Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Полное руководство. С# 4.0
Шрифт:

В данном случае переменная str инициализируется последовательностью симво лов "Строки в C# весьма эффективны.".

Объект типа string можно также создать из массива типа char. Например: char[] charray = {'t', 'е', 's', 't'}; string str = new string(charray);

Как только объект типа string будет создан, его можно использовать везде, где только требуется строка текста, заключенного в кавычки. Как показано в приведенном ниже примере программы, объект типа string может служить в качестве аргумента при вызове метода WriteLine. // Создать и вывести символьную строку. using System; class StringDemo { static void Main { char[] charray = {'Э', 't', 'o', ' ', 'с', 't', 'p', 'o', 'к', 'a', string strl = new string(charray); string str2 = "Еще одна строка."; Console.WriteLine(strl); Console.WriteLine(str2); } }

Результат выполнения этой программы приведен ниже. Это строка. Еще одна строка. Обращение со строками

Класс типа string содержит ряд методов для обращения со строками. Некото рые из этих методов перечислены

в табл. 7.1. Обратите внимание на то, что некото рые методы принимают параметр типа StringComparison. Это перечислимый тип, определяющий различные значения, которые определяют порядок сравнения символьных строк. (О перечислениях речь пойдет в главе 12, но для применения типа StringComparison к символьным строкам знать о перечислениях необязательно.) Нетрудно догадаться, что символьные строки можно сравнивать разными способа ми. Например, их можно сравнивать на основании двоичных значений символов, из которых они состоят. Такое сравнение называется порядковым. Строки можно также сравнивать с учетом различных особенностей культурной среды, например, в лекси кографическом порядке. Это так называемое сравнение с учетом культурной среды. (Учитывать культурную среду особенно важно в локализуемых приложениях.) Кроме того, строки можно сравнивать с учетом или без учета регистра. Несмотря на то что существуют перегружаемые варианты методов Compare, Equals, IndexOf и LastIndexOf, обеспечивающие используемый по умолчанию подход к сравне нию символьных строк, в настоящее время считается более приемлемым явно указы вать способ требуемого сравнения, чтобы избежать неоднозначности, а также упро стить локализацию приложений. Именно поэтому здесь рассматривают разные спо собы сравнения символьных строк.

Как правило и за рядом исключений, для сравнения символьных строк с уче том культурной среды (т.е. языковых и региональных стандартов) применяется способ StringComparison.CurrentCulture. Если же требуется сравнить стро ки только на основании значений их символов, то лучше воспользоваться спосо бом StringComparison.Ordinal, а для сравнения строк без учета регистра — од ним из двух способов: StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase или StringComparison.OrdinalIgnoreCase. Кроме того, можно указать сравнение строк без учета культурной среды (подробнее об этом — в главе 22).

Обратите внимание на то, что метод Compare объявляется в табл. 7.1 как static. Подробнее о модификаторе static речь пойдет в главе 8, а до тех пор вкратце по ясним, что он обозначает следующее: метод Compare вызывается по имени своего класса, а не по его экземпляру. Следовательно, для вызова метода Compare служит следующая общая форма: результат = string.Compare(str1, str2, способ);

где способ обозначает конкретный подход к сравнению символьных строк.

ПРИМЕЧАНИЕ Дополнительные сведения о способах сравнения и поиска символьных строк, включая и особое значение выбора подходящего способа, приведены в главе 22, где подробно рассматривается обработка строк.

Обратите также внимание на методы ToUpper и ToLower, преобразующие со держимое строки в символы верхнего и нижнего регистра соответственно. Их формы, представленные в табл. 7.1, содержат параметр CultureInfо, относящийся к классу, в котором описываются атрибуты культурной среды, применяемые для сравнения. В примерах, приведенных в этой книге, используются текущие настройки культурной среды (т.е. текущие языковые и региональные стандарты). Эти настройки указываются при передаче методу аргумента CultureInfo.CurrentCulture. Класс CultureInfo относится к пространству имен System.Globalization. Любопытно, имеются вари анты рассматриваемых здесь методов, в которых текущая культурная среда исполь зуется по умолчанию, но во избежание неоднозначности в примерах из этой книги аргумент CultureInfo.CurrentCulture указывается явно.

Объекты типа string содержат также свойство Length, где хранится длина строки.

Таблица 7.1. Некоторые общеупотребительные методы обращения со строками Метод Описание static int Compare(string strA, string strB, StringComparison comparisonType) Возвращает отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; положительное значение, если строка strA больше строки strВ; и нуль, если сравниваемые строки равны. Способ сравнения определяется аргументом comparisonType bool Equals(string value, StringComparison comparisonType) Возвращает логическое значение true, если вызывающая строка имеет такое же значение, как и у аргумента value. Способ сравнения определяется аргументом comparisonType int IndexOf(char value) Осуществляет поиск в вызывающей строке первого вхождения символа, определяемого аргументом value. Применяется порядковый способ поиска. Возвращает индекс первого совпадения с искомым символом или -1, если он не обнаружен int IndexOf(string value, StringComparison comparisonType) Осуществляет поиск в вызывающей строке перво го вхождения подстроки, определяемой аргументом value. Возвращает индекс первого совпадения с искомой подстрокой или -1, если она не обнаружена. Способ поиска определяется аргументом comparisonType int LastIndexOf(char value) Осуществляет поиск в вызывающей строке последнего вхождения символа, определяемого аргументом value. Применяется порядковый способ поиска. Возвращает индекс последнего совпадения с искомым символом или -1, если он не обнаружен int LastIndexOf(string value, StringComparison comparisonType)

Осуществляет поиск в вызывающей строке последнего вхождения подстроки, определяемой аргументом value. Возвращает индекс последнего совпадения с искомой подстрокой или -1, если она не обнаружена. Способ поиска определяется аргументом comparisonType string ToLower(CultureInfo.CurrentCulture culture) Возвращает вариант вызывающей строки в нижнем регистре. Способ преобразования определяется аргументом culture string ToUpper(CultureInfo.CurrentCulture culture) Возвращает вариант вызывающей строки в верхнем регистре. Способ преобразования определяется аргументом culture

Отдельный символ выбирается из строки с помощью индекса, как в приведенном ниже фрагменте кода. string str = "тест"; Console.WriteLine(str[0]);

В этом фрагменте кода выводится символ "т", который является первым в строке "тест". Как и в массивах, индексирование строк начинается с нуля. Следует, однако, иметь в виду, что с помощью индекса нельзя присвоить новое значение символу в стро ке. Индекс может служить только для выборки символа из строки.

Для проверки двух строк на равенство служит оператор ==. Как правило, если опе ратор == применяется к ссылкам на объект, то он определяет, являются ли они ссыл ками на один и тот же объект. Совсем иначе обстоит дело с объектами типа string. Когда оператор == применяется к ссылкам на две строки, он сравнивает содержимое этих строк. Это же относится и к оператору !=. В обоих случаях выполняется поряд ковое сравнение. Для проверки двух строк на равенство с учетом культурной среды служит метод Equals, где непременно нужно указать способ сравнения в виде ар гумента StringComparison.CurrentCulture. Следует также иметь в виду, что ме тод Compare служит для сравнения строк с целью определить отношение порядка, например для сортировки. Если же требуется проверить символьные строки на ра венство, то для этой цели лучше воспользоваться методом Equals или строковыми операторами.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется несколько операций со строками. // Некоторые операции со строками. using System; using System.Globalization; class StrOps { static void Main { string str1 = "Программировать в .NET лучше всего на С#."; string str2 = "Программировать в .NET лучше всего на С#."; string str3 = "Строки в C# весьма эффективны."; string strUp, strLow; int result, idx; Console.WriteLine("str1: " + str1); Console.WriteLine("Длина строки str1: " + str1.Length); // Создать варианты строки str1, набранные // прописными и строчными буквами. strLow = str1.ToLower(CultureInfo.CurrentCulture); strUp = str1.ToUpper(CultureInfo.CurrentCulture); Console.WriteLine("Вариант строки str1, " + "набранный строчными буквами:\n " + strLow); Console.WriteLine("Вариант строки str1, " + "набранный прописными буквами:\n " + strUp); Console.WriteLine; // Вывести строку str1 посимвольно. Console.WriteLine("Вывод строки str1 посимвольно."); for (int i=0; i < str1.Length; i++) Console.Write(str1[i]); Console.WriteLine("\n"); // Сравнить строки способом порядкового сравнения. if(str1 == str2) Console.WriteLine("str1 == str2"); else Console.WriteLine("str1 != str2"); if(str1 == str3) Console.WriteLine("str1 == str3"); else Console.WriteLine("str1 != str3"); // Сравнить строки с учетом культурной среды. result = string.Compare(str3, str1, StringComparison.CurrentCulture); if(result == 0) Console.WriteLine("Строки str1 и str3 равны"); else if (result < 0) Console.WriteLine("Строка str1 меньше строки str3"); else Console.WriteLine("Строка str1 больше строки str3"); Console.WriteLine; // Присвоить новую строку переменной str2. str2 = "Один Два Три Один"; // Поиск подстроки. idx = str2.IndexOf("Один", StringComparison.Ordinal); Console.WriteLine("Индекс первого вхождения подстроки <Один>: " + idx); idx = str2.LastIndexOf("Один", StringComparison.Ordinal); Console.WriteLine("Индекс последнего вхождения подстроки <Один>: " + idx); } }

При выполнении этой программы получается следующий результат. str1: Программировать в .NET лучше всего на С#. Длина строки str1: 41 Вариант строки str1, набранный строчными буквами: программировать в .net лучше всего на c#. Вариант строки str1, набранный прописными буквами: программировать в .net лучше всего на c#. Вывод строки str1 посимвольно. Программировать в .NET лучше всего на С#. str1 == str2 str1 != str3 Строка str1 больше строки str3 Индекс первого вхождения подстроки <Один>: 0 Индекс последнего вхождения подстроки <Один>: 13

Прежде чем читать дальше, обратите внимание на то, что метод Compare вызы вается следующим образом. result = string.Compare(str1, str3, StringComparison.CurrentCulture);

Как пояснялось ранее, метод Compare объявляется как static, и поэтому он вы зывается по имени, а не по экземпляру своего класса.

С помощью оператора + можно сцепить (т.е. объединить вместе) две строки. Например, в следующем фрагменте кода: string str1 = "Один"; string str2 = "Два"; string str3 = "Три"; string str4 = str1 + str2 + str3;

переменная str4 инициализируется строкой "ОдинДваТри".

И еще одно замечание: ключевое слово string является псевдонимом класса System.String, определенного в библиотеке классов для среды .NET Framework, т.е. оно устанавливает прямое соответствие с этим классом. Следовательно, поля и методы, определяемые типом string, относятся непосредственно к классу System.String, в который входят и многие другие компоненты. Подробнее о классе System.String речь пойдет в части II этой книги. Массивы строк

Поделиться с друзьями: