Первая игра Бета-тест
Шрифт:
— Вот как… — задумчиво проронил он, — Значит ты не новичок в магии разума?
О! Спасибо моему прокаченному мозгу. Три секунды. Ровно столько мне потребовалось на анализ. Вывод: мы сейчас во внутреннем мире. Точнее, в мирах: я внизу, в своём, а мой оппонент — наверху, у себя. Правда у Нарика внутренний мир был гораздо больше, но это скорее отражение нашего сознания, а у Наруто во-первых мозг был нифига не структурирован, а во-вторых его мир отражал не только сознание, но был ещё и чем-то вроде личного домена. Во всяком случае мне почему-то кажется, что он вряд ли бы что-то потерял или как-нибудь изменился, если у него в лабиринте снести, к примеру, стенку.
— Верно. Не новичок, — лучшее оружие — это блеф и покерфейс, как говорил один… хотя, никто кажись этого никогда и не говорил, — Уверен, что не хочешь сдаться?
— И что же мне будет в таком случае? — так, а теперь надо выкатить такие требования, чтобы он подумал, будто ситуация полностью в моих руках.
— Ну… скопирую твои навыки, которые мне интересны. Вытрясу из тебя нужную мне информацию… а что делать с тобой определюсь уже в реальности, — я хмыкнул. К счастью, моя нервозность наружу не вышла.
Мой противник явно занервничал. В этот момент я и почувствовал, что нечто незаметное, словно тончайшие нити, пытается пройти “границу” между мной и им. Только вот мой мир был… плотнее что ли. Совсем немножко и только на самой границе, но этого хватало, чтобы не пустить воздействие дальше.
— Дружище, уверяю тебя, это бессмысленно. Такие тонкие манипуляции на меня действовать не будут, а грубой силой я тебя и так задавлю, — блеф, блеф, блеф…
— Хорошо… — он понуро склонил голову, а я вдруг почувствовал, что область “моего” пространства расширилась в сторону “его”, охватив всё кладбище. Тут же зажав его в своеобразные тиски, я переместился туда и заставил его “потерять сознание”. Здесь всё было завязано на волю, во всяком случае, сейчас, когда противник впустил меня к себе.
Итак, что тут у нас? Я начал прохаживаться по кладбищу, пытаясь понять, что за что отвечает. “Стоп! А зачем мне, собственно, этот ходячий труп? Просто заберу себе всё!” — ох, кажись у меня только что родился свой собственный хомяк. А я так надеялся, что он не оформится…
Концентрирую волю, сдвигая оба мира в едино, но в последний момент одумался: в конце концов я так и с ума сойти могу. Однако подсознательно я вдруг стал чувствовать, что нужно делать. Всю почву кладбища я поместил в центр озера, заставив пропитаться “водой”, после чего стал уменьшать пространство вверх и увеличивать в ширь. На освободившемся месте, которое тут же заняла моя “вода”, я сделал эдакие мини-островочки, куда высадил цветы и другие растения, а могилы я поместил прямо в воду, в те места, где не было вставлено колышков. Когда вся работа была закончена, я всё так же по наитию потянулся к реальному миру, выходя из своего сознания.
— О! Значит вы сумели договориться? — удивился Эйшу, но тут он заметил, что его товарищ начал заваливаться на бок, смотря пустыми глазницами в небо, — Что? — он тупо глянул на тело, а в следующее мгновение его голова уже обзавелась украшением в виде куная в виске.
Чувствуя, как ко мне начинает течь энергия, я стал заваливаться набок, успев только обернуться к спутнице:
— Саэко, мне поспать надо чуток… — а дальше — темнота.
Очнулся я часов через пять-шесть, судя по теням. Чувствуя, что всё в порядке, тут же зарылся в логи:
Мудрость +1
Уровень +1
Медитация +1
Защита разума +1
Псионика +1
Новая особенность: Ментал
Новая особенность: Растворение информации
Растворение знаний +6
Уровень +1
Интеллект +2
Забавно.
А главное, знаний-то мне и не досталось. Точнее, достались, но они все ушли в подкорку! Именно за счёт этого я не сошёл с ума, но даже так мой мозг явно работал на полную, вон даже пару единиц прибавил и это не смотря на то, что он уже перешёл предел человеческого. Гм… а может в этом всё и дело? Ведь человеческий-то такое явно не обработает моментально: сварится. Я же получил знания о целой жизни! И хрен знает, сколько она длилась, но если учесть, что человек запоминает АБСОЛЮТНО всё, то есть цвета, звук, запахи… я уж не говорю о другой информации, то мне даже страшно представить, какой же объём накапливается даже за год! А тут было явно больше. Да и, чувствую, что думаю как-то заторможено. Видимо голова всё это ещё обрабатывает, просто пиковые нагрузки прошли и теперь всё идёт в своеобразном “фоновом режиме”.Тут я услышал, что ко мне кто-то идёт:
— Такаши! Ты очнулся! — мне на шею бросилась Саэко.
— Да, со мной всё хорошо. А ты как?
— В порядке. Когда пришёл основной отряд, они немного помогли. Просто сильно подвернула ногу.
— Основной отряд?! — так, а ведь я явно лежу не там, где упал. Как раньше-то не заметил? — Это сколько же я тут валяюсь?!
— Больше двух суток… — Саэко чуток отвела взгляд. Двое суток? Это сутки, которые должны были быть выделены нам, плюс время, потраченное на переход по территории, кишащей зомби, крупным отрядом с немаленьким грузом. Сходится.
— Ясно. Я прямо сейчас нужен?
— Нет. Будешь отдыхать?
— Угу. Ещё посплю, пожалуй. Чувствую себя жутко хреново. Только перекушу чуток.
Я достал из инвентаря сникерс и воду, быстро сжевал нехитрый перекус, после чего хотел было уже завалиться спать, но тут вдруг в голову пришла идея распределить заодно статы.
Волю невозможно увеличивать с помощью свободных очков характеристик
Офигеть. Жесть просто. Гм… а мудрость? Аналогичная ситуация. Ясно всё. Тогда остаётся на выбор только харизма и сила.
Увеличивать харизму с помощью свободных очков характеристик возможно лишь до определённого предела
Птица Обломинго прилетела, откуда не ждали. Надо лезть в справку.
А покопавшись в справке я опять заключил, что я… хотя нет. Достало уже называть себя идиотом даже мысленно. Но всё равно неприятно. Как оказалось, очки характеристик можно вкладывать и в умения, только по жутко невыгодному курсу шесть к одному. Другими словами: два уровня за уровень умения. Но пусть хотя бы так. Итого у меня вышло:
Игрок
Имя: Комуро Такаси (Комуро Такеши)
Раса: человек
Уровень: 27 (опыт: 124/2700)
Возраст: 16 лет
Класс: самурай-ассасин-энергет (частично)
Подкласс: нет
Сила: 21
Ловкость: 26
Выносливость: 26
Интеллект: 28
Мудрость: 14
Воля: 19
Харизма: 14
Не распределённых очков характеристик: 0
Не распределённых очков предела: 3
Особенности [свернуть]:
— Игрок (полный доступ: тело игрока, разум игрока, дух игрока)
— Художник-самоучка (ур. 9)
— Полиглот (ур. 3) (Русский — хороший, Японский — хороший, Английский — средний)
— Мечник (самурай) (ур. 8)
— Короткие клинки (двоерукий) (ассасин) (ур. 10)
— Тихий шаг (ур.5)
— Слияние с тенью (ур.4)
— Медитация (ур. 5)
— Медицина (ур. 1)
— Опознание (ур. 4)
— Интуит (ур. 4)
— Перешагнувший предел (ур. 3)
— Астральное тело (ур. 3)
— Многоликий (Канимасу (ур. 2))
— Защита разума (ур. 4)