Перекресток V. INFINITY
Шрифт:
Еще через секунду выжившие монстры дружно развернулись и направились в мою сторону.
— Стррах! Стррах!
— Твою мать, — лихорадочно прошептал я. — Твою мать!
Увы, но “шаги титана” продолжали работать, а выбранное убежище оказалось недостаточно надежным — преследователи с легкостью забрались на холм, разметали скрывавшую нас груду камней… и у меня перед глазами возникла надоедливая табличка.
— Ладно, сам дятел. Кладбище.
По итогам совершенной вылазки мой персонаж оказался в плюсе — сначала ему начислили десять уровней за убийство моба, а потом отняли четыре за смерть. К тому же, был
— Надо Краба докачивать, — пробормотал я, спрыгивая с могильного камня. — Где только время на все это взять… и что мне вообще в первой зоне делать? Гнусная система…
Час спустя мое настроение окончательно испортилось — хотя вожделенная добыча никуда не делась, вокруг нее бродили все выжившие носороги. То ли охраняя, то ли попросту ленясь отойти в сторону.
— Козлы, блин.
До отката “искры” оставалась еще чертова уйма времени, так что я расположился на выгоревшей под лучами солнца травке, позвал Флинта, а затем открыл игровой форум.
— Следи тут за обстановкой, синий. Чтобы нас не убили.
— Рраззведка!
— Точно…
Список актуальных на данный момент обсуждений был достаточно стандартным — кто-то жаловался на жестоких мобов, кто-то предлагал разработчикам ввести новые игровые расы, кто-то упоенно ругал орков, кто-то пытался сбагрить нубам “уникальный и высокоуровневый” шмот. Читать обо всем этом я не хотел, так что начал вводить запросы по интересующим лично меня темам. Лабиринт, адаптируемое оружие, рунные слова, разрушение городской защиты…
На этом пункте случилось неожиданное — поиск, до недавнего времени наотрез отказывавшийся выдавать мне нужную информацию, развернул созданное день назад обсуждение.
— Да ладно?
Топик оказался не слишком длинным, зато очень полезным.
[Уничтожение городской защиты?]
[Приветствую достопочтенную общественность. Я недавно закончил один хитрый квест, вызвал демона и получил от него задание. Если вкратце, то мне нужно каким-то образом сломать магическую защиту любого эльфийского города. Кто-нибудь может подсказать, как это делается? Заранее спасибо.]
[Предатель. Я бы с тобой в разведку не пошел.]
[Все эльфы такие.]
[Кто бы говорил. В вашем драном королевстве даже столицу ломанули.]
[Господа, попрошу без лишней экспрессии. Давайте вернемся к теме моего вопроса. Кто знает, каким образом можно разрушить городскую защиту?]
[У Фантома спроси, он в этом деле специалист.]
[Фантом — краб.]
[Для этого артефакты специальные есть. Можно взять у демонов или найти в любом враждебном секторе.]
[Как они называются и как ими пользоваться?]
[У демонов — Искры. У дикарей — Слезы Предков. Про другие сектора не знаю. Принцип действия очень прост — несешь их в стандартные городские катакомбы, потом убиваешь сотню крыс и тараканов, их жизненная энергия перетекает в артефакт, тот взрывается и уничтожает защиту.]
[Можно просто найти узловые кристаллы и раздолбать их к чертовой матери.]
[Из-за таких, как вы, игра превращается в помойку.]
[Уймись, креветка.]
[Узловые кристаллы стража охраняет.]
[Спасибо! А на рынке эти артефакты встречаются?]
[Очень редко. Буквально несколько раз за все время игры.]
[Печаль.]
[А у меня еще вопрос. Как можно сломать защиту кладбища? Там никаких монстров нет.]
[Игроков убивай, в чем проблема?]
[Они сопротивляются.]
[Прошу модераторов убрать эту тему из свободного доступа. Такие обсуждения ломают механику игры.]
[Стукачок детектед.]
[Если игроков убивать кишка тонка, то договорись с кем-нибудь — пусть тебя убивают.]
[Эпичный совет. А нормальный дать слабо?]
[Расслабься, ТС, нормального совета здесь нет. Тебе нужна бойня в непосредственной близости от кладбища, а каким способом ты ее организуешь — это уже дело десятое. Главное — чтобы смерти были. Штук двадцать.]
— Штук двадцать, — повторил я, рассеянно следя за продолжавшими свой моцион гондонейрами. — В принципе, логично…
До сих пор столь бескомпромиссный вариант не приходил мне в голову — слишком уж дорого обходился любой рип в пределах текущей игровой зоны. Именно поэтому радоваться найденному решению тоже было рано — прежде чем слить коту под хвост пятьдесят-шестьдесят уровней, их требовалось как-то заработать.
Отдельным пунктом шли сами смерти — я не был уверен, что мое колечко даст необходимый эффект, а проверить это заранее не представлялось возможным. Следовательно, для гарантированного выполнения квеста мне требовался помощник. Или несколько помощников.
— Ладно, будем думать…
Час спустя маятник судьбы неожиданно качнулся в мою сторону — так как носороги все еще продолжали гулять тесной группой, новое применение “искры” оказалось сверхэффективным. Выбранную жертву быстро запинали, я хапнул еще девять уровней, но в отличие от предыдущего раза смог выжить — поскольку “шаги титана” не использовались, а мы с Флинтом находились слишком далеко от места событий, мобы не стали переагриваться и спокойно вернулись к своим делам.
— В этом что-то есть… да синий?
— Пиастрры! Пиастрры!
Тактическая модель будущих сражений с топовыми противниками наконец-то обрела законченный вид — для уверенного фарма мне нужно было всего лишь держаться на безопасном расстоянии, атакуя исключительно групповые цели. При соблюдении этих условий все остальное переставало играть какую-либо роль — нужного монстра совершенно спокойно убивали товарищи, а я получал опыт и лут.
— Это же самый настоящий чит… или нет?
— Пиастрры!