Первобытный инстинкт. Странник
Шрифт:
Выход практически сразу упирался в тупиковый узкий переулок, за которым не следила ни единая живая душа. По правую и левую руку шли ещё два переулка, выходящие на оживленные улицы. Едва пробивавшиеся огни и мерцание снующих туда-сюда теней отбили последние сомнения по поводу текущего места пребывания. Лишь в районе гоблинов в такой час царило подобное оживление.
Покрутив головой, я активировал выслеживание. Пространство вокруг накрыло волной от применения навыка, открывшей взору сотни переплетающихся между собой следов. Несмотря на то, что здесь было минимум три пути, львиная доля вела именно в тупик, точнее мне так показалось. Если присмотреться, то можно увидеть одинокую дверь,
Отфильтровав лишние следы, я выделил необходимые, проследив их дальнейший маршрут. Удивительно, но следы вели прямо в стену, ломаясь в нескольких местах, как это было у самого склада. На гладкой кирпичной кладке изображались сотни, наложенных друг на друга, изображений разной степени свежести. Довольно старый объект стрит-арта неожиданно выделялся, учитывая фэнтезийную основу игры, но не давал никаких ответов по поводу того, куда делись воры.
[Задание «Поиски воров» обновлено!]
Исследовав таинственный проход, через который было вынесено украденное, вы прибыли в район гоблинов. Здесь следы обрываются, но это точно не конец ваших поисков.
Промежуточная цель: Соберите информацию в районе гоблинов.
«Вот и первая развилка. В зависимости от того, куда я пойду и с кем поговорю развязка может как приблизиться, так и отдалиться».
Раздумывая над тем, кто может охотно поделиться информацией, я осознал, что с текущими знаниями и характеристиками теряю много важных деталей. Во-первых, нужно разобраться в природе этого рисунка, во-вторых найти связь между городской стражей и местными преступниками. Также желательно не привлечь излишнее внимание в процессе.
Наметив цели на ближайшее время, я вернулся ко входу в тоннель и использовал ранее собранные шарики. Вспыхнув на мгновение, они рассеивались, стирая следы моего присутствия. Возможно, уже поздно страховаться, учитывая уровень вовлеченности в дело, но с трудом верилось, что идеальное маскирующее средство просто так нашлось в ходе выполнения задания.
Практически сразу со стороны раздалось приглушенное бурчание и звуки приближающихся шагов. По переулку в обнимку шли три гоблина покачиваясь с каждым шагом, стараясь сохранить равновесие. Судя по всему, о моём присутствии они даже не подозревали, тем не менее, я ушёл с их пути и скрылся за углом. Тем не менее, этого и не требовалось, гоблины прошли мимо рисунков и свернули к двери, подсвеченной выслеживанием. Выбравшись из цепких лап товарищей один из карликов отбил незамысловатый ритм, после чего с характерным звуком из небольшого окошка показалась темная пара глаз.
— Пароль? — раздался хриплый голос.
— Хиккмет, — чудовищно высоким голосом выдал гоблин ответ.
Спустя мгновение дверь открылась и трио друзей проскользнуло внутрь.
«Судя по их настроению, это таверна… Или бордель, пожалуйста только не это…»
Меня передёрнуло от возникшей в голове картины, где десяток гоблинш в откровенных нарядах завлекают клиентов. К такой экзотике я готов не был.
«Может, на всякий случай, убавить в настройках реализма?» — мимолётно возникла мысль, но также быстро исчезла.
В течение часа к двери подтягивались всё новые и новые посетители, а один с грохотом вылетел, сопровождаемый матом вышибалы. Не успел я что-либо рассмотреть, как дверь закрылась, и гоблин побрел по дороге к правому переулку, то и дело врезаясь в стены и спотыкаясь на ровном месте.
Местная забегаловка всегда и везде служила неплохим источником информации. Единственное, что вызывало опасения, это близкое расположение тоннеля и стены у которой исчезли воры. Поэтому опасно задавать наводящие вопросы, как показывает опыт общения с местными, —
они далеко не идиоты и местами проницательнее игроков. Для большей уверенности я подождал двадцать минут, после чего вышел из-за угла и уверенно направился к двери. Повторив нехитрый ритуал, за которым наблюдал последний час, удалось привлечь желаемое внимание.Небольшое окошко на уровне моей груди отъехало в сторону, но ожидаемой фразы не последовало, вместо неё гоблин по ту сторону прошёлся по мне оценивающим взглядом. Видимо не найдя, желаемого ответа на какие-то свои вопросы, он коротко спросил.
— Странник? По какому вопросу, дроу?
— Хочу отдохнуть и развлечься, — дал я максимально общий ответ.
— Пароль? — неуверенно спросил он.
— Хиккмет.
Окошко сразу закрылось и в течение минуты ничего не происходило, пока дверь не открылась. Передо мной предстал мрачный коридор и гоблин с коричневой кожей, который безэмоционально смотрел на меня, облокотившись на стену. Выдавив из себя улыбку, я уверенно прошел мимо него.
«Раз меня пропустили, то местные развлечения не только для гоблинов. Остается вопрос: он засомневался из-за того, что я странник, или потому что эльф?»
Темный коридор переходил в открытое помещение, окутанное приглушённым светом и тонущее в криках, что принадлежали десяткам взволнованных зрителей на импровизированных трибунах. Их эмоции вызывали бойцы, сражающиеся в яме с диаметром десять метров, укрытой сетью железных цепей.
«Подпольные бои, хм, достаточно классическое развлечение, учитывая местный колорит».
Двигаясь по периметру арены, я вполоборота наблюдал за схваткой. Бойцы сражались будто от этого зависели их жизни, не жалея ни себя, ни оппонента. Основная же часть моего внимания была сосредоточена на зрителях, чье поголовье включало в себя, как гоблинов, так и представителей иных рас достаточно опрятного вида. Присутствовали и стражи, которые не особо скрывали знаки отличия.
Проанализировав обстановку, мне стало более-менее понятна местная обстановка. Присутствующие стражи исполняли две роли: обеспечивали защиту от «непосвящённых» солдат, которые могут прикрыть лавочку, и делали ставки от лица кого-то статусом повыше. Что первое, что второе, я узнал из обрывков пьяных бесед завсегдатаев, которых больше интересовала выпивка из местного бара. Дабы не сильно выделяться, пришлось выложить два медяка за самое дешёвое пойло. Одного глотка хватило, чтобы отбить всякое желание даже прикасаться к кружке. Тем не менее, растрата части денег того стоила.
Спустя почти час, ко мне за стол подсел человек в чёрной широкополой шляпе с зеленым пером. Если быть точным, то человеком он был далеко не на 100 %, о чем свидетельствовала серая кожа, выгнутые по горизонтали уши и миндалевидные зрачки — черты полукровки хобгоблина. Одного взгляда в его глаза хватило, чтобы увидеть кота, нашедшего новую игрушку.
— Доброго вечера, странник. Ваша порода редко захаживает в моё заведение, — как только заговорил неизвестный, от былого шума ни осталось и следа, а все присутствующие недобро покосились на мой столик. Их общение продолжилось неразборчивым шёпотом, сам того не желая, я всё-таки оказался в центре внимания.
«Он местный авторитет, а значит нужно подыграть».
— Просто большинство не понимает всех прелестей местной атмосферы, — для большей убедительности я поднял кружку за здравие всех присутствующих.
Реакция организма персонажа не заставила себя долго ждать.
[Вы выпили «Гоблинский Самогон» и попали под эффект «Опьянение (Ранг II)»: -15 % к интеллекту, +20 % к боевому пылу и неистовству, +50 % к харизме (не влияет на вторичные характеристики). Действует 4 часа.]