Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Помощь ближнему
Шрифт:

И как удачно, что именно из кислого толбуса можно сварить второй компонент купороса. Вернее будет сказать, что толбусом можно заменить один из компонентов при его изготовлении, что мне только на руку. Да в принципе можно подобрать рецепт, в котором все компоненты будут из ближайшего леса, но для этого нужно специальное алхимические умение, которое я рассчитываю получить сегодня.

— Если вы плотно займeтесь ягодами, это выделит вас среди других поселений Королевства, — заметил я.

— Пеньки тоже занимаются ягодами, — парировал староста. — И их разнообразие пока что больше нашего.

— Правда?

— У них есть земляника, жимолость, арония и убед. Толбуса нет, в этом наше преимущество, но хотелось

бы ещe чего-нибудь.

— Например?

— Я слышал о инжире, — осторожно произнeс Крогшим. — Но у нас такое не растeт, пусть и есть сорта для лесного вызревания. Сами мы никак его не привезeм, только если караваном достать.

И снова караван… Похоже, придeтся выкроить часок, чтобы им заняться. Лошадей удалось поручить той же Кернисс и прямо сейчас она должна говорить с Прастирком о них, заодно и баранов забрать, которые сутки как в столице. Но она не игрок и даже не Герой, караван не организует. Да и мне самому проще будет, книга знаний «Торговец» подсобит.

А вообще инжир это неплохая тема. По мне лучше бы цитрусовые какие появились, но не в нашем климате об этом мечтать. Остаeтся надеяться, что Форуму подключат средиземноморский климат, тогда можно будет покупать апельсины с лаймами.

— Но мы не только ягодами занимаемся, — чуть напористее сказал староста, явно стараясь перевести тему. — Мы активно думаем, что можно сделать с морковкой.

— А разве еe не забирает Страгур на пониферму? — удивился я.

Поля с морковкой рядом с садом были заметны ещe на подлeте и занимали они в два раза большую площадь, чем кусты малины и ежевики.

— Примерно половину забирают, — подтвердил Крогшим, — но половина-то нам остаeтся. И вот эту половину хочется использовать эффективнее, чем продавать сырой. До сока мы уже дошли, купили у Кадмуса технологию, ставим производство. А что ещe делать — не знаем.

На этих словах я задумался. В самом деле, во что можно переработать морковь? Понятное дело, что по большей части еe покупают сырой — для супов, салатов, даже торты делают. Здесь до тортов сильно далеко, а вот супы уже есть, да и салаты не проблема. Замораживать тоже резона нет, всe свежее каждую неделю вырастает. Чипсы так же вряд ли зайдут, из картошки разве что, да и то под пиво. Рассказать жиловцам про морковное варенье? Ну или даже джем, а то и мармелад, чем шкрал не балуется. А ещe?

«Нам же Ергрид ещe вчера передавал листочки с рецептами различной косметики от его матери».

Как это с морковкой связано, Ярик?

«Про морковный крем для рук слышал? Или маску для волос? У нас из ингредиентов этих рецептов только очень условные розы есть, предлагаю и морковкой не брезговать».

Мысленно вздохнув, я рассказал Крогшиму и о варенье, и о кремах с масками. Тот, прищурившись, выслушал, молча кивнул и повeл дальше по производственной половине деревни. Остановились мы буквально у следующего здания за углом. Сразу за ним шла стройка, возводилось достаточно большое здание, если судить по площади фундамента.

— Здесь мы будем обрабатывать шкуры, не сдаваемые охотниками в Гильдию, — отчитался Крогшим. — Убиваем мы только белок, зайцев и кабанов, священных животных не трогаем.

— Священных? — переспросил я.

— Медведей и волков, — пояснил староста. — Но они и встречаются очень редко, кодтов так вообще не видели, серых просто прогоняли.

— Понятно. И что вы будете делать из обработанных шкур?

— Продавать. Не думаю, что кожевенникам Баг-Даада наши шкуры пригодятся, у них своих полно. Так что на рынке и продадим, я слышал, караванщики охотно скупают кожу.

— А если кому-то ваши шкуры всe же будут нужны? Особенно в виде изделий?

— Ты это к чему, лорд?

— Хотя бы к тому, что караванщики видимо не просто так скупают кожу, она им для чего-то нужна. Не думаю, что узнать, для чего

именно, так сложно. Готовое изделие стоит дороже сырья.

— Хорошо, мы учтeм это.

— Ну или для того, что конкуренция столичной дубильне тоже не помешает. Да даже тем же столичным кожевенникам, экономике только на пользу пойдeт. И вашей деревне тоже.

— Мы учтeм, — повторил староста. — Насколько я знаю, столичная дубильне наполовину перешла на коровьи шкуры. Это обязательно скажется на конечном изделии.

— Никогда не интересовался этим вопросом, — честно признался я. — Для меня важно, чтобы в том числе и эта деревня процветала и рано или поздно стала городом.

— Городом, лорд?

— Городом. Пусть не таким огромным, как хочется именно мне, но всe же городом.

— Город это каменные дома, мощeнные улицы, благоустройство, лучшее качество жизни, больше налогов, — мечтательно протянул Крогшим. — И большая ответственность перед жителями. Деревню придeтся перестраивать.

— Для чего?

— Чтобы не делать деревенских разделений на жилую и производственную части. Городу это ни к чему. И перестраивать придeтся в камне.

— Проблемы с ресурсами? — уточнил я.

— Нет, лорд, что ты, никаких проблем! — воскликнул староста. На его бороде отразилась уверенность. — С перестройкой города мы постепенно справимся. А вот стена может стать проблемой, столько камня мы не наберeм.

Видимо, я слишком сильно удивился появлению камня в деревне буквально из воздуха, и Крогшим повeл меня в один из складов, попутно рассказывая. Примерно треть домов в раздираемой Кварцевой жилой деревне оказалась изнутри из камня. Точнее, по технологии, сначала дома построили каменными, а потом зачем-то замаскировали под деревянные. Почему сделано именно так не ответит уже никто, и такая маскировка выглядит ещe страннее при наличии нормальных каменных домов. Да, их всего четырнадцать штук оказалось в противовес четырём десяткам замаскированных, плюс ещe десяток почитали в себе в разных пропорциях дерево с камнем. Количество материала как раз позволяло перестроить жилую часть Кварцевой жилы в камень, оставив производство в дереве, как в Баг-Дааде. Кроме кузницы, конечно, кузница будет каменной без вариантов.

Склад, отведeнный именно под камень, оказался по восьмиметровую крышу заполнен ресурсом по всем трeм этажам. Для гномов остались только узкие максимум двухметровые проходы. Староста не соврал, перестроить текущие дома жителей такого количества материала вполне хватит.

Подойдя к ближайшей стопке блоков, я заметил за ребром некоторых камней как будто клеймо в виде трeх пересекающихся зарубин, образующих треугольник с обозначенными внешними углами. Пройдясь по всему этажу, я заметил подобное клеймо на большинстве камней, а Крогшим добавил, что весь материал клеймeн подобным способом. Есть над чем задуматься, но никаких дополнительных свойств, как положительных, так и отрицательных, это не дало. Просто «камень строительный» в свойствах и ничего больше.

Провeл меня староста и по остальным складам. Там в основном лежало дерево, но были и другие материалы, металл, ткань, стекло и даже керамика, на хоть сколь-нибудь ценное совсем не тянущие. Обычные строительные ресурсы и бытовые предметы. Крогшим в открытую поделился непониманием, что со всем этим делать, на что я предложил принести Аркату жертву сразу же после строительства храма в Баг-Дааде. Гном тут же переменился в бороде, будто на него снизошло тайное знание. Больше чем уверен, что староста знал об этом, но моe «влияние» игрока сотворило недобрую службу этому знанию. Ну и игра так намекает на необходимость религизации населения. Ну да ничего, всего каких-то два дня — и основное здание Храма будет достроено. А там уж, какие бы ни были дальше задания цепочки, строить церкви в остальных поселениях мне ничто не помешает.

Поделиться с друзьями: