Пивной Барон
Шрифт:
В своей базе данных он зарезервировал для будущих результатов эксперимента идентификаторы с НП/А12-3 и по НП/А12-45 включительно, исходя из количества возможных комбинацией. Но будь на его месте обычный человек, не лишенный при этом фантазии, он бы сказал, что собирается создать алхимическое пиво.
В «Мире Фантазий» работа ремесленников была основана на схемах или рецептах, если не брать во внимание добывающие профессии. И при этом результат всегда получался одинаковым, ну за исключением каких-то небольших случайных бонусов и прибавок, опять же, заложенных в рецепт.
Таких рецептов
Разумеется, игроки давно уже выяснили все или почти все игровые рецепты и схемы. И Шардон, уже успевший оценить полезность составленных «бессмертными» гайдов, первым делом скачал нужные базы данных.
Для простых зелий не нужны ни перегонные кубы, ни выпариватели, реторты и прочие хитрые приспособления - закинул нужное количество указанных реагентов в стеклянную бутылочку, долил воды, размешал и довел до кипения на огне.
Как чай заварить.
От Ирмы трактирщик получил 10 бутылочек. И больше во всем поселке их достать было негде. Зато в его распоряжении была целая пивоварня и приличное количество посуды разной емкости.
У него был рецепт Зелья Лечения и Зелья Маны и все необходимые компоненты. С них ИскИн и начал эксперименты. Взял указанное в рецепте количество Зверобоя и Подорожника (почему-то, указано оно было не в граммах, а в штуках), бросил в глиняную кружку, залил водой и поставил на огонь.
5 минут - и готово!
Целебный травяной чай.
(Тип: напиток)
Восстанавливает 10 Здоровья.
Этот чай согреет в холодную погоду, защитит от простуды и позволит восстановить немного здоровья.
Кроме названия, вкуса и цвета, во всем остальном получившийся чай ничем не отличался от пива - пьется долго, в слот быстрого доступа не кладется, занимает один слот, а после употребления оставляет Пустую глиняную кружку.
Шардон повторил эксперимент и получил...
Непонятная бурда
(напиток)
– 1 к случайному параметру на 1 час
Этот напиток обладает мерзким запахом, сомнительными вкусовыми качествами, и может навредить вашему здоровью!
Еще одна попытка, и на этот раз трактирщик получил вторую кружка Целебного чая и воодушевляющее системное сообщение:
Вы изучили новый рецепт: «Целебный травяной чай» (Кулинария).
Четвертая попытка. Но на этот раз Шардон взял один из десяти стеклянных пузырьков. И получилось у него Зелье Лечения, которое восстанавливало 8 Здоровья.
Он внимательно сравнил два рецепта.
Рецепт простого Зелья Лечения
(Алхимия)
Создает Зелье Лечения, которое восстанавливает 7-10 Здоровья.
Компоненты: Стеклянный пузырек (х1), Вода, Зверобой (х1), Подорожник (х3)
Метод создания: варить 5 минут
Рецепт Целебного травяного чая
(Кулинария)
Создает Целебный травяной чай, которое восстанавливает 10 Здоровья.
Компоненты:
Вода (200 гр), Зверобой (х1), Подорожник (х3)Метод создания: варить 5 минут
Поняв, что варка зелий в промышленных масштабах откладывается на неопределенный срок, ИскИн попробовал другое алхимическое умение:
Вы пытаетесь смешать Зелье Лечения и Целебный травяной чай!
Выберите основное и укрепляющее зелье.
Выбрав основой Зелье Лечения, он получил в итоге Разбавленное Зелье Лечения– оно восстанавливало всего 6 Здоровья.
Достав один из полученных в результате избиения крыс пузырек с аналогичным зельем, трактирщик заварил еще одну кружку Целебного чая, и добавил зелье уже в нее.
И получил Целебный крепкий чай, восстанавливающий не 10, а 12 Здоровья.
Взял пустую кружку, наполнил ее из бочонка с Гоблинским Карачуном, и влил туда еще один пузырек. И получил Крепкий гоблинский карачун, восстанавливающий не 5, а 7 Здоровья.
Третий пузырек с зельем отправился сразу в бочонок. И вторая наполненная из него кружка содержала изначальный Гоблинский карачун, но он был чуть темнее и восстанавливал 6 Здоровья - видать, одного пузырька на бочонок все же оказалось маловато.
Таким образом, на стыке пивоварения и алхимии он научился усиливать полезные свойства напитков, не используя более дорогие рецепты, компоненты и оборудование.
Разумеется, игроки давно уже открыли этот способ, но для них он не имел никакого смысла, потому что массовым производством спиртных напитков в игре им было запрещено заниматься. Ну а чуть-чуть повысить полезные свойства купленной еды или вина, добавив пузырек с алхимическим зельем - сомнительная радость. Можно просто заказать блюдо подороже, у которого будут не только бонусы лучше, но и вкус и аромат.
Остаток ночи Шардон потратил на то, чтобы запустить две новые линии производства пива. И к утру у него в запасе было 3 бочки Пенного Благословенного на базе обычного переименованного Темного человеческого и с добавленным в него Зельем Удачи, благодаря чему напиток временно повышал параметр Удачи на +1. И 1 бочонок Эльфийского Карачуна, восстанавливающего не 5, а 10 Здоровья благодаря добавленным в него Зельям Лечения.
Рано утром, за пару часов до открытия трактира, к нему заявился Суракс с помощниками. За два часа они преобразили угрюмый зал «Пивного барона» в почти полную копию придуманного дизайнером макета. Украшения из хлопковой «пены», рисунки, ростовые фигуры, словно застывшие в движении, резные деревянные птицы, словно парящие под потолком...
– Красиво!
– выдохнул игрок, глядя на дело своих собственных рук, - Правда ведь?
Трактирщик промолчал.
Для него это было дорого.
Непрактично.
Неэргономично.
Небезопасно.
Повышало время уборки помещения, в конце-концов. Но понятие эстетической красоты, визуальной гармонии или даже просто стиля - ему было незнакомо.
– Благословляю!
– рявкнул толстый жрец, размахивая пивной кружкой и разбрызгивая во все стороны остатки пены, осевшей на дне, - с вас пол сотни монет за один совершенный акт благословения в отдельно взятом помещении.