Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Перезагрузка. Декан
Шрифт:

В бликах костра было видно, как по щекам девушки струятся слезы.

– Я должна сама принять свою судьбу, а не прятаться за твоей спиной, – Оленья, повернулась всем телом к Толику, отчего копна ее золотистых волос разметалась и приоткрыла остренькие ушки.

– Прости меня, воин. Здесь наши дороги расходятся. Иди туда, – она махнула рукой в сторону, – там твой друг. Девушка резко поднялась и повернулась уйти, но остановилась, замерев. Толик стоял набычившись, руки его держали девушку за плечи, останавливая ее.

– Нет. Ты останешься со мной. – Он цедил слова сквозь стиснутые зубы.

– Я не отдам тебя никому. Мы найдем Артема Сергеевича и вместе придумаем, как тебя защитить.

Правая рука парня обняла девушку

за талию, прижимая ее к себе.

– Расскажи мне все, что бы, я мог защитить тебя, – Анатолий закопался лицом в ее волосы и поцеловал в макушку. – Я никому тебя не отдам. Клянусь своей душой.

Ночной лес окатила волна золотистого света, выхватывая из темноты серебристого оборотня с задумчивостью во взгляде, смотрящего на пару молодых людей, стоящих обнявшись, а из-за ствола дерева выглядывал притихший Шнурок, уже что-то опять жующий. Светлая Юкки благосклонно, с легким интересом, смотрела с темных небес на своего будущего паладина, а малыши Марин и Дрея уже засыпая, уходили за горизонт, земная суета их сейчас мало интересовала.

Они не стали ждать утра, быстро собравшись и затушив костер, быстрым шагом выдвинулись в сторону указанную Оленьей, на встречу с Артемом. Толик шел в предрассветных сумерках за оборотнем, крепко держа маленькую ладошку девушки, боясь отпустить. Сердце билось быстрее, а дыхание сбивалось, когда он вспоминал то, что произошло буквально час назад.

Поздравляем! Ваша клятва принята. Боги смотрят на вас. Светлая богиня Юкки обратила на вас свое внимание, получено благословение богини. Вы получили опыт 2000 очков. Вы получили 5 постоянных единиц к характеристике Харизма. Вы получили 5 постоянных единиц к характеристике Удача.

Вами получен уникальный квест. Спасите принцессу крови, Оленью, от проклятья Владыки тьмы. Найдите возможность снять проклятье или убейте Владыку тьмы. Квест имеет временные рамки, у вас есть 110 дней. В случае невыполнения квеста, Оленья и вы будете развоплощены. Каждые десять дней, слуги владыки, будут атаковать вас. Защитите принцессу. Награда: опыт, предметы легендарного класса.

Поздравляем! Вы получили уровень 2. Вы получаете пять постоянных единиц характеристик и две единицы навыков. Поздравляем! Вы получили уровень 3. Вы получаете пять постоянных единиц характеристик и две единицы навыков. Вы получили уровень 4. Вы получаете пять постоянных единиц характеристик и две единицы навыков.

Девушка стояла, прижавшись своей спиной к его груди, его рука лежала, на ее талии, обнимая и удерживая, отчего щечки и кончики ушей алели, и говорила, и говорила. Речь ее, сначала монотонная, стала приобретать эмоциональную окраску, голос срывался, а по щекам на подбородок скатывались слезы. Накопившаяся боль и обида наконец нашли выход и под конец рассказа она уже кричала и начала вырываться.

Он отпустил руку и она, вырвавшись, развернулась и уткнулась лицом ему в грудь. Запрокинув заплаканное лицо с опухшими красными веками и искусанными до крови пунцовыми губами, она пристав на цыпочки, нашла его губы и нежное горячие дыхание обожгло Толика. Поцелуй длившийся несколько мгновений, показался ему вечностью.

Глава 11. Инга

Осталось семь часов до закрытия данжа, таймер раздражающе отсчитывал секунды и минуты до закрытия. Инга зачистила практически все подземелье, уничтожив всех скелетов, найдя и обезвредив десяток ловушек, несколько тайников и пару сундуков, которые вскрыв отмычками и разобрав выпавшие предметы, так же, засунула в инвентарь.

