Первобытный инстинкт. Странник
Шрифт:
«Интересно, а как бы на моем месте повели себя неподготовленные люди? Учитывая то, что характер испытания определяется случайно, вероятнее всего мне просто не повезло, хотя судить о сложности, не зная альтернативных вариантов, довольно сложно».
Стрела из спины исчезла вместе со всеми сопутствующими отрицательными эффектами. Тело постепенно возвращало все потраченные силы. Ощущения от этого сложно было с чем-то сравнить. Тебя будто разбудили посреди ночи дозой адреналина и кинули в прорубь, благо переход из одного состояния в другое проходил достаточно плавно.
Спустя минуту загрузка закончилась.
[Ваши
«И всё? Без конкретики? Это как-то…», — прежде чем я успел продолжить мысль, началась процедура выхода.
Сознание начало куда-то затягивать, пока я не открыл глаза уже в реальном мире. В лицо бил яркий свет из-за пределов капсулы, а Инна смотрела на меня с легкой деловой улыбкой.
— Как вам? — вопрос содержал полувопросительную интонацию, будто бы она уже знала ответ на собственный вопрос.
— Интересно… Сколько я провел внутри?
— 109 минут — девушка выглядела несколько озадачено, будто смотрела на диковинку.
— Что-то не так? — решил я утолить своё любопытство.
«Чувствую, что прошло значительно больше».
— Ничего, такого, просто вы провели внутри больше времени, чем большинство других людей. Если мне не изменяет память, прошлый рекорд был 93 минуты.
— Просто я перфекционист, решил всё детально изучить, — шутка не была далека от правды.
Инна не стала больше расспрашивать и вежливо проводила к выходу. В данный момент все капсулы были заняты, и на освободившуюся сразу нашлось с десяток претендентов.
Перед самым порогом мне в голову будто иглу вонзили. Странная и ничем не объяснимая боль исчезла также, как и появилась. Помассировав виски, я не почувствовал никаких изменений, поэтому списал всё на небольшой побочный эффект первого пребывания внутри виртуальной реальности.
Потеряв всякое желание продвигаться по списку вакансий, я отправился домой. Впечатлений хватало на год вперёд, давно забытое чувство азарта и близкой смерти заставляло посмотреть на мир по-новому и задуматься тем ли ты занимаешься в жизни.
«Эту игру ждёт успех, — в глубокой задумчивости я двигался к остановке, — или самый громкий провал».
***
На одном из нижних уровнем комплекса компании «Новые горизонты», который отвечал за поддержку Вечности, открылась дверь лифта, из которой неспешно вышел немолодой мужчина с чашкой кофе в правой руке и планшетом в левой. Удивительно, но на столь важном объекте, помимо него не было ни души.
— Привет, Ингрид, — сказал он, отпивая немного кофе.
— Приветствую вас, профессор. В результате плановой диагностики… — голос звучал из динамиков, расположенных вдоль всего коридора, по которому шёл человек.
— Избавь меня от этой тягомотины, лучше расскажи, как там проходит отбор?
— 8499 испытуемых получили оценку до тридцати и провалили вторую часть курса, 669 человек справились. Тех же, кто смог получить оценку выше пятидесяти и успешно завершить испытание, всего трое. Желаете получить подробный отчет по ним?
— Да, запускай симуляцию по готовности.
Профессор подошел к последней двери, для открытия которой требовалось пройти тройную аутентификацию: голоса, сетчатки глаза и ДНК.
Не смотря, на то, что на пути сюда, это была далеко не первая проверка, он сам создал столь сложную систему безопасности, защищая детище, которому посвятил большую часть жизни.— Бояться следует не смерти, а пустой жизни, — сказав эту фразу и пройдя остальные два уровня безопасности, ему удалось войти.
Свободное помещение, в котором стояли лишь пять капсул виртуальной реальности, расположенных полукругом, и небольшой стол почти полностью заставленный одноразовыми кофейными стаканчиками, служило пристанищем центрального сервера Вечности и матрицы личности, отвечающего за него ИИ. С потолка свисал огромный купол, вдоль которого гуляли пульсирующие голубые всполохи, сообщая о том, что аппарат работает в штатном режиме.
— Ещё один длинный день, — отставив недопитый кофе, профессор полез в одну из пяти уникальных капсул, подключенных непосредственно к центральному серверу Вечности.
Полупрозрачная крышка капсулы опустилось и сознание находящегося внутри человека погрузилось в мир игры, под личиной странника Северуса «Тянущегося к звёздам».
Глоссарий: Характеристики
[Характеристики: ]
Сила — показатель физической подготовки вашего тела, его способности к взрывным и постоянным нагрузкам. Сила в вашем теле распределяется неравномерно, так ведущая рука реализует 100 %, неведущая 50 %, ноги и корпус по 75 % от максимальной силы.
Влияет на:
— Силу атаки — 1 за 10 пунктов силы;
— Грузоподъёмность сумки странника — 1 кг за пункт силы;
— Нагрузку, которая рассчитывается на основе средней нагрузки на всё тело.
Например, перчатки не должны быть сильно тяжёлыми, ведь должен остаться резерв силы для удержания оружия. Средняя нагрузка по всему тело определяет общую нагрузку, которая влияет на расход запаса сил: 1/с при лёгкой (до 10 %), 2/с при средней (до 40 %), 3/с при тяжёлой (до 70 %) и 4/с при максимальной (до 100 %).
— Ускорение движения — время для достижения максимальной возможной скорости передвижения, которая зависит от вторичной характеристики «скорость»;
— Скорость атаки — чем ниже нагрузка на руки, ноги и корпус, тем выше частота атак, задействующие определённые части тела;
— Устойчивость — масса всех элементов снаряжения на вас суммируется и с её ростом увеличивается ваше сопротивление нокдаунам, нокаутам, отталкиванию, опрокидыванию и другим воздействиям, связанным с принудительным перемещением. Также растёт способность самому оказывать подобные воздействия.
Вторичные характеристики:
Неистовство [(Сила + Харизма)/2]:
Характеристика увеличивает урон при критической атаке, а также силу сопутствующих отрицательных эффектов.
Ловкость — показатель общей эффективности выполнения действий, требующих высокой точности и координации движений. Определят гибкость и подвижность персонажа.
Влияет на:
— Координацию движений — соотношение ловкости к скорости определяет минимальный процент ловкости для каждого отдельного движения.