Петля, Кадетский корпус. Книга седьмая
Шрифт:
Тем более есть ощущение, что время поджимает. Враг наверху вскоре почует неладное и первым делом перекроет все выходы из пещеры. Конечно, в основном будут искать в Марокко, но и в Гибралтаре могут выставить посты. А если мы начнем прорываться в Гранаду, ведя за собой хвост, то вся затея будет обречена на провал. От карателей надо срочно избавляться. Однако подходящих мест для засады, как назло, нет, а с тыла начли поджимать первые патрули морпехов, монитор ходит за нами как привязанный и если Рыцари Смерти обрастут пехотой, то мы опять превратимся в дичь.
Принимаю решение вести отряд на лобовое столкновение, пусть
Локация для схватки найдена, ничего особенного, преимуществ у нас практически нет, кроме одного. Когда каратели войдут в довольно широкий грот, то с их стороны на потолке висит больше каменных сосулек. Вряд ли нанесем серьезный урон, однако отвлечь внимание можно, авось пару гончих пораним. В целом готовлюсь, предстоит первый опыт в этом мире по применению хрономагии для слаженной группы. Хотя по факту петельщик должен управлять всем вокруг, живой и не живой материей!
Оборот первый.
Они здесь первыми в грот выходит боевой дозор из двух воинов, вскоре появляется основная группа, еще пара бойцов позади, но ждать их не будем! Враг пока нас не видит, мы спрятались за валунами и не показываемся. Пещера довольна большая, абсолютно не освещена, так что фонари «безымянных» мало чем могут помочь. Мы же перед боем наскоро пробежали все каменное поле, наметили квадраты, определили якорные точки, так что магией можно работать вообще вслепую, по крайней мере площадной, что мы сейчас и сделаем!
— Командир, сбейте сосульки в квадрате два-один, — начинаем эксперимент.
— Вуууххх, — Валентин Иванович мгновенно реагирует, опытный вояка.
— Крах… Крах… Крах… — сверху посыпался целый камнепад.
— Шааххассссс, — это маг противника мгновенно разворачивает зонтик над своей командой.
Однако одаренная совершает сразу две тактические ошибки, во-первых, она пытается прикрыть не только своих спутников, но и дозорных, но из-за этого щит получается слишком растянутым и слабым, поэтому одного из гончих все же ранит каменной глыбой. Получил по ноге, не смертельно, но бегать теперь не сможет. Вторая ошибка в том, что, забыв о главном враге, девушка направила все свои усилия против рукотворного камнепада.
— Ольга, врежь по ней, — отдаю команду почти сразу, как только «безымянная» кастует зонт над головами своих товарищей.
— Вуууххх… Вууухх… — Зенкина опять применят мощные заколки.
Однако магесса карателей окутывается щитами запредельного для нее уровня, кажется, это работа не простого артефакта, а целого сета, так как следом в нашу сторону летит мощная площадная техника.
— Крак… Крак… Крак… — трескаются валуны, а вокруг летят горы битого камня.
Но самое главное не это, Ольга с трудом защищает меня и Гену, Неклюдов прикрыл Севу, а вот Николая буквально нашинковывает магическими техниками вперемешку с острыми осколками породы. Слишком мощный для в общем-то рядового мага ответ. По ауре наша противница ничем
примечательным не отличается, а выдала какие-то невероятные вещи. Фиксирую горящие, словно звезды в ночи, артефакты. Однако надо делать работу над ошибками…Возвращаюсь на точку старта.
Оборот второй.
Начало встречи меня в целом устроило, только вот продолжение не понравилось. У врага на диво умелая магесса, да еще и артефактами богатая, и как бы не родовыми. Нам чтобы ранить гончего пришлось свод обрушить, а она нашего Колю без всяких отвлекающих маневров сделала. Это вслепую, лупила по площадям против щитов Зенкиной и Неклюдова. Невероятно крутая и быстрая, надо что-то придумать!
— Командир, сбейте сосульки в квадрате два-один, — это теперь начало партии, как в шахматах «е-два-е-четыре».
— Крах… Крах… Крах… — знакомые звуки камнепада.
— Ольга, Валентин Леонидович, вместе по магессе, на максимальной мощности, быстро! — хлестко отдаю команду.
— ВУУУХХХХ… ГДАХ… ВУУУХХХ… ГДАХ… — надо отдать должное мои команды выполняются беспрекословно. Удар получился на загляденье, однако магесса хоть и с трудом, но отразила атаку и почти мгновенно ответила.
— Крак… Крак… Крак… — знакомый треск камней и убийственная волна щебня вокруг.
Черт! Вышло еще хуже в этот раз мы опять потеряли Николая, а Сева получил изрядные ранения. Блин понятное дело наши отвлеклись на атаку и щиты просели, но все равно враг не так силен, и атаки не слишком могучие, почему тогда они раз за разом такие эффективные? Вообще есть ощущение, что ребята незаметно для себя выходят из-под щита. Ненамного, пол корпуса, корпус, но этого хватает для того, чтобы крепко отхватить острых камней.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот третий.
Что не так? Прокручиваю в голове варианты событий. Магесса оказалась поистине неуязвимой, надо менять тактику, одаренная, оставшись без прикрытия, станет легкой добычей «изменяющих тело», так что попробуем зайти с другого конца. Нужно сохранить своих бойцов, уменьшить количество оных у противника, а потом пойти на сближение. План новой баталии вчерне готов, пора приступать к его реализации.
— Командир, сбейте сосульки в квадрате два-один, — начало не меняем, классика!
— Крах… Крах… Крах… — камнепад. Враг ставит зонтик, спасаясь от глыб.
— Ольга, Валентин Леонидович, магессу не трогайте, выбейте как можно больше врагов, — отдаю приказ одаренным и оборачиваюсь к ребятам, — «Черепаха»!!!
По этой команде, Сева, Николай и Геннадий оттягиваются к Неклюдову и Зенкиной, активируют имеющиеся щиты-артефакты, и группа оказывается под тремя слоями магической пелены.
— Вуууххх… Вуууххх… — мощно работает Ольга.
— Гдах… Гдах… — точечно и невероятно эффективно бьет Неклюдов.
По итогу Зенкина буквально задавила одного из гончих, а майор каким-то чудом ранил монитора и добил пострадавшего от каменной сосульки. Итого у противника в строю три бойца и магесса. Причем последняя попыталась защитить своих товарищей и замедлилась с контратакой. Однако вскоре колдунья сосредоточилась и вновь нанесла сокрушительный удар.
— Крак… Крак… Крак… — знакомы треск камней, но, я уверен, летящий во все стороны щебень нам теперь не страшен.
— Ай! — опровергая мое мнение, стонет Сева.