Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Оглушающий кастет Тирга. Легендарный воин Каирской короны. Каир просуществовал всего не более столетия. Про страну, свергшую своего короля, уже забыли все, но воин Тирг известен до сих пор. Его имя пронесено сквозь века и до сих пор его Сет гремит на весь мир. Собери Сет и получи увеличение положительных свойств от предметов с каждым последующим предметом. Всего восемь предметов.

Собрано 1 из 8. (Оглушающий кастет Тирга).

Пять золотых монет, которые я нашел вместе с кастетом, прошли совершенно незамеченными. Редкое оружие светилось

зеленым цветом, а еще повышало атаку, это было очень круто, подобного я не ожидал.

Поэтому потратил еще около получаса на то, чтобы просмотреть буквально каждый камешек. К сожалению, у меня ничего не получилось отыскать, только и смог, что оторвать факел вместе с подставкой из стены. И то, как я понимаю, возможность его снятия была не предусмотрена.

Едва не толкнув дверь от себя, чтобы пойти дальше, я резко остановился, чуть не хлопнув себя кулаком по лбу. Увлекшись поиском возможного тайника, совсем забыл о главном.

Согласно плана прохождения, я должен был подготовить себе место, куда можно отступить в случае чего. Первым делом нанес защитную стену от нежити, а потом на уровне пояса и на уровне ног нанес формулу, которая с такой легкостью уничтожила умертвие.

Закончив с защитой и подготовив место отхода, попрыгал на месте, проверив снаряжение. Ничего не мешало, и я, удерживая в руке подставку с огнем, уверенно толкнул дверь, ведущую в следующее помещение.

Квест продолжается.

Характеристики персонажа:

Имя: Константин Пасюк

Раса: Человек

Уровень 6 (3065/4500)

Жизнь: 3950

Мана: 2400

Класс: не выбрано

Основные характеристики:

Сила 24

Ловкость 24

Выносливость 36

Интеллект 24

Вторичные характеристики:

Дух 35

Восприятие 10

Навыки

Сопротивляемость 20 уровня.

Ритуалистика 14 уровня.

Малое исцеление 43 уровня (необычное).

Рукопашный бой 14 уровня.

Предчувствие опасности 7 уровня.

Концентрация 10 уровня.

Медицина 27 уровня.

Получено достижение: Бессмертный!

Скорость регенерации 10000%

Глава 18

Дверь открылась неслышно.

Несмотря на то, что створки были примерно три метра в высоту и по метру в ширину, для меня совершенно не стало проблемой их открыть. Хотя внешне они выглядели так, словно ими не пользовались уже много лет, и при открытии, петли обязательно противно и громко заскрипят.

Легкое касание, и они отворились до самого конца, словно сработал какой-то механизм.

Передо мной была небольшая комната, по размерам напоминающая предыдущую, с такой же конфигурацией колонн и светильников на ней. Только впереди,

вместо двери, стояло четыре гроба, а справа и слева были такие же двери, как и та в которую я вошел.

Внимательно осмотревшись по сторонам, насколько мне позволяли возможности этого дверного проема, и ожидая каких-нибудь гостей, я осторожно сделал несколько шагов вперед.

Сначала один короткий шаг, потом еще один, и наконец, не дождавшись противника, сделал несколько нормальных шагов. И тут затылок и почка с левой стороны буквально заныли с огромной силой, сигнализируя о том, что кто-то выбрал эти места для атаки.

Еще не соображая, что происходит, я сделал кувырок вперед и быстро обернулся и мне тут же пришлось отпрыгивать в сторону. Лицо едва разошлось с секирой, которую держал в руке один из мертвых рыцарей восьмого уровня.

Эти гады стояли в нишах, находящихся в стене, почти в плотную примыкающие к дверям, и никак себя не обозначали, пока я не вошел на их зону ответственности.

Нападение было неожиданным и довольно стремительным, но на моей стороне были высокая сила и скорость, а также — знание рукопашного боя. Уйдя от нескольких ударов и выпадов, я сдвинулся в сторону так, чтобы рыцари стали на одной линии, и я мог биться только с одним из них. Отведя летящую в лицо секиру, присел и провел прямой удар своим новым кастетом.

Если у умертвия после аналогичного удара голой рукой сократилась жизнь наполовину, то рыцарь ушел в ноль с одного удара.

От неожиданной смерти противника я даже немного растерялся, отчего едва не был наколот на вылетевший из-за его спины прямой меч, но вовремя ушел в сторону и молодецки махнул в ответ уже своим мечом. Несмотря на выставленный блок, удар пробил и руку с оружием, и снес голову с плеч незадачливого противника.

— Хух! — расслабился я. Едва осознав, что двое, что на меня напали мертвы. Я медленно огляделся вокруг, чутко прислушиваясь к своему телу, не подаст ли оно мне знак опасности? Твердо убедившись в том, что новых противников нет я принялся восстанавливать дыхание. Вроде ничего страшного не произошло, но сердце скакало в груди словно бешенное, к таким неожиданным нападениям я еще не привык.

Отдышавшись и успокоившись, я решил осмотреть поверженных рыцарей. Во время боя было не до знакомства, поэтому я успел прочитать только красную надпись, обозначающую врага, и принялся отбиваться. Нападавшие оказались обычными скелетами, обтянутые кожей серого цвета, в кожаных доспехах, с ржавыми металлическими накладками. Ничего неожиданного, именно так и показывали оживших трупов в различных фильмах. Единственное и, пожалуй, самое основное отличие заключалось в том, что эти противники, несмотря на кажущуюся легкость и хрупкость, были достаточно быстры и опасны, и вполне могли нашинковать меня в капусту, используя эффект неожиданности.

Еще я понял, что несмотря на схожий уровень, количество жизней у меня и у нежити, разное: у них гораздо меньше. Сила моего удара складывается с уроном и позволяет даже слабым оружием множить врагов на ноль.

Просмотрев оружие и прикинув, что для достижения долгожданного седьмого уровня мне понадобится уничтожить, как минимум еще четверку подобных противников, принялся за работу. Сначала нанес защитный круг с необходимыми формулами, потом принялся за нанесение новых рун.

Пришло время проверить другую формулу для изгнания нежити, которую в прошлый раз применить не удалось. В качестве основы я использовал уже сработавшую формулу света, но в этот раз добавил в нее руну огня.

Поделиться с друзьями: