Перенос
Шрифт:
Характеристики персонажа:
Имя: Константин Пасюк
Раса: Человек
Уровень 7 (562/6000)
Жизнь: 4000
Мана: 2400
Класс: не выбрано
Основные характеристики:
Сила 24
Ловкость 24
Выносливость 36
Интеллект 24
Вторичные
Дух 35
Восприятие 10
Навыки
Сопротивляемость 20 уровня.
Ритуалистика 16 уровня.
Малое исцеление 45 уровня (необычное).
Рукопашный бой 18 уровня.
Предчувствие опасности 10 уровня.
Концентрация 10 уровня.
Медицина 27 уровня.
Получено достижение: Бессмертный!
Скорость регенерации 10000%
Глава 19
Удар. Уклонение. Удар, перекат. Удар, разбежаться, пробежаться по стене и сделав глубокий прыжок вперед с перекатом, и еще один глубокий прыжок вперед в попытке уйти от удара.
— А-а-а! — зло выдохнул я, от боли в спине выгибаясь, отчего немного замешкался и со всей силы приложился о стену.
В глазах потемнело, и я потерял ориентацию в пространстве упав на каменный пол, после чего принялся раз за разом накладывать на себя навык Малого исцеления.
Регенерация — это конечно хорошо, но если я потеряю много крови, то не смогу дальше продолжать хороший бой и потребуется время на восстановление.
Несмотря на только начавшую проявляться каменную кладку пола я отчетливо видел весь остальной функционал.
Покосившись на шкалу жизни и отметив, что она пульсирует, в красной шкале я со злостью сжал кулаки. И попытался расслабиться. Сейчас мне нужно было, как никогда. Наверное впервые с момента переноса я чувствовал себя вымотанным и слаба представлял что делать дальше.
Пройдя около десятка комнат и быстро получая уровни и навыки, я настолько привык к своему доминированию над противниками, что в какой-то момент принялся считать, что эта тренировочная база для слабаков, а не рассчитанная под такого сильного персонажа, как я.
Несмотря на больший уровень, противника и постоянное численное преимущество, я побеждал практически не напрягаясь.
К счастью, прокачивался не только уровень, но и навыки. Ритуалистика, настолько хорошо себя показала, что мне всего лишь необходимо было грамотно расставить ловушки для того, чтобы уничтожить практически любого противника. Разбираясь в скорости с которой враги погибали от моих формул, я смог вывести формулу, при которой это стало происходить практически мгновенно. Добавляя символ огня или света, я хоть и увеличивал потребление энергии, но и скорость с которой полоска жизни нежити стремительно уносилась в ноль, возрастала прямо на глазах.
Крышки гробов приспособленные для уничтожения нежити, работали на ура, но к сожалению, в таком случае прокачивалась только Ритуалистика, поэтому мне пришлось убрать их обратно в инвентарь,
оставив на всякий случай. А самому начинать все сначала.Боль ушла, зрение вернулось. Полоска жизни стала уверенно подниматься вверх, а я просто сел в позу для медитации и постарался прикинуть свои варианты решения этой задачи.
А мысли тянули к недавно произошедшим со мной.
Я сбился со счета какая это была комната подземелья, потому, что по факту я не сильно задерживался при уничтожении противника. Поиск драгоценностей и всего интересного я конечно проводил, но уже не с таким тщанием как в первой комнате. Уничтожать нежить мне помогала Ритуалистика.
Нежить горела, распадалась и даже замораживалась стоило мне только использовать все те формулы, которые я прикидывал исходя из полученных знаний. Это здорово качало навык, но здесь все изменилось.
Только зайдя в комнату, я едва успел подготовить место для защитного круга, как на меня наскочили, спрыгнув с потолка монстры. Они испугали меня до усрачки.
Кровавые рыцари, двадцатого уровня. Твари сильные и опытные с доспехами красного цвета их можно было бы спутать с живыми если бы не серая кожа и светящиеся красным глаза.
Я бы поступил с ними, как и со всеми другими тварями, но у меня не получилось, потому что с ними оказался новый вид нежити.
До этого я всегда сражался с контактниками. Когти, мечи, ножи, топоры, сложилось впечатление, что сложность этой комнаты по сравнению с предыдущей выросла в несколько раз. Лич двадцать пятого уровня.
И нужно было такому случиться, что нежить с одного удара снесла мой защитный круг и предоставила возможность всем остальным меня атаковать.
Чтобы не быть убитым пришлось срочно делать ноги и поиграв в салочки с рыцарями мне пришлось в срочном порядке начертить два небольших круга и внести в них защитные символы и еще один, который скрывал бы меня от нежити. Я продолжал вкладывать энергию в новые знаки, пока в небольшой окружности не осталось места.
Это сработало. И пусть внутри нарисованного круга невозможно было сделать и шаг в сторону, но у меня получилось сделать стену из формул и прикрыть себя от лича. Благо сделал я это в углу.
К сожалению, на этом все хорошее и закончилось. Нежить не вернулась на потолок, а начала ходить по кругу пытаясь найти меня. Это послужило началу нашей войны.
Сколько бы раз я не пытался атаковать рыцарей или лича результата не было.
Потеряв часть жизни лич, просто колдовал над собой и в течении десятка секунд восстанавливал ее. Огнестрельное оружие также оказалось в данной ситуации бесполезным.
Даже пули их не брали, врезаясь в некий щит. И даже нацепив на себя все вещи с бонусами и все же отправив на тот свет одного из Кровавых рыцарей, я едва не кричал от ненависти из-за того, что лич смог его через некоторое время воскресить.
Таким образом мне нужно было убить лича, но я не мог это сделать потому что его прикрывали рыцари, а когда я все же сумел уничтожить рыцаря оказалось, что с личом им и смерть не страшна. Это была проблема. Последняя неудавшаяся попытка привела меня к тому, что я чуть не оказался на том, свете.