Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Перекресток Миров
Шрифт:

Кан прикрыл руками лицо, стараясь не краснеть и не стыдиться. Это была его идея скрыть правду о Саджи подобным способом. Но правда всегда выходит наружу.

– Ты получишь информацию о Саджи и Анжи Ганете.

– Но…

– Но она устарела на пятьдесят семь лет. Анжи Ганет пропал вместе со своим персонажем в день открытия портала в мир Папилио.

Оба гостя удалились, а хозяин комнаты, допив чай отправился к рабочему столу. Ему предстояло провести фундаментальные исследования тканей синтетических мышечных волокон биороботов.

***

На свалке один день никогда не повторяется дважды. Конвои мусоровозов, сброс спутников с орбиты, сборщики ценных ресурсов, охотники, идущие на север, к границе свалки. Каждый день отличается от предыдущего своим знаменательным событием. На прошлой неделе я стал свидетелем падения целого фрагмента орбитальной станции. Даже после удара о землю в ней оставались выжившие, которые продолжали ожесточенные бои.

Девушка,

маг огня, дралась с прямоходящей ящерицей красного цвета. Драконид, или саламандра, использовал только атаки ближнего боя, стараясь пробить магический щит оппонента и игнорируя языки пламени, срывающиеся с руки противника. Девушка повалила его на землю, придавив стальной балкой, притянутой телекинезом, а потом убила драконида огнем с синим пламенем, наплевав на его природное сопротивление. В последний момент со спины к ней подкрались убийца с магом, которые прикрывались невидимостью. Якобы ничего не подозревавшая магесса ударом ногой с разворота сломала шею невезучему ассасину, а магу из отряда прикрытия ударом локтя проломила теменную кость. Успокоившись, девушка подобрала из пепла меч с угольно-черной рукояткой и серебристым лезвием. Рыцарь! Она Рыцарь Ордена!

А потом погас свет из-за куска арматуры в глазу, которую девушка метнула быстрее, чем я заметил. А я-то думал, что хорошо спрятался.

Владение мечом, магией, рукопашным боем, наблюдательность и концентрация, достаточные для обнаружения скрытых целей во время схватки – мне довелось увидеть слабенькую демонстрацию способностей Рыцаря, путь за это и пришлось заплатить смертью.

Путешествуя по свалке, я подходил все ближе к границе - месту, где обитают сильнейшие монстры. Бои, тренировки, наблюдение, вскрытия, битвы с бродячими мест-босами – каждый день был похож на школу выживания в экстремальных условиях. Жажда боя с сильным противником гнала меня туда, где каждый шаг, каждый вздох мог оказаться последним. Огромные хищные хомяки, способные своим криком вызвать разрыв сосудов мозга, убивая все вокруг, были самыми мирными представителями этих мест. Поля ядовитого газа, выделяемого из помета тушканчиков. Стаи собак-невидимок, птицы, сбрасывающие на голову крупный мусор, колонии крупных насекомых с целой армией разнокалиберных воинов, змеи, плевок которых по силе равен выпущенной пуле. Каждая битва, каждый выигранный поединок заставлял развивать навыки владения собственным телом. Клинок, лом и даже обычный мусор далеко не всегда есть под рукой. Зато все тело человека само по себе является оружием. Ноготь может рассечь кожу, основание ладони выбить кости суставов, гибкость и длина рук могут помочь выиграть дистанцию при обмене ударами с равным противником. Выколоть глаза, переломать кости, устроить ловушку, стравить две группы монстров, отвлечь противника и ударить в спину. Чем ближе граница свалки, тем сильнее и организованней противник. Древесни использую свои корни как сигнальную систему. Дождавшись момента, когда жертва зайдет вглубь их территории, они подают сигнал ядовитым грибам, которые парализуют незваного гостя. Если врага не удавалось обездвижить, то его ноги опутывались корнями и стеблями деревьев. На упавшего противника сажали гриба-паразита, который делал из тела жертвы легко усваиваемое удобрение, которым и питаются эти хищные растения. Разумеется, все подробности их способа охоты я узнавал на собственной шкуре.

Сила удара росла день ото дня. Я тренировался не только в специально отведенное время, но и при каждой охоте, стараясь пробить броню сильнейших монстров в округе. Мне необходимо знать, что я не трачу время впустую, что каждая минута, затраченная на мое развитие, себя оправдывает. Точность ударов возросла только до пятидесяти процентов в случае атак клинком, и до девяноста для ударов в ближнем бою. Технику “джинтоу джинг” освоить в полной мере не удалось, но теперь я мог направленно наносить противнику травму “сотрясение головного мозга”.

Монстры умнеют, стараются лишить меня оружия, и вообще любого преимущества. Вот только я уже давно не тот парень, который бегал от крыс и змей в первые дни на свалке.

После схваток с более сильными монстрами на границе свалки возникла потребность в изучении ближнего боя. Как сломать предплечье любого гуманоида одним контрударом? Апперкот, удар по болевым точкам, выкалывание глаз, переломы позвоночника и шеи, удары, приводящие к временной обездвиженности от болевого шока

Тренировка навыков метания мусора позволила использовать любой твердый предмет в моих руках как грозное оружие. В тех краях, в которых мне удалось побывать, не осталось ни одной неизученной птицы. А ближе к границе, когда противник стал охотиться стаями, развитые метательные навыки помогли уменьшить преимущество противника в числе.

Единственное, что так и не удалось улучшить, так это скорость движений. К счастью, самым редким, но и самым смертоносным противником оставалась “звезда скорости”, которую я ни разу не победил. Случаи простого блокирования атак были единичны, и только в местах,

которые можно назвать игровыми яслями свалки. Аномальная скорость сочеталась с прочнейшей броней, которая оставляла зарубки на клинке при блокировании.

Жизнь на свалке учила убивать, создавать преимущества в любой ситуации, выбирать правильное место для боя. То жуткое чувство, что я испытал, едва не став рабом банды крысолюдов, мне много раз пришлось испытать на собственной шкуре. Сильнейшие из встреченных монстров внушали ужас, когда дело доходило до схватки. Их чудовищную силу ударов нельзя было блокировать или парировать. Их жажде убийства, желанию моей смерти было невероятно сложно противостоять. Тело начинали плохо слушаться, удары становились слабее, реакция притуплялась. В моменты, когда удавалось убить такого противника в честном бою один на один, вокруг всегда валялось не меньше десятка моих трупов. Чтобы преодолеть страх перед таким противником, надо посмотреть ему в глаза десятки раз, и наконец, принять решение бороться за собственную жизнь, даже если шансов вообще нет. Каждый поединок, каждая выигранная схватка сводила меня с ума фантастической силой, что удавалось продемонстрировать противнику. Пустота, что образуется в сознании во время боя, заполнялась удовольствием, которое никто другой не может мне дать. Чудовища были восхитительны! В конце концов, я научился отличать монстров от чудовищ, по тому ощущению силы, которое они производили. И они далеко не всегда были бродячими боссами.

На границе свалки почти не встречались другие игроки, не говоря уже о людях. Трупов хватало, но живых игроков были единицы за те пять месяцев, что я двигался на север. Вскрытие трупов не открывает области знаний, но дает общее представление о том, как устроены тела существ этого мира.

С каждым днем, с каждым поднятым статом страх за собственную жизнь и душевное здоровье становился все сильнее.

– Система характеристик.

Имя: Ари.

Уровень: 0

Опыт: 0/10000.

Раса: человек

Характеристики основных параметров.

• Сила: 752

• Ловкость: 752

• Выносливость: 752

• Интеллект: 0

• Живучесть: 752

Производные характеристики

• Здоровье: 7520

• Мана: 100

Предмет гордости - это навыки, которые удалось развить за семь месяцев жизни на свалке. Даже похолодание во время зимы не прервало ежедневные тренировки.

– Система навыков

Навыки воинов

Одноручное оружие: 8

Двуручное оружие: 1

Метательное оружие: 14

Прикладные воинские навыки

Полевая работа: 3

Разведка территории: 6

Рукопашный бой: 6

То, ради чего я вскрывал трупы тысяч представителей местной фауны, теперь можно было просмотреть в панели, отвечающей за знания.

– Система знаний

Биология

Область исследования

• Зоология: 1

• Ботаника: 0,1

• Микробиология: 0

Науки

• Анатомия: 477

• Гистология: 6

• Физиология: 1

Система знаний работает по принципу индексов, которые отмечают количество полностью изученных областей знаний. В графах “области исследования” отражается количество полностью изученных объектов исследования. В графах “науки” - количество полностью изученных областей знаний конкретных объектов исследований. К примеру, чтобы анатомия поднялась на единичку, надо вскрыть труп и перечислить вслух все органы, части тела и их составляющие, чтобы прокачать науку на единичку. Для прокачки “области исследования” надо полностью открыть анатомию, гистологию и физиологию для одного конкретного индивида, то есть изучить его по трем основным наукам.

Полностью изучено строение тел более чем четырехсот живых существ. У шестерых удалось полностью изучить строение тканей. И только у человека удалось досконально исследовать физические и химические функции органов и тканей по ощущениям собственного тела. Зато теперь я могу понять, когда в моем организме есть ненормальные изменения, когда я болен или отравлен. Я не знаю названия болезней, но точно могу определить, что именно не так.

Кем бы ни были мои родители, кем бы ни был я в прошлой жизни, но сейчас я считаюсь чудовищем игрового мира. Наследие в семьсот пятьдесят две единицы… о таких игроках даже не слышали. Сколько таких игроков на все человечество? Сто? Двести? Согласно “Дневникам Саджи”, у его персонажа было самое большое официально зарегистрированное наследие – тысяча четыреста сорок три единицы. За пятьдесят семь лет никто даже не заикнулся о том, чтобы приблизиться к этой фантастической цифре. Если я его прямой потомок, то где способность к потокам сознания? Даже в непробужденном состоянии она должна быть пассивно активируемой. Готов согласиться хотя бы на один дополнительный поток сознания. А раз нет, значит, я или ребенок двух невероятно сильных игроков, или сам таковой. В любом случае, исследование моего тестамента (духовного наследия) многое прояснит.

Поделиться с друзьями: