По дороге могущества. Возрождение
Шрифт:
Хоп! Минус 876 униаров и дело сделано. Вжав голову в плечи, я невольно замер, ожидая волны могущества и наслаждения, вливающейся в моё тело, но ничего не последовало. Хм. Видимо, меня накроет, когда я закончу распределение и развею фолиант. Ну что ж, подождём. Хотя, надо признаться, сдержался я с трудом.
Осталось 959 униаров. Что дальше? Надо обязательно повысить "Длинные мечи" до второго такта. Сказано — сделано! Ещё минус 200 униаров. Мог бы и до третьего довести, но лучше воспользуюсь хитростью Мастера Дроко и раскидаю оставшиеся униары по тем граням, навыкам и специализациям, которые обязательно буду развивать в ближайшем будущем.
И
Что ж, вот и подошла очередь атрибутов. Как я уже успел убедиться на практике, ими пренебрегать нельзя. И если с "физическими" атрибутами (сила, ловкость и выносливость) всё и так понятно, то развитие их "ментальных" собратьев напрямую влияет на формирование моей личности: вкладываешь в "Разум" — повышаешь свои интеллектуальные способности, становишься более внимательным, рассудительным (не зря же в графе "возраст разума" было указано, что мой колеблется между 20 и 30 годами); увеличение "Силы Духа, Характера" влияет на сопротивление боли, страху, провокациям, способствует укреплению воли и развитию сознательности. Это очень нужные качества, нельзя обходить их стороной. Для себя я уже решил, что буду доводить каждый атрибут минимум до пятидесяти, а дальше уже можно действовать исходя из потребностей.
Руководствуясь этими мыслями, я раскидал доступные мне 65 очков атрибутов так: 15 в Силу, 11 в Ловкость, по 10 в Разум и Силу Духа, и 19 в Выносливость.
Что ж, готово. Теперь остаётся лишь распорядится судьбой Особого Пункта за Ранг "Новичок". Учитывая, что следующий ОП будет лишь когда я достигну сотого, то по хорошему его бы сохранить до высших ступеней, где переход с такта на такт исчисляется десятками тысяч униаров. Вот только до сотого не так уж и далеко, в общем-то, а преимущества мне нужны прямо сейчас — это напрямую влияет на моё выживание. Поэтому, скрепя сердцем, его всё же придётся потратить. Вопрос лишь в том, на что именно?
Прикинув так и эдак, я пришел к выводу, что грань "Хищение" не такая уж и сложнополучаемая, а значит, её наличие у других силпатов довольно высоко. Вряд ли её обходят стороной, но я уверен, что вкладывают в неё не часто — цена таки кусается, а отдача от её развития наступает не скоро. У меня же она уже первого такта, а второй даст более весомые 2 % поглощения с несгораемого запаса убитых противников. Да и когда я ещё соберусь найти на неё две тысячи униаров? Решено, поднимаю "Хищение" до второго такта.
Вот теперь действительно
всё. Итог был весьма неплох:Первичные данные:
Имя: Саргон.
Подраса: человек, северянин (сопротивление естественному холоду 50 %).
Рост: 1.79.
Возраст тела: 30 лет.
Возраст разума: колеблется между 21 и 30 годами.
Ранг: Новичок.
Ступень: Девятнадцатая (19).
Атрибуты:
— Сила — 20.
— Ловкость — 16.
— Разум — 20.
— Сила Духа, Характер — 21.
— Выносливость — 40.
Доступно Очков Атрибутов (ОА) — 0.
Производные параметры:
Количество Единиц Жизни: 400 (+7) = 407. Текущее значение: 92… (идёт восстановление).
Количество Пунктаров: 200.
Харизма: 0.
Навыки: (униары / такты).
Аркана Волшебство — 0 / 1.
Драка — 0 / 1.
Кузнечное дело — 100 / 0.
Выживание — 100 / 0.
Внимание — 100 / 0.
Атлетика — 50 / 0.
Специализации: (униары/такты).
Плетение "Волшебный кулак" — 0 / 1.
Длинные мечи — 0 / 2 (вложено в общем 200).
Оружейник — 1 / 0.
Доспешник — 1 / 0.
Свежевание — 1 / 0.
Выживание в городе — 1 / 0.
Выживание в лесу — 1 / 0.
Выживание в пустыне — 1 / 0.
Выживание в подземелье — 1 / 0.
Зрение — 1 / 0.
Слух — 1 / 0.
Плавание — 1 / 0.
Лазанье — 1 / 0.
Грани: (униары / такты).
Мистический дар — 0 / 1.
Хищение — 0 / 2 (вложено в общем — 1000+Бесплатный такт за ОП Ранга "Новичок").
Личное именное оружие — 100 / 0.
Вуаль — 100 / 0.
Бугай — 100 / 0.
Регенерация — 100 / 0.
Дикая атака (активная) — 100 / 0.
Посмертие I.
Доступно Граней — 0.
Изъяны:
Верный друг (мелкий).
Мстительность (мелкий).
Последнее желание (крупный).
Личный Враг — Молодой Енот (мелкий).
Количество Униаров:
Расходный запас — 0
Несгораемый запас — 2061.
Дополнительная информация:
Репутация:
Глобальная: +2 (один из множества силпатов)
Рэйтерфол: +8 (безразличие).
Достижения:
Силач (убить противника старше на 5 ступеней).
Громила (убить противника старше на 15 ступеней).
Второе рождение (вернуться к жизни после фактической смерти).
За гранью (побывать в потустороннем мире).
Первая кровь (убить себе подобного).
Я — не убийца! (вы защищались в момент получения достижения "Первая кровь").
Оружейный мастер I (выковать своё первое оружие).
Уфф… А вот теперь "закрываем" дриар…
Боги! Каждую частичку моего тела и духа буквально пропитало могуществом! При этом я чувствовал, как всё внутри меня меняется буквально за секунды: мышцы нарастают и укрепляются, органы регенерируют, мозг перестраивается, а дух словно скинул оковы, раскрыв доселе неведомые ему границы.