Первородное Древо. Часть вторая
Шрифт:
Астральное тело взмыло ввысь, и взору открылась весьма печальная картина. Огромный город практически полностью поглотило болото. Если не знать, что он здесь есть, то с большой высоты можно и не разглядеть поросшие растительностью постройки среди многовековых деревьев. Но времени осматривать достопримечательности нет. Я вижу живое море мобов, которое движется к дому, в котором призванная из темницы душ нежить держит оборону.
За десять минут в голове сформировался план действий, и, вернувшись в тело персонажа, я приступил к его реализации. Во время облёта местности удалось подобрать с десяток подходящих точек, где получится какое-то время держать оборону, но проблема заключается в том,
Вот тут в дело вступил обновлённый астральный перенос души. Город занимает огромную площадь, а дворцовый комплекс располагается в самом его центре, в то время как дальность моих прыжков пока ограничена одним километром. Накапливается астральная энергия не слишком быстро, но у меня есть небольшой запас эликсиров, которые, как оказалось, можно использовать и на материальном плане, так что прорвёмся.
В итоге реализовать задуманное получилось только к наступлению сумерек, когда до обнуления возможности получить у системы моё приблизительное местоположение осталось меньше трёх часов, но без этих приготовлений нечего было и мечтать относительно спокойно обследовать дворцовый комплекс Драгона.
Первое, что я сделал, — это посетил нужные мне точки, при этом потратив изрядное количество эликсиров астральной энергии. При этом каждый раз здание, на крышу которого я десантировался, очень быстро окружала толпа некротических тварей, и чем ближе я приближался к дворцу, тем сильнее становились мобы. Благодаря ультимативным плюшкам мне удавалось убивать несколько наиболее опасных монстров и пополнять тем самым темницу душ. Алгоритм перераспределения характеристик, разработанный Тенью, работал и без её присутствия, так что урон у моего персонажа зашкаливал. В результате в темнице душ скопились избранные и самые опасные твари, которые смогут надолго привлечь к себе внимание толпы.
Мне пришлось создать вокруг дворцового комплекса три точки сопротивления, куда оттянулась толпа защитников. В первой я оставил пятьдесят мобов, во второй и третьей по двадцать пять, но придал им в усиление Чупика и эфирного рыцаря. Урон по астральным сущностям нежить наносит не слишком большой, тогда как в ответ они бьют весьма внушительно. В центрах зданий, которые я превратил в мини-крепости, расположил по живому мобу в качестве приманки и запретил им участвовать в обороне. Думаю, минут пятнадцать у меня есть, а там видно будет.
Первым делом надо осмотреть маркер на карте, но проблема заключается в том, что я не могу прыгнуть туда через астрал. Весь дворцовый комплекс вообще оказался скрыт от моего взгляда астральными помехами, и это может означать только одно — Теневая гильдия не ошиблась, Проклятый Венец действительно находится там, и это меня напрягало, потому как велика вероятность, что Шкрам работает на Ллос, которая захотела вернуть своё, а потом отомстить мне, отобрав статус эмиссара.
Ладно, где наша не пропадала, отмахаюсь. А если верховная богиня фракции Смерти будет слишком настойчива в своём стремлении от меня избавиться, то придётся взяться за неё всерьёз. Шкрам слишком обтекаемо говорил о Венцах, будто это что-то несущественное, но разговор с Шивасом многое расставил на свои места. Небожители крайне неохотно привязывали Венцы к душам смертных, потому как это оружие способно поразить не только создавшего его бога, но и любого другого. Да, Венца у меня нет, но я точно знаю, где находится один из них — воткнут в тело своего создателя в темнице под городом Дарграад, и в нужный момент я получу привязку и заполучу это смертоносное оружие, а уж тогда берегитесь все! Но это будет позже, сейчас я не готов, сейчас я буду делать вид, что играю по правилам богов. Сейчас мне пора осмотреть дворцовый комплекс города Драгон.
Глава 4
У
храмаСамое неприятное, что мне по собственной воле приходится загонять себя в ловушку, ведь, скорее всего, астральные искажения создаёт Венец, и в случае возникновения проблем я не смогу быстро покинуть опасную зону, но вариантов не идти попросту нет. Ещё один паскудный момент — это невозможность быстро прийти на помощь Тени, если она призовёт меня на помощь. По идее, в ближайшее время ничего серьёзного с ней произойти не должно, всё же сейчас она передвигается по относительно не опасным местам, но всё равно неприятно.
Но есть и положительный момент. Вряд ли аспект Порядка сможет пользоваться пространственной магией. Похоже, что Венцы начисто глушат возможность телепортации в определённом радиусе, чтобы к их владельцам было невозможно подобраться незаметно. О чем это может говорить? Правильно, сейчас кто-то использует Венец, по крайней мере часть его возможностей, и мне это категорически не нравится, попахивает проблемами.
На тщательный анализ ситуации времени категорически не хватает. Основная часть мобов хоть и повелась на обманку, но дворцовая площадь Драгона всё же полностью не опустела. Приходилось пробиваться с боем. После каждой победы и пленения сущности в опустевший колодец душ я тут же призывал моба обратно, и он присоединялся к битве уже на моей стороне.
Маркер вёл меня в самый центр дворцового комплекса, к некогда шикарному замку, расположенному рядом с храмом какой-то тёмной богини. Как Венец Ллос оказался в этой местности, остаётся только гадать, но когда я проходил мимо выломанных ворот храма, то почувствовал слабый зов. Нечто, находящееся внутри, звало меня, молило о помощи, но отвлекаться на второстепенные задачи, пока не выполнена основная, я не хотел, поэтому отвернулся и направился в сторону полуразрушенного дворца, хотя руки так и чесались заглянуть внутрь и разобраться, кто же там находится.
Укол интуиции, ознаменовавший, что я делаю что-то неправильное, я уловил не сразу, но как только это понял, то резко остановился и прислушался к своим ощущениям. Не могу описать их словами, но я совершенно не хотел двигаться в сторону дворца, как будто там меня ждёт неминуемая гибель. Долго оставаться на одном месте опасно, вокруг меня постоянно идёт бой, в котором я периодически участвую, но игнорировать свои ощущения тоже нельзя. Жизнь приучила доверять чувствам.
— Ладно, раз нельзя идти во дворец и забрать Венец, тогда загляну в храм, — проговорил я сам для себя и решительно побежал в сторону входа, приказав своим миньонам никого не впускать внутрь.
Как ни странно, а храм сохранился гораздо лучше, чем все остальные здания дворцового комплекса. Можно сказать, что он вообще не пострадал, лишь немного зарос. Внутренняя обстановка также намекала, что за минувшие годы храм не был разграблен. Да, пыльно и грязно, но всё стоит на своих местах, и, что самое главное, никаких мобов.
Все храмы, в которых я побывал, были построены по единому принципу. Огромный зал, окружённый стенами. Этот не был исключением и очень похож на тот, что я активировал на территории дварфов.
Жреца я увидел сразу. Выглядит мужик ужасно. Его грудная клетка была разворочена, и оттуда торчали кости вперемешку с коркой засохшей крови, а тело буквально вросло в алтарь. Система идентифицировала серокожего, длинноухого нпс как дроу.
— Беги отсюда, глупец, пока не стало слишком поздно, пока за тобой не пришла ОНА! — услышал я надсадное сипенье дроу. Охренеть, он ещё жив? — У меня почти не осталось сил сдерживать ЕЁ! Но я могу дать тебе немного времени, если ты пообещаешь забрать с собой камень души моей богини и передашь его Верховной.