лучами и поблескивающих слюдяными вкраплениями камней несет сухим теплом. Присаживаюсь на тот же камень, на котором сидел в прошлый раз, окидываю задумчивым взглядом равнину. Не оставляет странное ощущение, что я в прошлый раз был здесь очень давно, хотя не прошло и суток. Я много чего Майло наобещал, хотя пока ничего не выполнил. Надо будет этим заняться сразу после Смотрителя. Хорка наверняка будет недоволен, но я уже принял решение.

Протяженность каменистой равнины, посреди которой обитает это исполинское существо – около двух километров. Это означает, что нужно преодолеть всего километр, ведь босс возникает в центре равнины. Угу, километр. Всего. Бегом. Плёвое дело.

Известны три умения Смотрителя, Хорка дополнил информацию Майло. Подземный удар – выброс энергии в толще земли в направлении противника на расстоянии до километра, то есть практически до самой границы агрозоны. Я прекрасно помню, как почва змеилась трещинами под ногами, как хлестко взрывались камни, разлетаясь шрапнелью. До сих пор считаю, что тогда легко отделался, и все еще не по себе при этом воспоминании. Чудовищное буйство энергий, царствовавшее тогда вокруг босса, буквально меняющее физику пространства, не может не внушить должного почтения.

Стоп, чувства в сторону, ближе к делу. Более опасное умение Смотрителя – Каменный хлыст: удар каменными щупальцами на расстоянии до ста пятидесяти метров. По заверению Майло – зона тотальной смерти. Ведь большинство заклинаний и умений игроков полноценно срабатывают не дальше, чем с пятидесяти метров, Месть камикадзе – не исключение. При этом у босса есть еще умение Каменное одухотворение, с помощью которого он призывает помощников-големов. В действии я его не видел, по рассказу Хорки лишние камни просто собираются в мелких аддов и атакуют врагов на границе агрозоны. Вряд ли до этого умения дело дойдет и на этот раз, так что в расчет не беру.

На самом деле не всё так плохо.

В прошлый раз при нашей пробежке с убийцей Смотрителю понадобилось не меньше трех минут, чтобы собрать свою тушу из окружающих камней и атаковать. Именно эта медлительность и позволила не склеить ласты на подконтрольной ему территории. Физические удары по нему пасуют, это же десятки, а может и сотни тонн сплошного камня, да еще и зачарованного. С магией тоже все непросто. Но магия магии рознь. Майло называл Смотрителя не просто титаном, а супер-титаном. Считал, что это просто стихийная сила, созданная системой для антуража – как дегустаторы, обитающие в Белой Мгле, которых никто и никогда не убивал. Но Хорка без тени сомнения уверен, что Смотритель ему по силам. Хочется верить, что так и есть, иначе риск слишком велик. Вся надежда на то, что Месть камикадзе – особенное умение, и в связке с Великим уравнителем должна сработать как панацея.

Задумчиво глядя на равнину, я вкладываю сто очков умений в Душелова и получаю ожидаемый результат.

Душелов

Ранг 5 (0/1000 ОУ)

Уникальное
умение

Единовременно наносит астральный урон, равный шестикратному ФУ, и такой же урон в течение 30 секунд, восстанавливая хозяину 160% здоровья и энергии от нанесенного урона

Игнорирует любую защиту, как физическую, так и магическую

Активируется при наличии кристалла сущности

Восстановление: 1 минута

Приятная неожиданность, хотя подозрения, что именно так и будет, имелись. Когда я поднимал ранг умения до пятого Иллюзией совершенства, то описание выглядело скромнее. Сопряженные умения Месть камикадзе и Хватка лича по свойствам не изменились, лишь добавилась Цепная смерть на постоянной основе:

Цепная смерть

Пассив

Душелов, Хватка лича или Жатва душ могут дополнительно поразить до трех врагов рядом с первоначальной целью (объекты с Меткой еретика получают на 50% урона больше)

Награда за достижение 5 ранга (на выбор):

1. 1000 единиц параметров

2. 1000% опыта от текущего уровня

Расклад я прикидывал заранее, так что сейчас нет необходимости вдаваться в расчеты. 1000% опыта от текущего уровня – это подъем до 47 уровня. Нехило, верно? Эти уровни дадут в сумме 350 статов (автоматические + свободные), также прибавят 11 очков умений, не говоря уже о том, что сам 47 уровень изменит все коэффициенты, в том числе атаки и защиты, в лучшую сторону. С другой стороны, я могу эти уровни поднять естественным ходом, получив эти же самые плюшки. А если возьму сейчас опыт, то 1000 статов упущу навсегда. Да-да, и не надо мне напоминать, что была ситуация в Лунной Радуге, когда пришлось брать именно опытом. Сейчас расклад совсем другой, так что однозначно выбираю статы.

Внимание!

Попытка усвоить 1000 единиц параметров единовременно без контроля Колыбели может обернуться разрушением аватары и потерей сейва

Знаю, Команч рассказывал о таком предупреждении, но я и не собираюсь этого делать, у меня сейчас на уме другой эксперимент. Активирую Иллюзию совершенства и искусственно поднимаю Душелов еще на ранг. Базовое описание, само собой, не изменяется, зато в сопряженных умениях наконец возникает то самое, что давно жажду увидеть:

Жатва душ

Умение полностью уничтожает как свои, так и вражеские сейвы, обрекая врага в случае гибели на окончательную смерть

Имеется 10% шанс, что часть уничтоженных сейвов, как своих, так и чужих, будет возвращена/передана атакующему сразу после использования умения

При использовании инициатор получает проклятие Великое изнурение:

Регенерация здоровья и энергии, а также все параметры уменьшаются вдвое на следующие сутки

Каждое применение Жатвы душ до спада проклятия вдвое усиливает негативный эффект

Поделиться с друзьями: