Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Первый слой. Паук
Шрифт:

После его перехода на «бронзу» количество доступных доспехов увеличилось в десять раз. Теперь ему было где развернуться.

Сегодня выбор Яра пал на доспех штурмовиков — «Вервольф-3».

Хорошо сбалансированная броня — гибкая, быстрая, с неплохой защитой.

Основным оружием стала снайперская винтовка, вспомогательным — автоматический дробовик.

Игрок 1: Каракурт (Вервольф-3) — Уровень: бронза, 100 побед, 0 поражений.

Игрок 2:…

Идёт подбор соперника.

Привычное

ожидание в этот раз не затянулось надолго.

Игрок 2: Скрежжжет (Носорог-2) — Уровень: бронза, 134 победы, 40 поражений.

Карта: Заброшенный Город

Соперникам приготовиться.

Начало боя через: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

Старт!

Первым делом Тихий взглянул на карту.

В Заброшенном Городе было большое количество разрушенных зданий, которые могли бы послужить для него неплохим укрытием.

Он планировал использовать винтовку, для охоты на «Носорога». Но для начала нужно было найти место для обустройства снайперского «гнезда».

Свой выбор Яр остановил на высоком здании, расположенном в двух сотнях метрах от него.

Бывшая гостиница «Норд Стар». Тридцать четыре этажа.

С её крыши весь город был виден, как на ладони.

«Вперёд!»

Серией быстрых перебежек между укрытиями, «Вервольф» смог незамеченным добраться до здания «Норд Стар».

Активная система маскировки доспеха делала процесс его обнаружения невероятно сложной задачей. Настоящий призрак в мёртвом городе. И только при движении можно было заметить слегка размытый силуэт.

Первый этаж. Тихо и пусто.

Второй этаж. Пусто. Третий, четвёртый…

Яр внезапно остановился и замер. В разбитом окне, выходящим на городскую площадь он заметил приземистую фигуру «Носорога», который совсем не прячась, двигался в сторону гостиницы.

«Привет-привет…»

Тихий поднял винтовку и направил её на соперника.

«Бах, бах, бах!»

Три быстрых одиночных выстрела, и боевой доспех игрока под ником Скрежжжет падает на землю.

«Думал, что будет посложнее», — произнёс Яр, читая выскочившее сообщение.

Бой закончен.

Победа: Каракурт (Вервольф-3) — Уровень: бронза, 101 победа, 0 поражений.

За последующие два часа Тихий успел провести ещё восемь боёв.

Половина из которых закончились буквально в течении двух-трёх минут. Столько времени потребовалось ему на то, чтобы найти своих противников.

Зато последний, девятый, бой оказался самым продолжительным по времени. На его завершение Яр потратил, если верить игровому таймеру, один час и семь минут.

Его соперник, как выяснилось, был настоящим профи по игре в прятки. Он залез очень глубоко под землю, в старую городскую канализацию…

Но, в конце концов, даже это ему не помогло.

Итог.

Каракурт —

Уровень: бронза. Рейтинг: 109 побед, 0 поражений.

Девять лёгких побед не принесли Тихому никакого удовольствия.

Для десятого боя он решил сменить доспех и карту.

В качестве своей новой брони Яр выбрал классический вариант для ближнего боя — «Воин-4». Оружие — дробовик, и тяжёлый палаш.

Игрок 1: Каракурт (Воин-4) — Уровень: бронза, 109 побед, 0 поражений.

Игрок 2:…

Идёт подбор соперника.

Игрок 2: КэпДжонсон (Воин-4) — Уровень: бронза, 192 победы, 14 поражений.

Карта: Пустыня

Соперникам приготовиться.

Начало боя через: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

Старт!

***

Столичная Военная Академия. Зал с вирт-капсулами.

КэпДжонсон был довольно популярным игроком на уровне «бронзы». Видео его боёв имели миллионы просмотров, а за живыми трансляциями в прямом эфире наблюдали десятки тысяч зрителей.

Локальная звезда, с внушительной базой фанатов.

Сегодня он узнал о сильном новичке, Каракурте, который с лёгкостью выносит всех своих противников.

После получения этой новости у него тут же проснулось желание сразиться с ним.

Три неудачные попытки при отборе соперника.

На четвёртый раз ему повезло. Он попал на бой с Каракуртом.

Что особенно удивило Джонсона, так это то, что его противник тоже выбрал «Воина-4».

Этот доспех он использовал последние два месяца и досконально знал все его сильные и слабые стороны.

Те, кто использовал эту броню, должны были быть всесторонне развитыми пилотами. С хорошими навыками, как в атаке, так и в защите.

Выбор карты также наводил на некоторые мысли.

Это была локация, предназначенная для прямых поединков. Её в основном выбирали любители ближнего боя.

3, 2, 1. Старт!

Два боевых доспеха появились на расстоянии сотни метров друг от друга.

Джонсон привычным движением достал из-за спины клинок и без раздумий кинулся к своему противнику.

***

Университет Гермеса. Здание «Play-In-Game».

Вражеский «Воин-4» схватился за меч и резко рванул в сторону Тихого.

Яр не стал тратить время на ожидание, и тоже бросился вперёд, на встречу своему противнику.

«Посмотрим, кто кого…»

Тихий на ходу достал палаш, и приготовился к отражению атаки.

«Воин» КэпДжонсона взял инициативу на себя, он прыгнул вверх, намереваясь напасть на соперника в момент приземления.

Поделиться с друзьями: