Пивной Барон
Шрифт:
Сплошные хлопоты от него, никакой прибыли и место занимает.
Но судя по эксклюзивной расе - деньги у этого странного клиента водятся, и большие. Нужно только суметь их у него выудить. Например, заманить в игорный зал экзотическими танцами - похоже, к азартным играм этот гость испытывает такой же интерес, как и к стряпне Рардака.
Пометка: Попросить Рианну отыскать в танцовщицы самку ящера.
Пометка №2: Самку гуманоидного ящера с высокой Харизмой и всеми характерными признаками женского пола.
Пометка №3: Выяснить, к какому
А между тем, соревнование между кандидатами в работники уже практически завершилось - по крайней мере, в сравнительной таблице, которую завел ИскИн для проставления баллов за эффективность, определились однозначные лидеры.
Хитман > Шардон: Объект покинул базу. Следую за объектом. Отбой.
Трактирщик открыл окно с изображением карты поселка и отыскал на ней маркер Хитмана, состоящего с ним в одной группе. Судя по всему, он двигался в сторону рынка. Да и время еще не достаточно позднее для тайных визитов в ремесленный квартал.
Активация экономического модуля.
Расчет дохода и расхода.
Расчет текущей прибыли.
Расчет ожидаемой прибыли с текущим количеством работников.
Расчет ожидаемой прибыли после оптимизации количества работников.
До конца рабочего дня оставалось несколько часов. С привлечением дополнительных сил, за этот неполный день трактир уже принес 1800 золотых - ненамного больше, чем если бы у него работала одна официантка. А значит, где-то в этой системе есть узкое место, и его предстояло найти.
Эффективность работы четырех вышибал вместо двух тоже вызывала большие сомнения. Несмотря на двойной поток клиентуры, особых проблем не возникло.
Прибыль от сдаваемых комнат ожидаемо упала ровно на 250 монет, ведь теперь одну из них совершенно бесплатно занимали Дети Корвина.
А вот игорный зал порадовал внушительной суммой почти 7000 со всех трех столов с одной стороны. С другой стороны это означало, что два новых крупье вместе приносят денег меньше, чем один Ловкач, при этом еще и разрывающийся между тремя столами.
Ну и ежедневное поступление от воровской гильдии добавило в общую копилку достаточную сумму, чтобы расплатиться с Банком досрочно, или прикупить долю в каком-нибудь не очень успешном предприятии.
Кстати, Жужень за день распродал пару сотен метательных дисков. Денег это принесло немного, но главное, что у игроков проснулся интерес к новому товару.
Напоминание (ежедневное): Выкупить метательное оружие у наставника.
– Эй, трактирщик!
– Да, я вас слушаю.
– Есть у меня к тебе один серьезный разговор. И одному из нас он очень не понравится.
Шардон обернулся.
– Барбалей, старый друг, спасший меня от злобного Культа Хаоса! Какими судьбами?
– А сам не догадываешься?
Игрок поставил на барную стойку пивную кружку. Ту самую, с большой дырой в донышке.
– Этот твой уникальный артефакт, эта твоя бесконечная бездонная кружка не работает!
Глава 22.
Основы шпионажа - часть 2– Разумеется, она не может исполнять свои функции - ведь в ней отверстие. Его нужно устранить.
– Ты подсунул мне бракованный артефакт?
– Во-первых, это не артефакт, а кружка. Во-вторых, она совершенно обычная, за исключением дыры.
– Но ведь ты обещал бездонную кружку!
– Технически у нее нет дна, так что все верно.
– Из которой можно пить бесконечно!
– Такого я не обещал. Была обещана Дырявая кружка. Ее ты и получил.
– Но... ты же сказал, что раскрыв секрет Культа Бездны, можно бесконечно черпать дырявой ложкой или пить из дырявой кружки! Вот, в чате написано...
– Говорил.
– Так ведь не работает! В нее вообще ничего налить нельзя!
– Наверное, это потому что она дырявая. Ты пробовал починить кружку?
– Ты издеваешься? А как же служители культа?
– Они знают секрет.
– Ну!
– А ты - не знаешь их секрета, поэтому не можешь пить из дырявой кружки.
– Но ведь ты обещал...
– Цитирую: «я вот подумал - если раскрыть секрет бездонных ложек, так ведь это можно и самому такие делать? И бесконечно пиво из бездонной кружки.»
– Ну вот же!
– Ты раскрыл секрет Культа?
– Нет.
– И я нет.
– Но ведь бездонная кружка...
– Это обычная никуда не годная дырявая кружка. Безо всякой магии и секретов. Которых, прошу заметить, тебе никто и не обещал.
– То есть я потратил кучу золота, сил и времени, чтобы получить в награду бесполезный хлам?
– Во-первых, тебя никто не заставлял. Во-вторых, в награду ты получил Игровые фишки, на которые можно сыграть в соседнем зале. И, возможно, хорошо заработать.
– То есть и тут гарантий никаких?
– Зависит от твоих умений и удачи, - пожал плечами трактирщик.
– Эй, - к ним подошел еще один игрок, - Вы уже закончили? Я тоже хочу квест взять.
Загрузка квестового модуля.
Проверка параметров игрока.
Инициализация квестового диалога.
– Слыхал я, что в окрестных лесах видели служителей Культа Бездны...
– вполголоса начал Шардон.
Услышав знакомые слова, Барбалей вскинулся, покрепче ухватился за свою бесполезную дырявую кружку и начал:
– Эй, даже не думай...
И тут он осекся.
– Что не думать?
– новенький с любопытством уставился на Барбалея.
– Говорю, даже не думывай - бери этот квест. Сюжет классный, про Культ Пожирателей Бездны, куча этапов и в конце редкий артефакт дадут. Не пожалеешь.
– Хм. Первый раз про такое слышу - в гайдах ничего про этих Пожирателей нет.
– Вот-вот. Именно, - Барбалей подмигнул ему.
– Спасибо, я понял. Так что ты там про служителей говорил, трактирщик?