Пан или пропал
Шрифт:
– А?
– У меня нет метки тьмы, и я такой же чел….. Кгхм Кгхм….. смертный, как и ты. И почему ты так удивляешься?
– Просто… я, конечно, понимала, что ты умеешь выживать… но чтобы настолько.
– Хватит чушь молоть. Лучше скажи мне – что у тебя по «статам»?
– Девчушка оказалась очень хилой, но её вера и учёность просто поражают. Не максимум, но даже сейчас я многое знаю и… верю в бога.
– ПФФФФФ… кха кха – я чуть эстусом не захлебнулся – ЧЁ?! ТЫ?! В БОГА?!
– Че слышал. Сама в шоке была, когда поняла.
Похоже параметры влияют настолько сильно, что даже могут изменять
Ладно, надо её пригласить. Пока она дрыхла, ко мне пришло сообщение от системы с уведомлением об активации групповой системы и со справкой по ней.
Групповая система была активирована.
Теперь вся группа может зарабатывать человечность путём убийства противников и вторженцев, а так же хозяев других миров.
Человечность нужна для воскрешения павшего члена группы недалеко от места смерти.
Члены группы могут пребывать в разных локациях, но не имеют возможности быстрого перемещения без активации объекта «великая чаша».
Все члены группы лишаются объекта «метка тьмы» при вступлении в группу при наличии оного.
Там ещё было сообщение за прохождение Нижнего города.
Убийство босса локации разблокировало прогресс, полученный во время прохождения локации.
Вы улучшил навыки:
Владение мечом: Рекрут Ур. 64 (+3) (Увеличивает урон, наносимый мечами на 0,25% за Уровень навыка ).
Владение Щитом: Рекрут Ур. 8 (+1) (Уменьшает затраты выносливости на блокирование урона на 0,1 за уровень).
Волшебник: Ученик Ур.36 (+3)(Эффективность заклинаний волшебства повышается на 0,25% за уровень навыка).
Дракон волшебства: Детёныш Ур.19 (+1)(Вы можете использовать экипированные заклинания волшебства с помощью силы мироздания, эффективность заклинаний зависит от интеллекта, чтобы ослабить затраты выносливости на использование заклинаний повысьте интеллект до значения, кратного нужному для использования заклинания).
Вы можете получить награду за выполненные задания:
Спаситель – спасите Григгса из Винхейма.
Награда: 3000 душ, 1 свободный параметр.
Чистильщик – зачистите Нижний Город Нежити и убейте Капра-Демона.
Награда: 5000 душ, 2 Чешуя Дракона, 2 свободных параметра.
Принять. Ээээх, живём…
– Анют, как насчёт снова пойти группой? – Спрашиваю я пробудившуюся красу.
– Нуууу, если ты будешь командовать, то я не против.
– Тогда лови, – и отправил ей приглашение, – за костёр сядь.
Приняв приглашение, Аня внезапно ойкнула. Оказалось, до вступления её костёр был обычным, и только теперь посерел.
– Ну? Куда пойдём? – спросила краса, болтая ногами.
– Сад Тёмных Корней. Нужно забрать тамошние вещи и расправиться с бабочкой. Что у тебя со снарягой.
– Полный кожаный доспех, деревянный щит, короткий меч и чудеса из ассортимента Реи. – Отчиталась клирик. – Кстати, я научилась применять чудеса на окружающих.
– Классно! Снаряга на первое время сойдёт, только зайдём к Андрэ и меч прокачаем. Пойдём.
Мы встали и пошли. Я заметил кое-что.
– Ээээм, а ты не видела, куда твои бодигарды
свалили?– Без понятия.
Ну и хер с ними. Меньше народу – больше кислороду. С этими парнями нам не по дороге.
Дойдя до Андрэ, мы поднакопили чуток душ, (кстати, души теперь делились и множились пока что непонятным мне способом) на прокачку меча Ани. Титанит я на это дело выделил и теперь клинок моей подруги выглядел не хуже моих. С кузнецом они поладили, но теперь была одна проблема.
– Как с демоном быть?
– Обходим с двух сторон. Я – атакую, ты – страхуешь. У меня большие стрелы души – пробьём.
– Я готова.
– Поехали.
Я выбежал прямо на титанитовое чудище, достав меч и посох, а Аня – прямо за мной. Монстр поднёс посох к голове и к ней начали сбегаться искры.
– Влево!
А сам побежал вправо. Демон выстрелил в нашу сторону молнию, но не попал ни в кого. Уже зарядив «стрелу», я бросаюсь под бок демона. Он замахнулся посохом, но в него уже летел большой сгусток синей энергии, отколовший приличный кусок от него при попадании. Демон отстранился, а я запрыгнул к нему на спину и ударил мечом, параллельно заряжая посох. Меч оставил лишь небольшую царапину, но этого хватило, чтобы «стрела» взорвалась внутри каменюки, разворотив его изнутри. Демон собирался подпрыгнуть и стряхнуть меня, но я уже был на земле и отскочил от места удара. Только…. Чудовище ударило в опасной близости от меня, от чего меня унесло ударной волной и впечатало в стену. Блин, зазевался. Демон медленно приближался ко мне, но тут остановился и стал разворачиваться.
Отвлёкся на Аню. Нужно действовать. Делаю глоток эстуса и бегу прямо на чудовище выпуская большие «стрелы» из посоха и обычные из руки. Одна из стрел попала в руку, другая – в голову. Демон завалился, но всё ещё дёргался.
– Да умри ты ради бога! – Бесновалась рыжая, рубая живой кусок металла на пыль, и шрапнель. Седьмая по счёту стрела из посоха расщепила демона, на месте которого остался большой кусок исписанного титанита.
– Чтож. Неплохо. Ты хорошо справилась.
– По факту, убил его ты. Но ничего, будет и от меня польза. – Заулыбалась Аня.
– Пойдём. Пора траву косить.
Пройдя пол сотни метров, мы наткнулись на страшный сон наркомана и любого садовника. Выбежавшая конопля бодро бежала к нам. Я подбежал к ней и порубал на салат. Ещё не хватало мне её захватов и хлыстовых атак, от которых щит, по моему мнению, не спасёт.
Так мы дошли до скрытого костра около врат в Запретный лес. Конопля была медлительна, но мы не расслаблялись. В Тёмных Душах нельзя расслабляться. Один из этих гибридов одуванчика и репейника чуть не зацепил меня. Его удар оставил борозду на земле глубиной с две моих ладони.
Немного передохнув, отправляемся в проход около врат. Доходим до неприметного прохода направо. Аня осталась снаружи с мечом наготове, а я пошёл за душой, лежавшей около трупа в центре «беспалевной» засады. Взяв душу, я сделал кульбит назад, уходя из-под резкого синхронного удара троих кустов. Ближайший словил «стрелу», но не откинулся. Я сделал рывок ко второму и отрубил то, что заменяло ему голову, выпустив ещё одну “стрелу” в третьего. Сделав пируэт, я отправляю два метательных ножа по одному в каждого. С двоих кустов мы сорвали по партии фиолетового и красного мха.