За эти полтора дня она успела получить уже пятый уровень, открыть несколько навыков, повысить уровень заклинания стены огня до третьего уровня. Она в шестой уже раз подошла к открытым воротам в зал хранителя подземелья. Пять предыдущих попыток убить местного босса заканчивались тем, что ей приходилось быстро бежать и оторвавшись

от преследователей, прятаться в скрытности, которая уже прокачалась до третьего уровня. Ей повезло найти в одном сундуке целую сотню искр жизни, позволивших ей повысить уровни навыков.

Хранитель, обычно сидел в центре зала, на подобии трона, положив свой посох с навершием в виде призмы, излучающей зеленый искрящийся свет, на колени. На мраморных плитах зала отблески этого света создавали гротескные тени, которые при первой атаке или входа в агро зону хранителя, превращались в десятки, а то и сотни скелетов и немедленно атаковали девушку. Стена огня не помогала, рядовые скелеты сгорали в пламени, когда как щитоносцы и закованные в доспехи рыцари проходили пламя без существенного урона и приходилось отступать.

Лучники, доставляли меньше проблем, стрелы, пущенные через пламя, сгорали, а пущенные по параболе, давали время для уклонения. Маги же, вообще не доставляли проблем, их шары огня врезались в пламя стены и не нанося урона развеивались. А вот самой большой проблемой, были два ассасина, которые вываливались из невидимости, когда атаковали или были обожжены.

В первую свою встречу с ними, она чуть не погибла, недооценив их малое количество жизни и третий уровень. Атаки хоть и наносили относительно слабый урон, всегда были критическими, а иногда еще и вешали кровотечение сроком на несколько минут. Они атаковали один раз и снова исчезали на несколько минут, кружа вокруг, в невидимости.

Она убегала далеко в начало подземелья высаживая в ноль энергию, но и там не успевала применить скрытность, они преследовали ее, постоянно держа ее в своем агро радиусе, что не давало уйти в тень, ей самой. А самое главное, убийства этих призванных скелетов не приносило опыта, костяки испарялись в воздухе при прикосновении, не предлагая собрать лут или алхимку.

Инга бегала вокруг, собирая стрелы и буквально плакала над каждой сломанной. Даже с той связкой, что она нашла в одном из сундуков, стрелы были на вес золота. Из первых 39 стрел, с которыми она вошла в подземелье осталось только 12. Еще сотня найденная в сундуке, к сожаление имела более гибкую структуру и траектория полета стрелы, выпущенная из ее тугого лука, была далека от нужной. Девушке приходилось экспериментировать прямо во время боя, пуская стрелу не в цель, а с поправкой на траекторию, иногда стрела даже не попадала в цель или попадала в другую, рядом стоящую. Она пробовала стрелять, натягивая тетиву на половину, точность возрастала, но терялся урон. И все это посреди боя, с перекатами и уклонениями от ударов мечей и копий, с отслеживанием стрел лучников и шаров огня, изредка пролетающих над стеной.

Много так не навоюешь. Спасало только то, что на втором уровне навык двойного удара предлагал выбрать уменьшение количества затрачиваемой энергии до 7 единиц или отсутствие носителя для выстрела. Инга сначала не поняла и хотела взять первый вариант, но внимательно прочитав описание, охнула и подтвердила второй. Теперь ее двойные выстрелы, не наносящие критического урона, при применении навыка, не использовали стрелы. Стоило ей вытянуть в сторону цели лук, сосредоточить взгляд на цели и применить навык мысленно или голосом сказав: “Дабл”, как тетива лука тренькала, и противник получал урон.

После второй попытки, она решила не прикасаться к осыпавшимся костякам, что бы они не развеивались и в третий раз постаралась убить как можно больше, завалив остатками зал и потом отступая, коридоры, костями призванных скелетов. В четвёртый раз, не увидела, что что-то изменилось, количество призванных монстров было таким же, если не большим. Очень не хотелось уходить из этого подземелья, не убив местного босса и не пощупав сундук за троном, да и не обыскав весь зал. Она даже поспала несколько часов достав из инвентаря кровать, прихваченную из лачуги, перекусила куском жаренного мяса змеи и несколькими бананами.

Поделиться с друзьями: