Первородное Древо. Часть вторая
Шрифт:
Ну что я могу сказать, выглядит Первородное Древо откровенно паршиво. Полностью лишённое коры, оно напоминало обугленную головешку. Голые ветви были сплошь облеплены множеством наиомерзительнейших тварей, что я когда-либо видел в жизни. Это кишащее, колышущееся море издавало мерзкий звук, который давил на психику. Примерно в середине ствола я увидел ЕГО, тело огромного кузнечика, который вонзил все свои клешни в ствол и сосал из Великого Древа жизнь. Сквозь неплотно сомкнутые конечности пробивался слабый радужный свет. Похоже, именно туда нам и надо. Драйдекс окружил своим телом ключ, чтобы никто не смог забрать драгоценный
Ладно, основная цель определена. Что у нас с диспозицией и расстановкой сил? Тут всё сложно. Огромное море разнообразной нечисти штурмует небольшой островок, организованный после выхода из междумирья. Единственный плюс — выход располагается рядом с основным стволом древа. По изначальной задумке это должно послужить отвлекающим манёвром, а мне с Тенью надо прорваться к ключу. Но проблема заключается в том, что мобов здесь настолько много, что никакого смысла отвлекать их внимание нет. Каждая веточка древа буквально облеплена тварями.
— План Б! — командую я, и друзья активируют астральные крылья.
Нет никакого смысла удерживать этот плацдарм на земле, гораздо эффективнее переместиться поближе к ключу, там и обороняться будет удобнее из-за узости ветви, рядом с которой находится тело Драйдекса.
В воздушном пространстве тоже не было спокойно. Между ветвей летало множество насекомых, немного напоминающих саранчу, правда, размерами с человека, но под прикрытием огненной ауры Искры, испепеляющей крылья мобов, нам удалось достаточно быстро прорваться к нужному участку, а дракон Тени расчистил место для посадки волной эфирного пламени.
Магистральная ветвь древа имела приличную ширину, порядка двадцати метров, так что чувствовать себя на ней можно довольно комфортно. Вновь призвав отозванных помощников, мы начали зачищать область рядом с телом гигантского кузнечика. Драйдекс тоже был облеплен мобами, но мобами необычными. Система идентифицировала их как трутней, и при нашем появлении они резко активизировались, и эта активность вызывала на душе тревогу. Ох и неспроста всё это. Чует сердце, что-то сейчас будет.
И ведь не ошибся. Трутни очень быстро ринулись друг к другу и начали срастаться между собой прямо у нас на глазах, превращаясь в нечто особенное, монолитное и очень сильное. Даже система зависла и вместо хоть какой-нибудь информации выдавала только знаки вопроса. И самое паршивое, что помешать этому процессу не представлялось возможным, нас постоянно атаковали сотни тварей, и даже с учётом огромной силы нашего отряда отвлекаться от боя было смерти подобно.
— Берите на себя всю мелочь, а я займусь этой хренью, — скомандовал я и блинком переместился поближе к Драйдексу.
— Вот ты и попался, червь! — прострекотал в голове голос Драйдекса, а потом между мной и друзьями появился зелёный купол и отрезал все посторонние звуки.
— Внимание игроку, ты попал под действия проклятья капсулирование и был вычеркнут из потока времени. Все средства коммуникации с внешним миром заблокированы. Пока жив божественный аватар, ты не можешь покинуть зону проклятья.
Прочитав сообщение системы, я не выдержал и рассмеялся, отчего астральный Драйдекс, что материализовался напротив меня, явно впал в ступор. Враг не ожидал такой реакции.
— Ты сам себя загнал в ловушку, — отсмеявшись, пояснил своё поведение я. — Ты запер себя в клетке со зверем,
который тебе не по зубам.— Это ты, что ли, не по зубам богу, червь? — яростно застрекотал кузнечик. — Очень скоро ты поплатишься за свою дерзость. Твоя душа станет отличным пополнением моей коллекции. А потом я заберу и души твоих друзей.
— А вот это ты зря сказал, — мгновенно взбесился я и метнул во врага астральный клинок.
Драйдекс вяло отбил моё оружие, и оно, звякнув о ветвь Первородного Древа, отлетело в сторону. Впрочем, уже через несколько секунд вновь вернулось ко мне в руку, спасибо встроенному механизму.
— Ты жалок, червь, — презрительно застрекотал Драйдекс. — Расклад сил изменился. Ты не сможешь противостоять мне, когда я нахожусь рядом со своим телом.
— А вот с этим я готов поспорить, — ответил я и блинком переместился к врагу.
Удар, но астральный Драйдекс растворился в пространстве, и клинок просто рассёк воздух. Сам же кузнечик появился рядом с бесформенной массой переплетённых между собой тел трутней, которая за время нашего разговора образовалась из более чем трёх сотней мобов.
— Готовься к смерти, червь! — прострекотал кузнечик и вошёл внутрь этой конструкции.
Спустя несколько секунд аморфная масса трутней сформировала тело божественного аватара Драйдекса, которое в точности копировало оригинал. Трехметровый кузнечик яростно застрекотал, и в меня полетело не менее сотни сверкающих магией шипов.
Блинк должен был решить проблему, но не тут-то было. Самонаводящееся оружие врага попросту сменило траекторию движения и вновь нацелилось на меня, пришлось сокращать дистанцию и прикрываться телом Драйдекса, но вместо того, чтобы прошить своего хозяина, шипы просто вновь стали его частью, не причинив урона. Мда, это действительно будет не так просто, как казалось ещё несколько секунд назад.
Замедлив хронопоток, я рванул к врагу, но тот тоже ускорился, что нивелировало моё преимущество. Засверкал астральный клинок, но боевые секаторы кузнечика отражали каждую мою атаку, а потом ещё и контратаковали, просаживая заряды абсолютной брони. Мельком поглядев на цифры заблокированного урона, напрягся. Казалось бы, слабые выпады могли убить практически любого игрока с одного удара. Надо быть повнимательнее.
Поток хаотического пламени врезался в тело аватара, а потом я добавил астральным клинком. Результат нулевой. Весь урон заблокирован, и я не понимаю, как такое возможно. Видимо, эмоции отразились на лице, потому как в голове возникло омерзительное стрекотание, означающее смех.
— Ты в моей полной власти, червь! — продолжил нагонять жути Драйдекс. — Ты думал, что тебе по силам справиться с богом, а на самом деле не способен поцарапать даже мою тень. Когда мне надоест с тобой играть, ты познаешь всю мощь Повелителя Скверны!
Я старался не обращать внимания на слова врага, но липкий комок страха начал всё больше овладевать сознанием. Что бы я ни делал, какое бы разрушительное заклинание ни использовал, урон просто не проходил, как будто не существовало ничего, что может ранить эту тварь. Моё нестабильное эмоциональное состояние отразилось на оружии. Клинок стал светиться заметно слабее, и урон просел. Проклятье, что же делать? Вновь отдать себя во власть ярости и гнева? Но я не хочу поддаваться этим разрушительным чувствам, они приведут меня во тьму, и я превращусь в Саласа Дуна.