Пипец Котенку! 3
Шрифт:
Люсиль распахивает крылья и открывает пасть. Пытается, наверное, прогнать чудовище своим ультразвуком. Не помогает, даже наоборот — из чёрного панциря выдвигаются острые шипы, а глаза черепахи наполняются яростным блеском.
— Ой… — говорит Люся.
Вот тебе и «ой».
С помощью Ментального удара пытаюсь внушить черепахе, что жрать меня не стоит. Моя атака тормозит чудище буквально на пару секунд, а затем оно ещё быстрее стремится вперёд!
Не остаётся ничего, кроме как бежать. Всё равно портал закрылся, так что смысла оставаться на месте
Срываюсь с места, активируя печать Скорости. Ух, мля… Применять магию на этом уровне не так-то просто. С одной стороны, маны вокруг дофига, а с другой — слишком дофига! Печать стремится напитаться внешней энергией, и приходится применить все свои навыки контроля магии, чтобы не дать ей этого сделать. А то побегу так быстро, что сам за собой не успею!
Когда применил Ментальный удар, я этот эффект чрезмерного усиления не успел понять. А вот на долго действующей Скорости сразу ощутил.
Оставляю черепаху позади, но слишком не тороплюсь. Огибаю пару лавовых големов, которые решили сделать из меня барбекю, чуть не падаю в разлом, из темноты которого тянутся беспокойные скользкие щупальца, и вдруг слышу вопль:
— Сюда!!!
Человек? Здесь?
Верчу башкой туда-сюда, пока не замечаю под одной скалой пещеру. Вход в неё перекрыт полупрозрачной магической завесой. За ней стоит ребёнок и размахивает короткими ручонками.
Нет, стоять. Откуда здесь взяться ребёнку? Да и бороды у детей не бывает.
Это Добрыня! Нашёлся, здоровяк!
Бегу к нему. Применяю на себя печать Охлаждения, потому что воздух вокруг такой горячий, что обжигает лёгкие. А во время бега стало ещё жарче.
По пути на меня пытается напасть ещё одна черепаха, помельче, которая тоже выпрыгивает из лавы. Охренеть! Как можно жить внутри раскалённой магмы? Угощаю черепашку парой десятков астральных игл. Все они врезаются ей в морду и на короткое время ослепляют, так что получаю возможность безнаказанно слинять.
Пролетаю через магическую завесу, чуть не сбив карлика с ног, спотыкаюсь обо что-то и качусь кубарем. Вырубаю печати и остаюсь лежать на спине, тяжело дыша и глядя на каменный потолок.
Добрыня подходит, склоняется надо мной и крякает:
— Ну ни хрена себе. Рыжий, ты?
— Я. Привет, богатырь.
— Пошёл на хер, — отвечает карлик и сплёвывает в сторону.
Немного прихожу в себя, сажусь и оглядываюсь. В пещере куча барахла — в основном артефакты, целые и разобранные, а также чьи-то кости. Сомневаюсь, что карлик мог бы завалить хоть одного местного монстра. Скорей, это сделал прошлый обитатель пещеры.
— А ты, должно быть, Люсиль? — Добрыня внимательно смотрит на альбиноску. — Наслышан.
— Здравствуйте, — вежливо отвечает Люся. — Какими судьбами вы здесь?
— Такими же, как и вы, полагаю, — артефактор садится на камень и складывает руки на колени. — Пирамидку активировал.
— И нахрена ты это сделал? — спрашиваю я. — Ты большой дурак, Добрыня. Из-за тебя в мастерской открылся прорыв на четвёртый уровень.
Кстати, нестыковочка — прорыв был
на четвёртый, а мы сейчас на пятом. Ладно, сейчас разберёмся.— А ты думаешь, я этого хотел, бестолочь?! — возмущается карлик. — Меня губернатор заставил.
— С этого момента поподробнее…
— История простая. Он же знал, что ты ко мне ходил, и про пирамидку тоже знал. Припёрся, стал допытывать — что за артефакт, зачем артефакт, можно ли тебя подставить как-то, всякое такое.
— И ты ему рассказал? — спрашиваю я и создаю печать Родника.
Прямо в сложенных лодочкой руках появляется прохладная вода, которой я с удовольствием умываю лицо и потом от души напиваюсь.
— Дай попить! — сразу же подскакивает Добрыня.
— Кружка есть? — не из ладоней же его поить, как собачку.
— Вот!
Карлик подаёт мне металлическую полусферу — запчасть от какого-то арта. Позволяю Добрыне напиться, гашу печать, а затем снова спрашиваю:
— Так ты ему рассказал? Хотя судя по тому, что случилось — конечно, рассказал.
— Ох-х, — артефактор утирает рот. — Там вон с потолка капает вода, но по чуть-чуть совсем. За сутки два стакана. А насчёт губера — конечно, сука, рассказал! Рыжий, ты тупой?! Я же на него работаю!
— Ты язык-то попридержи, а то укорочу, — лениво угрожаю я.
— Да хрен тебе! Короче, слушай: Мережковский хотел, чтобы в поместье появился монстр, якобы тобой призванный. На пирамидке следы твоей ауры были, смогли бы и народ, и следствие убедить, что это ты.
— Но что-то пошло не по плану.
— Всё, б**дь, пошло не по плану! — вопит Добрыня. — Притащили мне кровь голодрыги. Полил на пирамидку. Но слишком много крови жахнул, ещё и губернатор над душой стоял, лей, говорит, не жалей. Короче, портал открылся, и меня в него затянуло вместе с частью мастерской, — карлик обводит рукой разбросанные всюду артефакты и куски мебели. — Вот и вся история.
— Погоди-ка, — говорю я. — Мы же на пятом уровне?
— Почём мне знать! Может, и на пятом.
— Точно на пятом, можете мне поверить, — вставляет Люсиль.
— Тогда почему в мастерской был прорыв на четвёртый уровень?
— А, ну это объяснимо, — машет рукой карлик. — Когда меня в портал затянуло, он сразу закрылся. Потом, видать, пирамидка продолжила работать и открыла окно на четвёртый уровень, уже более стабильное. Оттуда монстры и полезли. Народу много погибло?
— Десятки, — хмуро отвечаю я. — Гражданские, охотники, полицейские.
— И во всём этот алкаш Мережковский виноват… — Добрыня сжимает кулаки. — Удавлю гада, если вернусь!
— Слушай, а пирамидка-то где?
— Я е*у, что ли. Могла и взорваться на хрен, от такой перегрузки. Она же для разового призыва предназначена.
Вспоминаю, что когда искал в мастерской вторую пирамидку, действительно находил осколки гладкого камня, похожие на нефрит. Но решил, что это не то. Видимо, всё-таки то.
— Так а где призванные монстры-то? — спрашиваю. — Я так понимаю, ни у тебя, ни у меня никто не пришёл.