Первые 20 часов. Как быстро научиться… чему угодно
Шрифт:
Теперь я хочу, чтобы мои страницы могли иметь сложное форматирование, например жирный шрифт, курсив, заголовки.
В качестве форматирующего синтаксиса я выбрал Markdown, популярный и очень полезный язык разметки, разработанный Джоном Грубером [45]. Я уже знаком с работой Markdown, поскольку его использовали некоторые приложения, которые установлены на моем компьютере. Теперь мне нужно выяснить, как заставить мою программу понимать этот язык.
Довольно быстро мне удается найти несколько общедоступных библиотек Markdown. Я выбираю библиотеку rdiscount и включаю в application.rb:
require 'rdiscount'
Rdiscount
Это значит, что мне не нужно преобразовывать информацию моей страницы в Markdown, прежде чем добавлять в базу данных. Это ведь обычный текст. Если я хочу отобразить отформатированный текст, мне нужно лишь вызвать rdiscount.
Команда, которую я добавил в шаблоны ERB, отвечающие за отображение страниц, выглядит следующим образом:
<% markdown (@page.content)%>
Метод берет содержимое поля содержания страницы, преобразует в HTML, а затем отображает конечный результат у пользователя. Все просто.
Меры безопасности
А как насчет регистрации пользователей? Если я размещу приложение на Heroku, не запрашивая имени пользователя и пароля, то все смогут увидеть, что я помещаю в базу данных.
Как выяснилось, современные браузеры поддерживают безопасный протокол под названием «Базовая аутентификация HTTP» [46], который представляет собой простой способ потребовать у пользователя имя и пароль, прежде чем продолжить работу. Если пользователь не может предоставить полномочия доступа, его переправляют на страницу с сообщением об ошибке.
Вот фрагмент программы, обеспечивающий базовую идентификацию в Sinatra:
use Rack:: Auth:: Basic, "Restricted Area" do |username, password|
[username, password] == [ENV ['ADMIN_USER'], ENV ['ADMIN_PASS']]
end
В данном случае я храню имя пользователя и пароль в Heroku как переменные среды, которые я могу задать командой Terminal. Это позволяет мне использовать один и тот же код для разных приложений, а также показать вам этот код, не сообщая своего пароля!
Это также превосходная иллюстрация того, почему важно знать, что Sinatra построена над интерфейсом Rack. Дело в том, что существует много общедоступных библиотек типа Rack::Auth::Basic, и любую из них я могу использовать с Sinatra. Чем реже мне приходится изобретать колесо, тем лучше.
Кроме того, я хочу добавить еще одну меру безопасности — шифрование. Протокол SSL — его используют банки для обеспечения безопасности онлайновых банковских операций — добавится к моему приложению с помощью библиотеки rack-ssl-enforcer:
require 'rack-ssl-enforcer'
use Rack::SslEnforcer
Библиотека заставляет браузер использовать безопасное SSL-соединение для доступа к сайту. Heroku позволяет приложениям, размещенным на его доменах, использовать SSL по умолчанию, поэтому никакие дополнительные настройки не нужны [47].
Флэш-сообщения
Есть еще одна функция которую мне хотелось бы добавить. Я видел сайты, где в ответ на ваши действия появляются
маленькие сообщения, например «Ваша страница создана/отредактирована/удалена». Как это сделать?После недолгих поисков я обнаружил библиотеку под названием sinatra-flash, которая обслуживает эту функцию [48]. Такие сообщения называются флэш-сообщениями и работают следующим образом: перед переходом на новую страницу в куки-файле браузера пользователя сохраняется небольшой текст. При загрузке следующей страницы приложение читает куки-файл и показывает сообщение пользователю.
Я добавил библиотеку к Gemfile и application.rb, в соответствующих маршрутах написал сообщения, которые хотел бы видеть, затем добавил несколько строк программы в мои шаблоны ERB, чтобы показывать эти сообщения. Дело сделано. Мое приложение завершено.
Вот как начинается ознакомительный файл Readme приложения «Кодекс»:
«Codex» — это простое интернет-приложение, справочник для одного пользователя, написанное на языке Ruby. «Кодекс» использует Sinatra и DataMapper для того, чтобы создавать, сохранять, обновлять и удалять записи страниц в простой базе данных Postgres. Приложение готово для немедленного размещения на сервисе Heroku.
Форматирование Markdown доступно для всех страниц, что облегчает создание сложных страниц с простой разметкой. Сохранность информации обеспечивают аутентификация HTTP и принудительное SSL-шифрование для всего трафика. Дизайн Bootstrap делает страницы аккуратными и привлекательными.
Далее в файле Readme приводятся подробные инструкции по установке приложения на Heroku. Метод «Начни разработку с Readme» оказался весьма успешным.
Всего на разработку приложения «Кодекс» я потратил 10 часов. Таким образом, затраты времени на обучение программированию составили 20 часов. (Эту главу я писал дольше, чем программу.)
Когда приложение было готово, я присоединился к локальному форуму программистов, работающих на Ruby, и рассказал о том, как работает программа. Меня похвалили за то, каким ясным, компактным и понятным получился код. Один из участников форума заметил, что качество кода оказалось лучше, чем у многих проектов, выполненных профессиональными программистами.
Миссия завершена.
Ярость против машины
Хотелось бы кое-что прояснить: процесс, который я описал, выглядит линейным и прямым. Причина в том, что до сих пор я рассказывал о своих успехах, а не о трудностях и ошибках.
Создание полезного, рабочего интернет-приложения немного похоже на сборку пазла, но с дополнительными трудностями: вы не знаете, какие фрагменты существуют, некоторые фрагменты необходимо создавать самому, а в случае ошибки рушится вся картинка.
На самом деле процесс программирования выглядел так. Когда я приходил к выводу, что понял, как должна работать та или иная часть программы, то писал код, тестировал его — и программа вылетала. Я пытался исправить ошибку. Это иногда получалось, иногда нет, а порой изменения приводили к новым проблемам. Если я заходил в тупик, то искал объяснение ошибки или нужную библиотеку на Stack Overflow или в Google.
В процессе обучения созданное вами приложение чаще не работает, чем работает. Кроме того, вы узнаете много полезного, например что такое контроль версий, позволяющий вернуться к предыдущей, рабочей версии программы.