Пламя души
Шрифт:
Вампиризм
Впитанную глефой кровь можно поглотить для заживления собственных ран и восстановления потерянной крови
Стоимость: 500 ОК
Кровный враг
Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить наносимый по ним урон Алыми серпами
Доступны
Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК
Пассивные способности:
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается
Кристаллическая закалка
Наконечник острее и прочнее, не боится влаги и легче оттирается от крови
Две способности, дающие Кровавые лезвия, соединились — и вышел более мощный Алый серп. Он стал дороже по ОК, но перестал тратить ману — и это тоже хорошо.
Вампиризм я и вовсе применил сразу, как увидел — и даже несколько раз, ополовинив запас ОК в глефе. Крови я сегодня потерял много, и её восстановление через способность сильно улучшило моё состояние.
Внешне Клементина стала чуть изящнее, потеряв в устрашающей урук-хаевости, зато серебристый металл дополнительно укрепил древко, накинув к весу ещё килограмм, а на пяте появился клинок — короткий, в ладонь, и широкий. Пырнуть таким Вестника в пузо или чиркнуть по горлу будет любо-дорого.
Ну и, случайно созданная кристаллическая закалка стала прям вишенкой на торте — так что я её попробую и на другом оружии применить. Если выйдет — будет шикарно. Просто, сейчас у меня отдых, сейчас у меня — бадан и крабовое мясо, и попытка задобрить ими съехавший с катушек желудок.
Два других ядра я потратил на Браконьер и Клык. С первым соединил Башню, ростовой щит наг, со вторым — выпавший из Великого костяной клевец.
Браконьер
Качество: Эпическое
Слияние: Браконьер, Башня, Магическая суть (средний ранг)
Выносливость + 25
Сила + 40
Ловкость + 25
Мудрость +15
Описание:
Уникальный трансформированный щит, некогда принадлежавший неизвестному охотнику. Зачарован, укреплён сильфийской сталью. Хранит многочисленные следы когтей, оставшиеся в схватках с хищниками. Лесные духи при виде Браконьера впадают в ярость.
Материалы:
Древесина энта, кора энта, зачарованная сильфийская сталь, оленья кожа
Вес: 11 килограмм
Ячейки для рун: 1 (пусто)
Масштабируемое
Активные способности:
Барьер
Создаёт из маны круглый щит диаметром в полтора метра.
Стоимость: 100 ОМ
Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ
Купол
Создаёт из маны защитную полусферу диаметром в полтора метра
Стоимость: 250 ОМ
Каждый заблокированный удар отнимает ещё 50 ОМ
Гнев энта
Питание маной пробуждает древесину энта. На каждую атаку щит ответит ударом древесными шипами
Дальность: 0,5 метра
Стоимость: 100 ОМ
Каждая контратака отнимает ещё 50 ОМ
Корни
Питание маной пробуждает древесину энта. Удар щитом по земле выпустит корни, которые опутают ноги ваших противников
Дальность: 5 метров
Стоимость: 100 ОМ
Каждый опутанный противник после первого отнимает ещё 50 ОМ
Пассивные способности
Враг леса
Увеличивает урон по животным и духам леса
Щит тоже потяжелел, серебристая сталь сделала окантовку и умбон шире и массивнее, а поверх коры энта ещё и легла массивная сетка ромбиком. Даже, скорее, решётка.
И, главное, мне больше не нужен был здоровенный и неудобный ростовой щит для того, чтобы ставить Купол. Это — самое главное.
Чёрт
Качество: Редкое
Слияние: Клык, Рог, Магическая суть (средний ранг)
Ловкость +30
Сила +30
Меткость +15
Выносливость +15
Мудрость +15
Описание:
Метательный обсидиановый топорик с костяным чеканом на обухе. Древний даже на вид, но острый, прочный и надёжный
Материалы:
Зачарованный обсидиан, зачарованный ясень, зачарованная оленья кожа, кость Великого Змея
Вес: 650 грамм