Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Под созвездием Механика
Шрифт:

Никто не знает, откуда М'Айк ,

никто не знает, бессмертен он, или это семейная традиция,

но все знают М'Айк а!

Поздравляем,

вы нашли пасхалку - М'Айк Лжец!

Всего найдено пасхалок: 4.

– Йеес!
– внутри меня словно газировка запузырилась, рвался наружу ликующий смех. Боже мой, я повстречала уникального персонажа! Этот хаджит переходил из одной игры "Древних свитков" в другую. Он был в "TES-III: Морровинд", он стал пасхалкой в "TES-IV: Обливион", а затем и в "TES-V: Скайрим". Да он был даже в TES-online!

И я ЗНАЛА, о чем его спросить!

– М'Айк, говорят, ты видел голых личей?..

– Все спрашивают М'Айка про голых личей!
– возмутился каджит.
– М'Айк думает, что у кого-то столько же ума, сколько было у М'Айка, когда Майк полез в пещеру троллей. Но разве простые энпээс могут отворачиваться от голых личей?.. М'Айк не собирается рисовать их для тех, кто сам не умеет рисовать!

Внезапно раздались веселые игривые звуки, и передо мной снова всплыла яркая надпись:

Никто бы не задумался об интимной жизни личей,

если бы кто-то когда-то не спросил об этом у М'Айка!

Поздравляем, вы нашли пасхалку "Голые личи" !

Всего найдено пасхалок: 5.

Фейерверк! Музыка!

П олучено достижение: "Пасхантер - II"!

Поздравляем ! Награда: 100 опыта, 100 септимов, 1 изумруд.

Для получения достижения "Пасхантер - II I " вам необходимо найти на просторах Тамриэля еще 15 пасхалок .

Йеес! И на моей улице перевернулась тачка с ништяками! Если бы у меня был внутренний жабо-хомяк, как у всех нормальных геймеров, он сейчас танцевал бы джигу! Однако я не привыкла свою жажду наживы выделять в отдельную субличность, так что скажу так: я стала довольной, как кошка, стырившая сосиску у соседа.

А ведь хаджит мог исчезнуть в любой момент! Надо быстрее решать, о чем его спросить, и какие именно ключевые слова употребить. Во всех последних играх любой разговор с ним обычно ограничивался тремя вопросами, после которых кошколюд отказывался говорить дальше, произнося что-то вроде "М'Айк устал, приставай к кому-нибудь другому". Но М'Айк всегда в курсе всех скрытых квестов и пасхалок игры! Так что нужно использовать две оставшиеся попытки вскрыть

какой-нибудь квест или глубоко упрятанную пасхалку. Нужно только верно уловить намеки из его загадочных речей.

Так, пожалуй, я знаю, что еще спросить. На выбор - про краба или про рыбные палочки?

В третьей "серии" TES был такой говорящий грязекраб-торговец -- уникальное животное, обитающее на островке к востоку от Мзанча и торгующее оружием, доспехами и зельями. А надо сказать, что у каждого торговца во всех сериях "Древних свитков" всегда имелась на руках ограниченная сумма денег, и нельзя было до бесконечности продавать ему все свои трофеи. Так вот наличка краба составляла аж целых десять тыщ септимов, тогда как даже у самых богатых торговцев больше четырех не встречалось. А еще на него не действовало обаяние, и нельзя было торговаться, так что нашедшие его игроки в больших количествах могли сбрасывать крабу всякий ненужный хлам за номинальную цену. Так что если в TES-симлайф и есть такой торговец, то я знаю, что спросить для активации квеста. И еще в запасе остаются сладкий рулет и рыбные палочки. Ну рулет, понятно, он переходит в разных видах из игры в игру, а вот рыбные палочки - это малоизвестная последним поколениям игроков пасхалка. Дело в том, что еще в те времена, когда "Беседка" работала над второй серией "Древних Свитков", на официальном форуме была такая традиция - всем новичкам выдавать "рыбную палочку" в знак ободрения и приветствия. Разработчикам так понравилась эта фишка, что они в качестве пасхалки внесли ее в игру.

Но надо спешить...

– М'Айк, а говорящего грязекраба ты давно встречал?..

– М'Айк со многими успел поговорить. Со временем, люди начинают повторяться.

Упс, не сработало. Да еще ответ такой, с намеком...

М'Айк покивал, затем пошевелил усами, улыбнулся, снял и одел капюшон. И вот так он шевелил ушами и приплясывал, когда внезапно в воздухе возникла четкая системная запись:

Превышен срок минимальной игровой сессии.

Инициализирую протокол 15W... п ринудительный выход из игры... 5... 4... 3... 2... 1... 0...

Ошибка...

О, нет, только не это! Только не сейчас! У меня еще один вопрос!

М'Айк между тем закончил свои манипуляции и спросил:

– Тебе нравится анимация М'Айка?

– Мне нравится М'Айк!
– выпалила я.

Сгенерирован баг-репорт N32-2065 69...

Инициализирую протокол 16W... п ринудительный выход из игры... 5... 4... 3... 2... 1... 0... Ошибка...

М'Айк между тем ленивым мурчащим голосом отвечал:

– Хорошо, а то М'Айк думал, что всем нравятся только голые личи. М'Айку тоже нравится М'Айк. Приятно, что М'Айку не приходится мучиться от неразделенной любви. Это было бы так неудобно, ты знаешь...

Сгенерирован баг-репорт N32-206576 ...

Инициализирую протокол 17W. П ринудительный выход из игры... 5... 4... 3... 2... 2... 2 ...

О, похоже, пластинку заело - таймер завис на цифре 2! Что же еще спросить, пока не поздно?.. Сейчас запустят следующий протокол и хана мне!

М'Айк, хочешь сладкий рулет?!
– заторопилась я.

Внимание, прерываю вмешательство! Срыв задачи. Инициализирую эмуляцию протокола 2 W .

В нимание, запуск эмуляции!

Поделиться с друзьями: