Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Перекресток Миров
Шрифт:

6) Игрок Ари должен закрыть контракты и наряды на сумму 40 000 кредитов в течение 365 дней с момента заключения контракта с работорговцем.

Права хозяина рабской метки: Описание отсутствует.

Обязанности хозяина рабской метки: Описание отсутствует.

Ограничения хозяина рабской метки: Описание отсутствует.

Штрафы за несоблюдение контракта

– Раб:

1) За невыполнение обязанностей раба у игрока Ари стоимость сумма закрытия контракта увеличивается на сумму, равную количеству недель невыполнения обязанностей, помноженную на упущенную прибыль Шарката, хозяина метки, в виде 490 кредитов.

2) За попытку нарушения ограничений под пунктами 1 и 2, стоимость закрытия контракта увеличивается на 490 кредитов.

3)

За нарушение ограничения под пунктом 3, стоимость закрытия контракта увеличивается на 50 000 кредитов.

3) За нарушение ограничения под пунктом 4, стоимость закрытия контракта увеличивается на 10 000 кредитов.

– Хозяин рабской метки: Описание отсутствует.

Базовая цена контракта: 26 800 кредитов

Итоговая цена контракта: 40 000 кредитов

Какой интересный договор. Все, что касается хозяина рабской метки на моей шее, заключено в паре слов: “описание отсутствует”. Базовая цена контракта формируется по единой схеме, утвержденной семидесятью тремя расами, в том числе и человечеством, в так называемом “Биле о рабском праве”. Иначе договор могли заключать на каких угодно условиях. Берется количество дней календарного года расы раба, половина суток планеты, на которой он заключен, и умножается на одну сотую от предполагаемого количества наследия. В моем случае 365 дней умножить на 21 час и 3,5 единицы коэффициента наследия. Значит, они действуют не по приказу старейшин общины. У них ставка была бы не ниже пяти кредитов в час. Итого, около 26 800 кредитов.

– Ты всем такие контракты предлагаешь?

Шаркат, стоящий между охранниками изобразил удивление.

– А что в нем такого? Хороший контракт, цена закрытия маленькая, итоговая цена и подавно. Не будь у тебя такого наследия, ты был бы самым плохим рабом. И это я еще поправки на уровень не делал!

– Я отказываюсь от выполнения контракта. Ты не несешь никакой ответственности и при желании будешь делать все возможное для того, чтобы я его не выполнил. Мне не интересен ни ты, ни твой контракт.

Шаркат подошел к веревке, спущенный сверху, и пару раз ее дернул. Те, кто был наверху, начали спешно его поднимать.

– А я и не спрашиваю, чего ты хочешь, человечишка! Завтра в это время мы с тобой снова поговорим и обсудим все детали. А пока наслаждайся приятной компанией. Пралка пдип паори азар. Кайре!

Охранники начали отходить спиной к веревкам, держа меня и выходы из комнаты под наблюдением. Что он там сказал? Промелькнуло слово “подземелье” из языка Гонфу. Понятно, значит, убивать меня будут не крысолюды, а те, кто живет тут.

Как только бойцы поднялись наверх, выход был перекрыт решеткой. Скрипя, открылись четыре прохода, ведущих в комнату, где я сейчас находился. Из них начали появляться ходячие мертвецы - люди, куири, крысы, змеи, и даже кабаны Полианду. Вся живность свалки, что могла пролезть в проход. Но страх вызвало не количество и не неизвестный уровень противника, а аура, которая по мере приближения к ее источнику, переходила от покалываний во всем теле к полному параличу. На всей свалке есть только одна тварь, которая оказывает такой эффект одним своим присутствием. И мне ее ни разу не удалось победить. Чем выше уровень, тем сильнее аура, тем больше область охвата. Все зомби, входящие в комнату, имели эту жуткую способность дистанционного паралича. Трехсотый, нет, минимум четырехсотый уровень. Четыре метра ауры, дистанционные атаки магией воды и воздуха. Хуже всего, что эта тварь ест не плоть, а ментальное тело. Моя самоубийственная атака размазала голову одного противника о каменную стену.

Паш, 417 уровень

За пару секунд парализующая аура от целой толпы зомби вывела меня из строя. Как только мое тело упало, они накинулись на него и начали выдирать из него душу. Зомби подносил открытую пасть к парализованному телу, и каким-то образом всасывал в себя кусок души жертвы. Челюсти смыкались,

и жуткая боль проходила волной по всему телу. Части физического тела, потерявшие ментальную основу, резко старели и рассыпались прямо на глаза. Кисти, запястье, предплечье, ноги, и только потом живот и жизненно важные органы. Я видел своими глазами, как мои руки, шевелившиеся еще минуту назад, иссыхали и обращались в прах. Каждый потерянный кусочек ментального тела ощущался, как потеря чего-то важного. Моя воля слабела, из глаз текли слезы, я вновь почувствовал себя беспомощным. То поганое чувство, что сопровождало меня во всех кошмарах, пытках и пережитых унижениях. Перед самой смерть я умолк, а в сознание образовалась черная злобная пустота. Только текущие слезы говорили о том, что сейчас чувствую.

Вы убиты.

Возрождение через 10…9…8…7…6… секунд

Стоило ногам коснуться холодного пола, как скопившаяся злоба вырвалась наружу. Вся комната уже была заполнена зомби, и теперь бежать было некуда. В этот раз, единственное, на что хватило сил, так это выразить все свои чувства в одном крике. Тело парализовало раньше, чем я успел нанести первый удар. Душу разорвали на части, а тварь наслаждалась чувством моей беспомощности.

Первая, вторая, пятидесятая смерть, сотая смерть. Голова начинает болеть, тело нестерпимо чешется, жажды убийства хватит на объявление кровавой мести целой касте и еще одной семье воинов.

Критическая травма ментальному телу.

???

Что-то во мне изменилось. Теперь после возрождения, я могу продержаться секунд пять и убить одного-двух зомби. Скопившаяся ненависть нашла выход в сотнях убийств. Удар локтем в темя, и череп противника разламывается на части. Удар “джинтоу джинг” и голова зомби взрывается изнутри. Первое идеальное исполнение атаки, и сразу результат виден.

Через час постоянных боев с разменом жизни один к двум стало понятно, что зомби не заканчиваются. Их уровень растет вместе с мастерством и силой атаки. Ходящие мертвецы четыреста пятидесятого уровня, шли из тоннелей, словно у них там живая очередь за десертом. Комната уже давно должна была быть переполнена мертвыми телами, но вновь приходящие твари пожирали их трупы и атаковали с новыми силами.

Не все так радужно и перспективно, как казалось на первый взгляд. С каждым возрождением, я выглядел все старее, худее, слабее. Здоровое тело убийцы стало походить на исхудавшего крестьянина. С момента воскрешения на пике своей силы я мог двигаться около десяти-пятнадцати секунд, если обстоятельства это позволяли.

Время до прихода Шарката прошло в постоянных боях. В реальности у меня были два выходных подряд, и сейчас я должен быть на уроке учителя. Но обстоятельства сложились иначе. Я не выходил из игры, давил на противника, убивая его раз за разом, но и сам с каждым разом становился все слабее. О том, что пришел Шаркат и прошли сутки, стало понятно, когда двери, ведущие в тоннели, начали закрываться. Судя по тому, как зомби убегали из комнаты, у крысолюдов был какой-то способ их отгонять.

Сначала спустились охранники, теперь их было трое. У каждого в руках минимум по одному серебристому жезлу с рунной вязью. Четвертым в комнату спустился Шаркат в легком серебристом костюме с металлическими вставками. Возможно, все тело в этом металле.

– Пропустим любезности, раб. Я готов снизить итоговую ценность контракта и внести некоторые обязанности и ограничения в мою часть контракта.

– …

В бою было не до рабского контракта. Совсем вылетела из головы мысль, проверить в реале альтернативные способы выхода из под действия рабского права. Однако выйди я из игры, игровое тело будет оставаться на месте, то есть умирать и возрождаться до бесконечности. Травмы ментального тела были бы куда страшнее. Но сейчас нельзя идти на поводу у Шарката. Он разыгрывает ситуацию, в которой он ведущий, а я ведомый. У него есть абсолютное преимущество передо мной. Хотя нет, не совсем абсолютное.

Поделиться с друзьями: