Попал
Шрифт:
Что странно по дороге никто не нападал, шел как на прогулке, ну и хорошо не буду отвлекаться. Часа 3 с половиной прошел, уже осталось не долго, как мне хоть кто-то попался, ага "охранничик" значит:
"Пещерный лев".
Уровень: 144.
Здоровье: 40 000.
Защита: 300.
Сила: 5000.
О-о-о, я уже и силу могу видеть, это хорошо, а вот то что он такой сильный это хреново, это значит 2 500 урона мои, почти четверть моего здоровья, ладно посмотрим. Мля, шустрый оказался, но как говориться против лома нет приема, хотя подловить его было трудновато но через пол часа танцы закончились 1/0 в мою пользу, ха-ха, заработал 150 штук опыта, и то это потому что я хотел получить шкуру целой, очень красивая она у него была и большая, разделка заняла от силы 30-40
Медные.
Вес: 5 гр.
Серебряные.
Вес: 5 гр.
Золотые.
Вес: 10 гр.
Серебряные и золотые монеты можно делать самому если купить лицензию на право изготовления серебряных или золотых монет, вместе с лицензией получишь артефакт который собственно и будет делать монеты из твоего серебра, но есть два нюанса, первый - это то что лицензия очень дорогая особенно на золото, лицензия на серебро на год стоит 25 000 золотых а на золото на пол года 50 000, поэтому в основном эти лицензии покупают кланы, для одиночки суммы не подъёмные, и второй нюанс серебро или золото нужно добыть и переплавить в слитки лично, исключения только для кланов, для них главное чтобы это был член их клана.
Так и провёл здесь всё время до отката "Метаморфа". В первый день добил "Рудокопа" до 5-ти сотен и скорость существенно возросла, за день успевал выбить все жилы, правда допоздна приходилось киркой махать, но оно того стоило, чуть больше 14 тысяч слитков и около 2 с половиной тысяч рубинов, да и лёвы радовали, часто не приходили, за 5 дней всего 20 штук по 4 в день. Сейчас как раз вечер, использую "Метаморфа" и хочу кое что проверить, на счёт прибавления потоков сознания, в прошлый раз именно так и дали, когда я уснул с висящими камнями, раньше не стал проверять не хотел время терять до того как буду готов отправиться дальше, а вот сейчас самый раз. Активировал "Метаморфа", выбрал Дварфа, тот же по сути гном только как бы тёмный, это как эльф и дроу один светлый считается другой темный. Сделал крепыша, тоже без бороды, но этот уже по выше получился почти метр семьдесят, с именем не парился, назвал - Дарф, всё а теперь баиньки, держим "камешки" и засыпаем.
Проснулся рано, и я оказался прав, меня ждало ожидаемое сообщение что я могу развить 5-й поток сознания, вот и хорошо сутки ещё посплю.
Опять утро, но теперь уже можно отправляться, что я не раздумывая и сделал. По дороге львы уже нападали чаще и приходилось на них отвлекаться, пока вышел из их "владений" пришлось отправить к предкам больше 40 штук, зато научился убивать их аккуратно чтобы не повредить шкуру, вырезал из камня колышки и вгонял их ему в мозг, у львов было какое-то умение видимо что-то повышающее или силу или скорость короче хрен его знает, но во время его применения он широко открывал пасть и грозно рычал, вот в этот момент я и вгонял ему колышек через рот прямо в мозг, правда по началу не всегда попадал но потом приноровился, и из 40-ка шкур примерно больше половины целёхонькие, несколько штук подарю Соорху, думаю старик будет рад.
Часам к трём пополудни я добрался, до последней цели своего задания, пещера с золотой рудой была тоже не маленькая хоть и по меньше серебряной, ну что посмотрим чем она нас порадует. Ого-го-го, 16 золотых жил это ладно но главное что я нашел два месторождения драгоценных камней, в одном изумруды а в другом алмазы с небольшим количеством ресурса но всё же если они будут восстанавливаться то стоит тут задержаться, потому что алмазы ну очень дорогие, поясню почему, все драгоценные камни в этом мире оцениваются не как в реальности, да многие так же используются в ювелирном деле и имеют разную ценность но всё равно ювелирные изделия не такие дорогие как у "нас" и их может позволить себе каждый, истинная ценность камней зависит от того для чего их можно применить по мимо ювелирного дела, я точно не помню но кажется рубин и изумруд используют для вставки в оружие и броню чё-то там они усиливаю, не помню короче, но зато я помню где используют алмаз а точнее алмазную пыль, алмазная пыль является одним из компонентов для создания свитков, которые очень дорогие и делают их только в Академии Магии местные маги, монополисты хреновы, вот из-за этого алмазы очень дорогие, и если мне фартанёт и они будут восстанавливаться
то придёться задержаться, в "большом мире" они могут пригодиться. Ну что ж, "поехали" как сказал один чел.Я естественно начал с камней, сначало алмазы потом изумруды чтобы знать восстанавливаются или нет, хотя я уверен что они тоже "бессмертные" как и рубины что я встретил в прошлой пещере, просто трудно поверить в такую удачу. Да по сравнению с золотыми жилами которые все больше 200 штук ресурса, эти существенно меньше, алмазов добыл всего 46 камней причём разных размеров что в принципе естественно а изумрудов чуть больше 62. Но хоть столько, это тоже очень хорошо, а теперь долбим и плавим золото и ждем возможного восстановления драгоценных камней. На жилу уходило около полу часа, и я уже заканчивал вторую когда услышал злостное шипение от одного из проходов, кто там на этот раз:
"Пещерная виверна".
Уровень: 167.
Здоровье: 500 000.
Защита: 5000.
Сила: 10 000.
Вот и те о ком мне говорил Соорх, ого не хилые они тут, 145 уровень + мои 15% вылились в 167-й, а сила это вообще что-то с чем-то, 100 штук урона, 5 тысяч из них мои, у меня сейчас 11 100, да-а-а, на три удара, короче лучше их вообще не подпускать близко, попробую такую же тактику как и с львами, буду бить в мозг а чтобы она меня не достала я решил кое что попробовать.
Фух, получилось.
Как мне избежать с мобом "физического контакта" я придумал только что, и что не может не радовать моя гипотеза подтвердилась, дело в том что я не прекращал попыток оторвать мобов от пола, и даже на себе пробовал, но ничего не получалось а когда я увидел виверну и понял что прямого контакта могу не пережить, меня вдруг осенило, пусть я не могу поднять ни мобов ни себя, но камни то я постоянно "ношу" а раз так, то что мне мешает просто залезть на камень а потом управлять только камнем. И вот я сейчас как на "камне-самолёте" летаю под потолком и пытаюсь загнать кол в пасть этой твари, сижу как на "ложе" из камней, один поток сознания если больше ни на что не отвлекается уверено может управлять сразу тремя предметами, вот я один и задействовал, соединил камни в такой своеобразный треугольник и лётаю на нём.
Хорошо что хоть она периодически открывает рот и шипит, но попасть всё равно не так просто, в эту "ящерицу" ещё труднее попасть чем в льва, но всё равно это только вопрос времени. Нет я конечно мог бы уже давно забить её камнями, но хочу сохранить шкуру, вот кстати и минус того что я владею разделкой, потому что другие игроки которые не владеют разделкой, могут хоть сжечь моба но если ему положено в луте отдавать шкуру, то игрок её получит целую и уже обработанную как будто она уже побывала у кожевника, но зато я могу снять шкуру с ЛЮБОЙ твари.
СТОП, а с чего я вообще взял что шкуры нельзя портить, я же даже никогда не смотрел в каком состоянии мне эти шкуры достаются, может и у меня в луте будут целые шкуры, надо проверить. И сразу пришла ещё одна мысль а что если качество шкуры и всех потрохов которые я получаю лутом, зависят от качества тех, которые я получил при разделки моба этого вида, вот и надо это всё проверить. Я не долго думая бросил маяться дурью и начал долбить её камнями, стараясь как можно больше повредить шкуру, через 5 минут всё было кончено, получив 2 миллиона опыта, я опустился на пол и принялся за разделку, через полтора часа я получил 6 ранг свежевателя, и сделал один вывод. Вывод был простой, Я ОЛЕНЬ, ха-ха-ха, ска я с этими львами мучился пытаясь не повредить шкуры а оказалась что этого и не требовалось, я специально когда убивал виверну нанёс несколько ударов колышками чуть ли не навылет дырок понаделал, и когда я снял шкуру она тоже была с дырками в тех местах куда вошли колья, но стоила положить её инвентарь (в моём случае в пространственный карман) а потом достать обратно, и о чудо, шкура была идеально целая и как с под руки мастера, который всю жизнь только и делал что шкуры снимал, правда шкура была не обработана, как у большенства игроков.
Ска обидно, но и приятно что в этом случае создатели игры не стали придерживаться реальности. Ну, сам виноват, тут просто всё так реально, и во время боя я видел открытые раны на теле и сработала ассоциация с земными реалиями, а нужно не забывать что это всё-таки игра, хоть многие вещи и приближены к реальности. Если подумать то это правильно, потому что иначе и вещи выпадали бы испорченные, мобов-то "прессуют" мама не горюй.
Ладно продолжим.
Виверна прибегала каждый час, но теперь много время я на неё не тратил. Восстановление месторождения драгоценных камней было раз в 5 часов, что ж раз в 5 часов тоже не плохо, грубо говоря в сутки в среднем 220-230 алмазов и до 300 камней изумрудов, тоже не плохо четверо суток и штука камней в кармане, да "поставщики опыта" тут хорошие, решил отсидеться здесь пока полностью не прокачаю "Метаморфа". Сегодня решил выбить ещё по разу камней и ложиться, долбил почти до трёх ночи, потом всё таки лег спать.