Пересмешник
Шрифт:
Нет, организм человека в этом плане и так достаточно адаптивен. Когда-то давно я прочёл, что в отсутствии естественной смены дня и ночи и возможности отмерять время, биоритмы постепенно обретут некое внутреннее равновесие. Что-то вроде тридцати шести на двенадцать, где после долгого бодрствования последует здоровый двенадцатичасовой сон. Намного более выгодная схема, не так ли? Но этот эксперимент проходил в условиях, близких к идеальным, от которых пещерный комплекс Лаккона IX оставался бесконечно далёк.
Со мной, в общем-то, было понятно. Я не спал уже более суток, отмотал по меньшей мере два
Идею вздремнуть я отбросил, как ядовитого змея, пока тот не успел зародить во мне семя сомнения. Я не был спортсменом и не ставил олимпийских рекордов. Но даже я со всей чёткостью понимал: остановиться – значит умереть. Метафорически, как сильный Игрок или буквально – не так уж важно. Пускай кто-нибудь скажет, что системная миссия – это марафон, а не спринт, и стоит поберечь силы. Я плюну ему в лицо, а затем проткну мечом. Не марафон это и не спринт – это гонка на выживание. Тупые и невезучие умерли первыми, слабые и ленивые вскоре должны отправиться вслед за ними.
– Ты ведь мексиканец, Диего? – Повернув голову набок, я беспристрастным взглядом окинул тело мексиканца. Ему было лет двадцать пять, тридцать. Точнее сказать трудно, смерть сгладила углы, оставив на лице лишь трудночитаемую восковую маску. Лужа крови, натёкшая из распоротой до позвоночника шеи, успела прогоркнуть, едва не добравшись до моего сапога. Труп не ответил.
– Хотя, что это я... Конечно, ты мексиканец. Знаешь, меня всегда восхищало ваше отношение к смерти. Для вас смерть – карнавал. Праздник, полный радости и веселья... – отстранённо бормотал я, всё больше погружаясь в мысли. Кривоватая надпись «Здесь был Линч!» сама собой появлялась на холсте из подсохшей крови. Опомнившись, я затёр свои художества и вытер измазанный палец о куртку покойника, вместе с тем зачем-то продолжая проговаривать вслух волнующие меня вопросы:
– Ты не задумывался, как всё здесь устроено? Система? Интерфейс в голове? Все эти долбанные цифры? Вопросы, вопросы, вопросы... Знаешь, Платон говорил: «Всё, что мы знаем о мире – лишь тень от огня на стене пещеры». Его знаменитая аллегория. Вообще, он много чего говорил, этот неугомонный старик. Про мир идей слышал? Эйдосы – так он их называл. Что? Старый дурак просто выдумывал небылицы? Может и так. В конце концов, о нём до сих пор помнят. И твоя жизнь тоже не была напрасной, ведь ты помог мне собрать сумку. Утешься хотя бы этим:
«Сумка мародёра (Е)»
Ранг: Е
Тип: артефакт Системы, масштабируемый.
Описание:
– Пространственный артефакт, позволяющий переносить между локациями системные предметы. Предметы, не относящиеся к Системе, могут быть перенесены в родовую локацию (обратный перенос невозможен).
Особенности:
«Консервация II».
Скрадывает объём. В 20 раз уменьшает вес и замедляет порчу хранимых предметов.«Масштабируемость II (1/7)». Имеется возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов. Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.
И без того достаточно лёгкая сумка стала почти невесомой. А ещё теперь с лёгкостью могла заменять холодильник. Ну и как вишенка на торте – возможность набрать с собой несистемных сувениров. Земли, например. Или мха с камней ободрать... Бесполезное свойство, ведь в обратную сторону оно не работало. Но логика изменений обнадёживала, что следующий ранг сумки позволит преодолеть эти ограничения. Хотя достичь его будет ой как не просто. Сорок две сумки F-ранга или всего шесть, но рангом повыше. Иными словами, потребуется маленький геноцид.
Мародёрство – древнейшее и благороднейшее из искусств. На счёт второго полной уверенности не имелось, но в любом случае меня волновала исключительно практическая сторона вопроса. Кроме оружейной карты копья, пополнившей мою коллекцию «бронепластин», пары брикетов, очередной фляги и стандартного вещевого набора, в сумке мексиканца нашлось место для кое-чего необычного, хотя и не сказать, чтобы полезного:
«Чистая карта навыка ( F)»
Ранг: F
Описание:
– Чистая карта, способная вместить копию одного из имеющихся у Игрока навыков. Копирование требует полного насыщения карты.
Насыщение: 0/10 ОС.
Большая часть груди уже была «в орденах», так что пополнение вольготно разместилось в кармашках на периферии. Возможно, когда-нибудь карта-пустышка найдёт своё применение, к примеру, приняв на себя удар вражеского клинка. А пока это всего лишь ещё один кирпичик в фундаменте светлого будущего. Моего светлого будущего, разумеется.
Какое-то время я просто тупил, глядя в стену напротив и меланхолично пережёвывая опилки пищевого брикета. Прежде чем двигаться дальше, следовало отдохнуть, а заодно разгрести Авгиевы конюшни, накопившиеся в делах системных. Неплохой план, первую часть которого я активно претворял в жизнь, не щадя челюстей своих и желудка, когда под ногами что-то тоненько пискнуло. Маленький юркий зверёк, похожий на мышь-полёвку, подхватив лапками самую большую крошку, поспешил скрыться в ближайшей норе. Пещерная мышь, недолго думая, обозвала зверька Система.
Приглядевшись, обнаружил неприметную сноску о том, что название инопланетной фауне подбиралось на основе знакомых пользователю ассоциаций и могло не в полной мере отражать действительность. Прямо так и написано. В частности, мышь пещерная соответствовала знакомым мне земным грызунам примерно на две трети, щеголяла короткой белой шерстью, красными зёрнышками глаз и большими круглыми ушами. Там же на выбор предлагалось несколько иных вариантов, менее благозвучных и с меньшим процентом соответствия, но я отказался что-либо менять. Мне оно всё едино. Зверьку, подозреваю, тоже.