Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Перезагрузка. Декан
Шрифт:

Навык Фокусировка 1. Навык Активный. Навык активирован. Требуется затраты 20 единиц энергии за применение. Навык фокусируется на цели, выбранной вами, увеличивая урон на 25% от текущего, это касается как обычного урона, так и критического. Урон по целям вне фокусировки на 50% меньше. Время каста мгновенно, откат мгновенно. Активация навыка не является агрессией.

Навык Скрытность1. Навык активный. Навык активирован. Затраты одна единица энергии в минуту. Откат после обнаружения, одна минута или отсутствие целей в агро радиусе. Ваши шаги имеют 25% шанс быть не обнаруженными противником, агро радиус монстров снижен на 15%. Урон, нанесенный из скрытности, наносит всегда критический урон + значение Л*1+У*1. Удар оружием, применение магии, выстрел из лука в зоне агро радиуса монстра деактивирует навык.

Вами изучено заклинание магии воды Целебная волна 1. Время каста мгновенно, откат одна минута, количество

затрачиваемой маны 10 единиц. Целебная волна1, заклинание первого уровня магии воды, применяется как на себя, так и на любое живое существо. Излечивает 20-30 хп здоровья и дает регенерацию 2 хп в секунду в течении 30 секунд.

***

Через пару часов она была готова к походу. Активированный камень привязки, она спрятала в углу хижины, засыпав ветками и листвой.Мягко ступая по земле, подошла к порталу и протянула руку, касаясь, как показалось, мягкой и слегка пружинящей пленки. Перед глазами появилось сообщение:

– Подземелье 5 уровня. Вы хотите начать прохождение подземелья? Предупреждение, смерть для вас будет считаться окончанием прохождения, воскрешение будет доступно только на точке привязки. Время нахождения в подземелье, не более 48 часов, время нахождения в подземелье, после смерти хранителя, не более 2 часов.

Инга, чуть пригнувшись и закрыв глаза, сделала шаг вперёд, почувствовав лёгкое пощипывание кожи. Сразу открыв глаза и присев, огляделась. Коридор, с аркой потолка на высоте метров пяти, на каменных стенах, сложенных из блоков, что-то похожее на лишайник, светится бледным светом. Под ногами каменистая почва, чуть поросшая проплешинами серой травы и крапинками грибов. Сорвала веточку лишайника, понюхала, лизнула, сосредоточившись прочитала описание, Лишайник серый, класс обычный. Через пару шагов, подняла гриб, похожий на поганку, Сумеречник пещерный, класс обычный, алхимический ингредиент. Сунула в карман толстовки, нечего инвентарь забивать, всего двенадцать свободных ячеек.

Эксперименты с инвентарем показали, что в одну ячейку можно сложить только одинаковые предметы, но какое ограничение по количеству пока не понятно. Опытным путем, она выяснила, что в инвентарь можно поместить любой предмет, который она способна поднять. Пока не понятно почему, но вес вещей в инвентаре не засчитывался, в меню куклы, был показан вес надетых вещей и он имел ограничение в 20 килограмм, так же она не могла поднять и даже толкнуть что-то выше этого веса. Большие камни и ствол дерева, как будто были прибиты к земле и все ее попытки их сдвинуть только высадили всю энергию в ноль и пришлось сидеть на пятой точке, ожидая восстановления.

Сейчас в инвентаре было занято три ячейки из пятнадцати. Подумав, что в этом подземелье, наверняка будет несколько десятков монстров и это отличная возможность, как набраться опыта, так и получить, или прокачать навыки, набрать побольше лута и ингредиентов, Инга запихала в инвентарь два сундука из хижины. Каждый занял свою ячейку, но зато в описании появилось чарующая подпись под каждым, Старый сундук с бронзовыми вставками, класс обычный, 20 ячеек. Один сундук был пустой, а во второй, были сложены все найденные вещи, занявшие, аж 14 ячеек.

Хоть она и разместила камень привязки в хижине, но здраво рассудив, что ворья везде хватает, решила все свое добро забрать с собой. Так в сундук, кроме всего прочего, была помещена фляга с водой, так неудобно болтающаяся на поясе, кусок змеиного мяса, завернутый в пальмовый лист, несколько кокосов и бананов, запасной колчан со стрелами и не изученная книга магии огня. В еще одну ячейку, девушка под собственное удивление, умудрилась поместить свою кровать, свойства которой, ей сразу понравились: Постель оракула, класс необычный, износ 40 из 72, восстановление энергии, хп и маны ускорено на 20%. На поясе, в маленькие кармашки, отлично поместились фиалы с зельями лечения, найденными в сундуке, одна бутылочка, как говорилось в описании, мгновенно восстанавливала 50 хп, за правым плечом был закреплен колчан с восемнадцатью стрелами, еще одна была в руке, а двадцатая, к сожалению, исчезла после активации портала. На ногах черные спортивные штаны и кроссовки, дающие 2 и 3 единицы защиты, футболка с коротким рукавом, с принтом триколора и надписью “За Россию! За Царя!” защита 1, черная толстовка с капюшоном, защита 3. На руках, найденные перчатки, у которых помимо толстой кожи защищающей пальцы от удара тетивы и стрелы, еще имелись свойства: Перчатки лучника, класс не обычный, защита рук 3, износ 46 из 60, 3% защита от огня и кислоты. Лук ей достался не плохой, хотя она не привыкла к таким сильно выгнутым коленям, выгибающим лук при натяжении тетивы почти в круг, но его размеры и урон были хороши. Инга прикидывала, что монстра 2-3 уровня, она должна будет убить с пары тройки выстрелов, маловероятно, что там будет больше хп на таких уровнях.

Туннель,

метров через пятьдесят, стал чуть изгибаться на лево, а земля пошла слегка под откос. Крадучись, на полусогнутый ногах, стараясь не наступать на камни, рассматривая все вокруг во все глаза и активируя навык скрытности, девушка шла вдоль правой стены, максимально увеличивая себе обзор. Через минуту, коридор все еще поворачивая на лево, выходил в большой зал, в котором не удалось разглядеть противоположные стены, зато удалось рассмотреть первого противника.

В арке, прикованный к стене, на длинной цепи, стоял скелет человека, в каких-то лохмотьях, прикрывающих чресла. В костяных руках, он сжимал лук и пялился на приближающуюся Ингу, или просто в пустоту, перед собой. Инга замерла, рассматривая цель и пытаясь получить справку, так прошла минута. Наконец перед глазами выпала менюшка: Скелет – лучник, уровень 3, хп 100 из 100, броня неизвестно. Девушка, чуть склонив голову набок, быстро посчитала: скрытность работает, а значит первый выстрел точно будет критическим, то есть 24-33, плюс 25% от навыка фокусировка, если его применить, это еще 6-8 урона, наконец бонус от скрытности Л*1+У*1= 8, итого урон выйдет 38 – 49. Но неизвестно сколько у него брони, если она есть, то урон чуть-чуть, порежется. Ладно, если что, будем отбегать назад, надеюсь другие монстры не появятся. Инга прицелилась в грудь скелета, оттянув тетиву до уха и плавно ее отпустила.

Когда первая стрела, с тихим треском, сломала скелету третье левое ребро, вторая уже была в воздухе, третью запустила, чуть повыше и чуть сдвинувшись в сторону, пропуская рядом свистнувшую ответную атаку лучника, послала четвертую в уже осыпающийся костяк. Зачет. Три стрелы, один монстр, четвертая была лишней. На шум осыпавшихся костей и упавшего лука из арки никто не показался, и Инга отошла назад в поисках летевшей в нее стрелы. Та нашлась метрах в десяти, сломанная у основания, наконечник же, вообще раскололся от удара о камень. Жаль. Вернулась на свою позицию, снова активировала скрытность, заглянула в лог системы. Скелет – лучник 3 уровня убит. Вы получили 30 очков опыта.

Тихо дошла до арки, быстро заглянув в нее и отпрянув назад. Помещение без видимого потолка, полукругом уходящее в сумрак, на стенах факелы, пол покрыт плитами. Метрах в 20 от входа, шесть скелетов, четверо стоят спиной, двое по бокам лицом ко входу, в руках луки. Многовато. Выяснить, как скелет быстро двигается, не удалось, слишком быстро умер, успев только поднять лук и один раз выстрелить. Лук монстра, упав, откатился в проем арки, не будем пока его трогать. Присев у правой стены, коснулась рукой, опавшего костяка, выпало уведомление: - Доступные действия: собрать лут, извлечь алхимические ингредиенты. Интересно. Нет искры жизни и охотничьих трофеев. Плохо. Ладно, собрала лут, глянула в инвентарь, пусто, в логи: Вы попытались собрать лут с скелет-лучник 3 уровень. Шанс сбора У*1+М*1 = 6%. Попытка сбора провалилась. Бесит маленький шанс сбора, Инга поджала губы, пробуем собрать алхимку, звякнуло, в инвентаре появилась кость и порошок. Острая кость скелета, износ 10/10 вес 0.2 кг. Может использоваться, после обработки, как алхимический ингредиент, или расходный материал. Костяной порошок, количество 2, вес 0.002, алхимический ингредиент. Получено 6 очков опыта.

Ну ладно, то же не плохо. На полу, под растворившимся в воздухе костяком, лежит кольцо ошейника и от него, к левой стороне прохода, тянется металлическая цепь, вмурованная в стену на уровне груди. А с этой стороны, на этом же уровне крюк, так же, вбитый в стену. В чем глубокий смысл этой конструкции, сразу не поймешь, Инга натянула цепь и накинула пару звеньев на крюк. Цепь, повисла посреди арки, загораживая собой проход. Посмотрим, на сколько это удержит скелетов. Собрав свои стрелы, тьфу-тьфу, ни одна не сломалась, девушка присела под цепью, наклонившись в лево и кинула фокусировку на лучника с правой стороны, нус, приступим.

Откатится из-под арки, пришлось уже спустя три выпущенные стрелы, лучник, даже успел выпустить одну свою стрелу, которая чиркнула о стену в паре ладоней от головы, но это было не самое страшное. Четверо скелетов, стоящих спинами ко входу, развернулись и потопали к ней на встречу, держа в руках, мечи, топоры и один был с щитом. Пробежав стремглав метров двадцать, Инга бросилась за небольшой камень у правой стены, упав на землю и вжавшись в тень.

В арке появилось три силуэта скелетов, но наткнувшись на цепь, встали в ней, не двигаясь, пялясь провалами глаз в темноту. Скрытность наконец откатилась и снова применив навык, Инга залезла в инвентарь, достав из сундука четыре стрелы пополнив колчан до упора и держа еще одну в руке. Кинула фокус на одного из трех скелетов, засадив критом ему ровнехонько в лоб. Монстры задвигались, упершись в цепь, давя на нее, но не применяя на ней какое-либо оружие. Все было кончено спустя пару минут и пятнадцать стрел.

Поделиться с друзьями: