Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Полное руководство. С# 4.0
Шрифт:

В приведенном ниже примере программы цикл do-while используется для пред ставления отдельных цифр целого числа в обратном порядке. // Отобразить цифры целого числа в обратном порядке. using System; class DoWhileDemo { static void Main { int num; int nextdigit; num = 198; Console.WriteLine("Число: " + num); Console.Write("Число в обратном порядке: "); do { nextdigit = num % 10; Console.Write(nextdigit); num = num / 10; } while(num > 0); Console.WriteLine; } }

Выполнение этой программы дает следующий результат. Число: 198 Число в обратном порядке: 891

Приведенный выше цикл действует следующим образом. На каждом его шаге крайняя слева цифра получается в результате расчета остатка от деления целого числа (значения переменной num) на 10. Полученная в итоге цифра отображается. Далее зна чение переменной num делится на 10. А поскольку это целочисленное деление,

то в его результате крайняя слева цифра отбрасывается. Этот процесс повторяется до тех пор, пока значение переменной num не достигнет нуля. Оператор цикла foreach

Оператор цикла foreach служит для циклического обращения к элементам кол лекции, которая представляет собой группу объектов. В C# определено несколько ви дов коллекций, к числу которых относится массив. Подробнее о цикле foreach речь пойдет в главе 7, где рассматриваются массивы. Применение оператора break для выхода из цикла

С помощью оператора break можно специально организовать немедленный вы ход из цикла в обход любого кода, оставшегося в теле цикла, а также минуя проверку условия цикла. Когда в теле цикла встречается оператор break, цикл завершается, а выполнение программы возобновляется с оператора, следующего после этого цикла.

Рассмотрим простой пример программы. // Применить оператор break для выхода из цикла. using System; class BreakDemo { static void Main { // Использовать оператор break для выхода из этого цикла. for(int i=-10; i <= 10; i++) { if(i > 0) break; // завершить цикл, как только значение // переменной i станет положительным Console.Write(i + " "); } Console.WriteLine("Готово!"); } }

Выполнение этой программы дает следующий результат. -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 Готово!

Как видите, цикл for организован для выполнения в пределах от -10 до 10, но, не смотря на это, оператор break прерывает его раньше, когда значение переменной i становится положительным.

Оператор break можно применять в любом цикле, предусмотренном в С#. В каче стве примера ниже приведена версия предыдущей программы, переделанная с целью использовать цикл do-while. // Применить оператор break для выхода из цикла do-while. using System; class BreakDemo2 { static void Main { int i; i = -10; do { if(i > 0) break; Console.Write(i + " "); i++; } while(i <= 10); Console.WriteLine("Готово!"); } }

А теперь рассмотрим более практический пример применения оператора break. В приведенной ниже программе выявляется наименьший множитель числа. // Выявить наименьший множитель числа. using System; class FindSmallestFactor { static void Main { int factor = 1; int num = -1000; for (int i=2; i <= num/i;' i++) { if((num%i) == 0) { factor = i; break; // прервать цикл, как только будет // выявлен наименьший множитель числа } } Console.WriteLine("Наименьший множитель равен " + factor); } }

Результат выполнения этой программы выглядит следующим образом. Наименьший множитель равен 2

Оператор break прерывает выполнение цикла for, как только будет выявлен наи меньший множитель числа. Благодаря такому применению оператора break исклю чается опробование любых других значений после выявления наименьшего множите ля числа, а следовательно, и неэффективное выполнение кода.

Если оператор break применяется в целом ряде вложенных циклов, то он преры вает выполнение только самого внутреннего цикла. В качестве примера рассмотрим следующую программу. // Применить оператор break во вложенных циклах. using System; class BreakNested { static void Main { for(int i=0; i<3; i++) { Console.WriteLine("Подсчет во внешнем цикле: " + i); Console.Write(" Подсчет во внутреннем цикле: "); int t = 0; while(t < 100) { if(t == 10) break; // прервать цикл, если t равно 10 Console.Write(t + " "); t++; } Console.WriteLine; } Console.WriteLine("Циклы завершены."); } }

Выполнение этой программы дает следующий результат. Подсчет во внешнем цикле: 0 Подсчет во внутреннем цикле: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Подсчет во внешнем цикле: 1 Подсчет во внутреннем цикле: 0 1 2 3 4 5 6 1 8 9 Подсчет во внешнем цикле: 2 Подсчет во внутреннем цикле: 0 1 2 3 4 5 6 1 8 9 Циклы завершены

Как видите, оператор break из внутреннего цикла вызывает прерывание только этого цикла, а на выполнение внешнего цикла он не оказывает никакого влияния.

В отношении оператора break необходимо также иметь в виду следующее. Во- первых, в теле цикле может присутствовать несколько операторов break, но приме нять их следует очень аккуратно, поскольку чрезмерное количество операторов break обычно приводит к нарушению

нормальной структуры кода. И во-вторых, оператор break, выполняющий выход из оператора switch, оказывает воздействие только на этот оператор, но не на объемлющие его циклы. Применение оператора continue

С помощью оператора continue можно организовать преждевременное заверше ние шага итерации цикла в обход обычной структуры управления циклом. Оператор continue осуществляет принудительный переход к следующему шагу цикла, пропу ская любой код, оставшийся невыполненным. Таким образом, оператор continue слу жит своего рода дополнением оператора break. В приведенном ниже примере про граммы оператор continue используется в качестве вспомогательного средства для вывода четных чисел в пределах от 0 до 100. // Применить оператор continue. using System; class ContDemo { static void Main { // вывести четные числа от 0 до 100. for (int i = 0; i <= 100; i++) { if((i%2) != 0) continue; // перейти к следующему шагу итерации Console.WriteLine(i); } } }

В данном примере выводятся только четные числа, поскольку при обнаружении нечетного числа шаг итерации цикла завершается преждевременно в обход вызова ме тода WriteLine.

В циклах while и do-while оператор continue вызывает передачу управления не посредственно условному выражению, после чего продолжается процесс выполнения цикла. А в цикле for сначала вычисляется итерационное выражение, затем условное выражение, после чего цикл продолжается.

Оператор continue редко находит удачное применение, в частности, потому, что в C# предоставляется богатый набор операторов цикла, удовлетворяющих большую часть прикладных потребностей. Но в тех особых случаях, когда требуется преждевре менное прерывание шага итерации цикла, оператор continue предоставляет струк турированный способ осуществления такого прерывания. Оператор return

Оператор return организует возврат из метода. Его можно также использовать для возврата значения. Более подробно он рассматривается в главе 6. Оператор goto

Имеющийся в C# оператор goto представляет собой оператор безусловного пере хода. Когда в программе встречается оператор goto, ее выполнение переходит непо средственно к тому месту, на которое указывает этот оператор. Он уже давно "вышел из употребления" в программировании, поскольку способствует созданию "макарон ного" кода. Тем не менее оператор goto все еще находит применение — иногда даже эффективное. В этой книге не делается никаких далеко идущих выводов относительно правомочности использования оператора goto для управления программой. Следует, однако, подчеркнуть, что этому оператору трудно найти полезное применение, и поэ тому он не особенно нужен для полноты языка программирования. Хотя в некоторых случаях он оказывается удобным и дает определенные преимущества, если использу ется благоразумно. В силу этих причин оператор goto упоминается только в данном разделе книги. Главный недостаток оператора goto с точки зрения программирования заключается в том, что он вносит в программу беспорядок и делает ее практически неудобочитаемой. Но иногда применение оператора goto может, скорее, прояснить, чем запутать ход выполнения программы.

Для выполнения оператора goto требуется метка — действительный в С# иден тификатор с двоеточием. Метка должна находиться в том же методе, где и оператор goto, а также в пределах той же самой области действия. В приведенном ниже при мере программы цикл суммирования чисел от 1 до 100 организован с помощью опе ратора goto и соответствующей метки. х = 1; loop1: х++; if(x < 100) goto loop1;

Кроме того, оператор goto может быть использован для безусловного перехода к ветви case или default в операторе switch. Формально ветви case или default выполняют в операторе switch роль меток. Поэтому они могут служить адресатами оператора goto. Тем не менее оператор goto должен выполняться в пределах опе ратора switch. Это означает, что его нельзя использовать как внешнее средство для безусловного перехода в оператор switch. В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение оператора goto в операторе switch. // Применить оператор goto в операторе switch. using System; class SwitchGoto { static void Main { for(int i=1; i < 5; i++) { switch(i) { case 1: Console.WriteLine("В ветви case 1"); goto case 3; case 2 : Console.WriteLine("В ветви case 2"); goto case 1; case 3: Console.WriteLine("В ветви case 3"); goto default; default: Console.WriteLine("В ветви default"); break; } Console.WriteLine; } // goto case 1; // Ошибка! Безусловный переход к оператору switch недопустим. } }

Поделиться с друзьями: