Первая игра Бета-тест
Шрифт:
До города мы добрались часа за три с половиной, устроив финальный привал и сразу же приступив к зачистке. Разделились на пять отрядов. В каждом по десять человек. Все остальные остались обустраивать лагерь в очищенном двух этажном огороженном домике.
Каждый день кто-то приводил выживших из тех, кто наиболее вменяем. Редко встречались с бандами. Но в основном таких почти не осталось. Была, правда, одна достаточно крупная, образовавшаяся из второго анклава выживших, который собирался одновременно с нашим ещё полтора года назад. Однако она была недостаточно сильна: всего около пятисот человек. Учитывая то, что зомби их пусть и не обложили, но курсировали рядом весьма
Вскоре пространство вокруг нас стало весьма свободным. Примыкающее пространство было очищено от тварей полностью. Пусть противник и стал гораздо сильнее, но не было того дикого роста, какой появился ещё в первые дни, поэтому сейчас все зомби были в среднем на уровне ребёнка лет тринадцати, хотя поголовно могли видеть, пусть и не слишком хорошо. Встречались, правда, и уникумы, но на такой случай у каждого отряда был кто-то из игроков. Ещё двое постоянно дежурили на базе.
В конце отведённого на кач времени у нас скопилось аж три десятка человек. Было чуток больше, но их по тем или иным причинам вышвырнули нафиг. В последний день мой статус выглядел так:
Игрок
Имя: Комуро Такаси (Комуро Такеши)
Раса: человек
Уровень: 30 (опыт: 2167/3000)
Возраст: 18 лет
Класс: ниндзя-энергет
Подкласс: псионик-мечник
Сила: 30
Ловкость: 26
Выносливость: 26
Интеллект: 28
Мудрость: 14
Воля: 20
Харизма: 15
Не распределённых очков характеристик: 0
Не распределённых очков предела: 4
Особенности [свернуть]:
— Игрок (полный доступ: тело игрока, разум игрока, дух игрока)
— Художник-самоучка (ур. 9)
— Полиглот (ур. 3) (Русский — хороший, Японский — хороший, Английский — средний)
— Мечник (ур. 13)
— Короткие клинки (ур. 12)
— Регенерация (ур. 1)
— Тихий шаг (ур. 10)
— Слияние с тенью (ур. 8)
— Медитация (ур. 11)
— Медицина (ур. 3)
— Опознание (ур. 5)
— Интуит (ур. 6)
— Перешагнувший предел (ур. 4)
— Астральное тело (ур. 3)
— Многоликий (Канимасу (ур. 3))
— Защита разума (ур. 4)
— Ментал (ур. 1)
— Растворение информации (ур.8)
— Псионика (ур. 15) [свернуть]:
Накопление пси энергии: 15/час.
Накопленный запас энергии:
Пси: 0
Некро: 0
Жизненная: 0
Эффекты от мира [свернуть]:
— Хаотичность энергий: все точные или малоэнергетические заклинания работают только в защищённых зонах.
— Стёртая Грань: Все действия, связанные с некроэнергией даются легче. Обилие энергии некро. Трупы могут самопроизвольно подниматься.
Все новые статы я вложил в силу и не прогадал. Я получил сразу две новых плюшки. Во-первых: регенерация. После достижения полного предела тела, то бишь предела силы, ловкости, выносливости и интеллекта, открылась возможность прокачивать регенерацию. А во вторых — ускорение.
Раньше я мог за счёт дико раскаченного мозга ускорять своё восприятие, а благодаря ловкости — двигаться по настоящему виртуозно. Но мне не хватало ещё кое-чего: мгновенного усилия. За счёт силы любое моё движение могло быть ещё и очень быстрым, а выносливость позволяла работать достаточно долго в таком режиме.
Для меня это выглядело так, будто все вдруг начинали замедляться, а воздух становился немного гуще. Я же двигался почти с прежней скоростью. Будь у меня такие возможности
там, у водохранилища, я бы всех тех зомби настругал бы в салат минут за десять без особых проблем.Что ещё произошло за это время? Саэко. За последние полтора года мы достаточно сблизились, но вот зайти дальше пока не выходило. А вот в это время — вышло. Хотя инициатива и исходила больше с её стороны. В тот день, вечером, она пришла ко мне. Практически вплыла в мою комнату (кою я взял, как глава нашего отряда себе в единоличное пользование) и закрыла дверь на задвижку, которая тут была по счастливой случайности…
Однако и этому небольшому приключению пришёл конец. Настало время для следующей части плана: транспорт. Проблема была в том, что ближайшая к нам точка была вовсе не на нашем острове. Но и не слишком далеко: всего восемнадцать километров от берега. Плыть такое расстояние своим ходом… может быть я бы и проплыл, но шанс на то, что хотя бы не собьюсь с курса… маленький, мягко говоря.
Именно поэтому нам был нужен транспорт. Водный. Это в условиях, когда вся техника того: тю-тю. И мы придумали, где его достать. Точнее даже думать особо не стали. Топливо добыли в городе, подходящий катер нашли на пристани у реки. Часть нужных деталей и проводки притащили с собой, остальное тоже в городе нарыли. Пять ориентирующихся в нужном деле людей, фокус с инвентарём и семь часов работы (да ещё и не нашей). Вот и все проблемы. После этого мы отчалили, а оставшийся с нами отряд, который и воскрешал наше судно из мёртвых, отправился назад на базу.
========== Глава 12 (конечная) ==========
Всего час: именно столько заняла дорога. Двигались мы быстро, но пришлось выбираться из речного канала, а уже потом двигать дальше. К счастью, Санёк (и кто бы мог подумать?) весьма неплохо ориентировался в море. Собственно именно поэтому к нам не приписали ещё кого-то. Нашей целью был маленький островок, на котором раньше находился небольшой городок. В самом длинном месте этот остров был всего около десяти километров. Там даже не город, а просто крупная деревня стояла. Но это было раньше. Сейчас всё явно должно быть несколько иначе.
Причалив (а точнее посадив наше маленькое судно на днище и проперевшись десяток метров по пояс в воде), мы выбрались на берег. Местность была пустынна, а редкие деревца и кусты подступали к самой воде.
— Блин! Теперь, когда высохнет, всё чесаться будет! — воскликнула Рей.
— Это почему ещё? — поинтересовался Кота.
— Так соль останется, вот и будет как перхоть, только на коже! — да что же она так голосит-то?!
— Молчать! — резко произнёс я не сильно повышая голос, — Вы, идиоты, что, думаете тут зомби нет? Уверяю, есть! И наверняка нам не будут рады.
— Да что они нам… — бесит! Резко подхожу и хватаю эту говорливую за горло.
— Рей, запомни, мы тут на боевой операции, а я тут командир. Если я сказал заткнуться, значит заткнись! Хочешь притащить нам лишние неприятности? Пожалуйста! Только когда не будешь этим подставлять всю группу!
Отпустив её, я обратился к отряду:
— Хисаси, Кота, вы в паре. Вторая пара: Сергей и Саша. У вас три часа на то, чтобы разведать ближайшую обстановку. Вести себя тихо. Если через четыре часа вас не будет здесь же, то мы считаем вас убитыми или взятыми в плен. Сейчас у всех десять минут на перекус. Огонь не разводить. Потом Иго, Хирано и Сергей с Александром отправляются на разведку, а остальные осматривают местность в ближнем радиусе, после чего все возвращаются сюда. Вопросы? Тогда приступаем.