Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Да - да! Я гений! Теперь главное не подставляться, и убийство мишки лишь дело времени. Всё как всегда, просто и гениально, так как нюх ему не помощник а в темноте он видит не очень, причем я для него как кусок камня, я просто забегал за очередную глыбу и чуть в сторонке замирал с высоко поднятой дубиной, как только "михалыч" пробегал мимо меня, я бил его со спины и бежал туда от куда он выскочил и снова замирал, эта тактика позволила мне практически не получая урона наносить его мишке, иногда правда я не успевал скрыться. Медведя хватило на пол часа такой развлекухи, хоть он и цеплял меня иногда но его это не спасло, после чего в логах я нашел:

Поздравляем!

Вы убили пещерного медведя!

Награда: 180 000 опыта.

Вы получили уровень!

Мудрость: +5.

Вы

получили уровень!

Мудрость: +5.

Вы получили уровень!

Мудрость: +5.

Вы получили ...

Мудрость: +...

Вы получи...

Мудрос...

Вы полу..

Мудро...

Поздравляем!

Вы освоили умение "Стойкость".

Стойкость: +1.

Всего: 1.

Заглянул в характеристики:

Окно характеристик персонажа.

Основные показатели:

Имя: Кеану.

Уровень: 28.

Опыт: 13500/19000.

Раса: Хрон'исс.

Класс: не выбран.

Здоровье: 10 600 (320 +10000 +280).

Энергия: 4330.

Защита: 20.

Физический урон: 690.

Грузоподъемность: 172,5 кг.

Основные характеристики:

Сила: 69 (37 +32).

Ловкость: 14.

Выносливость: 60 (32 +28).

Мудрость: 135.

Свободных единиц характеристик: 0.

И умение посмотрел:

"Стойкость", 1/10.

Закалённый в боях воин со временем перестаёт обращать внимание на боль.

Эффект: чувствительность к боли снижена на 8%.

Ска этот Соорх, из-за него все очки в мудрость ушли, мля 135 очков за уровни, хорошо хоть 7 очков что набил в ходе боя не ушли в мудрость, это получается что все очки которые будут давать за уровни будут уходить сразу в мудрость, западло-о-о.

За достижение спасибо конечно, но чё мне теперь делать, я тут могу и до сотни подняться, чё мне теперь хилом быть, мля вот засада, но хоть крушитель немного подрос:

"Крушитель черепов".

Класс: Редкий, (Масштабируемый).

Урон: 120-170.

Эффект:

Сила: +32.

Выносливость: +28.

Шанс оглушения: 3%.

Ладно чё зря время и нервы тратить всё равно изменить ничего не могу, надо мишку разделывать.

Теперь стало понятно что значило: разделка вариативно. Я начал разделку так-же как когда-то где-то толи прочитал или может по телеку увидел, короче от горла до паха и каждую лапу с внутренней стороны, причем что порадовало что как только начал резать, система сразу среагировала, дала умение "Свежеватель" и предложила собрать кровь так как она видите-ли обнаружила у меня в "инвентаре" подходящую ёмкость, я привередничать не стал и согласился. Шкуру сразу снимать не стал, занялся потрохами, отделил все органы, даже в голову залез через горло, вырезал язык, клыки повытаскивал. Короче ничем не брезговал даже жилы кое-как вытащил, нож кстати отличный достался, реально острый и работать с ним одно удовольствие. Блин вот сейчас смотрю на медведя, какой он все-таки огромный был, он сейчас лежа, до пояса мне достает, даже чуть выше и это с моим ростом в два с половиной метра а когда он на лапах стоял до груди мне доставал голова выше моей была, мне бить его приходилось немного с боку, на такой дуре даже я мог бы ездить. Только я хотел приступить к шкуре, хотел с лапами снять, чтобы шкура

с когтями и головой была, как снова "проснулась" система, сообщила что я в ходе разделки изучил анатомию медведя, бла-бла-бла, короче итог такой, что в следующий раз я медведей могу не разделывать а забрать "полный фарш" с лутом лишь бы в инвентаре был подходящий нож. Ну что ж, это приятно, это даже очень хорошо что не нужно будет опять возиться, я блин после этой разделки, на мясника похож или на маньяка, весь в крови, хорошо хоть это все скоро испарится и я буду опять чистый аки младенец. Короче я так понял что достаточно только один раз разделать какой-то вид животного или монстра а потом уже на "автомате" этот вид буду с лутом обирать, удобно. Да, так-же сообщила что теперь я знаю все уязвимости медведей и в бою с ними у меня повышается шанс нанести критический урон. Критический урон это хорошо, по мимо увеличенного урона, крит всегда оставляет какой-нибудь дебаф, это или повреждение конечности а бывает и перелом.

Блин, почти 4 часа провозился с разделкой, это потому что свежеватель не прокачен, потом наверно это будет быстрее. Прежде чем начать долбить, решил сначала разведать тот проход откуда пришел мишка, вдруг там ещё его подружка бродит. Пока я тут всем этим занимался, умения и навык подросли:

"Взор хищника": 5/10.

"Слух хищника": 3/10.

"Поступь хищника": 6/10.

"Вуаль тьмы": 3/10, активное умение.

Мана: 300.

Время действия: 30 мин.

Откат: 5 минута, после завершения действия умения.

Восприятие: 5.

Пробираясь по коридору, я постоянно прислушивался, и спустя 10 минут я услышал впереди какие-то шорохи, так как я передвигался абсолютно бесшумно, я замедлился чтобы не выдать себя движением. Коридор впереди заканчивался не большой пещерой, ха-ха, пещера в пещере. Подкравшись к самому входу, я осторожно заглянул в "зал", и увидел что в самой глубине зала, копошился какой-то зверь, я задержал на нём взгляд и "любезная система" тут-же среагировала:

"Детеныш пещерного медведя".

Уровень: 1.

Здоровье: 500.

Опа, детеныш, это редкость. Поясню почему, всё дело в том что здесь как и в других играх есть возможность заводить питомцев, и есть два варианта как это сделать, первый тупо пойти и купить у охотников, но если нет денег, остаётся другой вариант, нужно найти логово нужного животного и убить всех взрослых особей и если среди них были "дети" то можно привязать к себе питомца. Все дело в том что даже если вы встретили к примеру волчонка, система будет показывать его как молодой волк такого-то уровня и так далее и он будет к вам агрессивен, но если перебить его родителей агрессия его исчезнет а система сразу его переименует в детёныша волка как бы намекая что этот маленький волчонок нуждается в родителях. И вот я сейчас смотрел на этого детеныша и понимал как мне повезло что его папаша пришел ко мне, мамку видно кто-то раньше завалил. А почему повезло, да потому что я могу весь опыт отдавать ему, отдача опыта регулируется в любом диапазоне от 10% до 100%. Кстати на счёт питомцев, ограничений в их количестве нет, но проблема в том что большое количество петов фиг прокачаешь, опыта им надо ровно в 3 раза больше чем игроку, и если 100% своего опыта распределить на много питомцев будешь качать до второго пришествия.

Ладно надо приручать, да идти руду долбить.

Я без боязни пошел к медвежонку а он не замечая меня продолжал копошиться в каком-то мусоре при этом слегка порыкивая, для своего первого уровня он был немного крупноват почти мне по колено, я присел перед ним протянул руку и потрепал по загривку, он явно такого не ожидая с перепугу ломанулся в сторону, немного отбежав он развернулся в мою сторону и начал усилено нюхать водя головой в разные стороны, ага тоже нихрена не видишь и унюхать не можешь.

– Иди ко мне малыш.

– Иди сюда, иди.

Он неуверено начал двигаться в мою сторону не переставая усилено нюхать, когда он приблизился я повторно потрепал его по загривку, на этот раз он только немного дернулся и начал жалобно поскуливать как бы жалуясь на жизнь, а я увидел сообщение:

Поздравляем!

Вы нашли детёныша пещерного медведя.

Если пожелаете сможете сделать его своим питомцем.

Поделиться с друзьями: