Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Последний храм. Тёмными тропами
Шрифт:

– Где друзья, что были врагами?!
– Голос призрака зазвенел над пустошью Чистилища. Да такому басу даже Варяг позавидует.

Не желая гневить монарха, мы очень резво, но без лишних движений выдвинулись вперёд и предстали пред его светлы очи.

– По уговору со своим братом по крови, я должен был охранять врата в Инферно и обязан вас убить. Но тёмные прознали, что Безымянные решили отпустить час воинов, когда-то пришедших сюда с огнём и мечом. Не всех, но тех, кто искупил свою вину. Но тёмные есть тёмные. А демоны даже среди темных считаются хитрецами и подлецами. Своим коварством они подговорили своих бывших соратников из некромантов напасть на меня и мою гвардию. И как видите, у них это

получилось. В оставленные без охраны врата ушли и те, кто должен, и те, кому положено остаться здесь.

Я светлый и привязан к своему городу и Чистилищу и не могу последовать за отступниками. Вы же доказали что достойны и в поединке с моим братом по крови и в бою с коварными некромантами. Потому я не стану вас убивать. Пока.

Я пропущу вас в Инферно в замен вы выполните моё задание. Восемь демонов прошли в Ад и вас восемь. Каждый из вас получит печать «тридцати смертей», которая через тридцать дней убьёт вас тридцать раз подряд. Но в случае если же вы убьёте демона, она спадёт. Эта же печать поможет вам их найти. На каждом из них остался след Чистилища, который и почувствует печать. А после смерти они вернутся сюда и тогда за все ответят передо мной.

Вы согласны друзья-враги?

Князь распростёр руки и к нам устремились восемь дымных шариков, что зависли напротив нас на уровне груди. В этом шарике, если сильно присмотреться, можно увидеть очертания тела демона куда-то бегущего. Изображение мутное но вполне понятное. Это и есть моя цель.

 Внимание! Вам предложено задание «Честь князя Миртдрага». Найдите в Инферно демона Иртаха и убейте его. Срок:30 суток. Штраф за провал задания: 30 смертей подряд от печати князя. Награда: Уважение подгорного народа. 30 % скидки на любые товары и услуги гномов НПС.

Я очумело уставился на Дрейка, тот так же таращился на меня. Награда того стоила. Гномы лучшие крафтеры и такие скряги. Выбить из них хоть пять процентов скидки уже подвиг. А ещё там должна быть заоблачная репутация. Если я все правильно понял то каждому из нас вручили именного демона. И каждый сам решал соглашаться или нет и в то же время, сам квест «друзья-враги» ещё не засчитан. Значит, все ещё продолжается и пусть у каждого демон свой, убивать их придётся вместе.

И тут уже самое забавное. Если убьют моего демона, держаться в команде с врагом не будет смысла. Инферно уже вне зоны влияния Безымянных. Снова нас искушают на предательство и удар в спину. Интересно все ли это испытание пройдут с честью? Посмотрим. Я нажимаю «Да» и хватаю шарик рукой. Он не втягивается в тело, а лишь оборачивается вокруг руки словно браслет. Я хмыкнул. Ну, гномы есть гномы. Этот браслет прибавил сразу по двадцать единиц к силе выносливости и духу. Умеют карлики создавать шикарные вещи.

И теперь я точно знаю в какой стороне моя цель. Словно во мне появился компас.

Князь же только кивнул и его воинство, с тихим шорохом, просто провалилось в землю.

Я повернулся к Варягу.

 - Рейд, бегом, да?
– С ироничной улыбкой спросил я.

Глава 12

Варяг хмыкнул, остальные, кто был рядом, заржали. Напряжение всех отпустило. Мы прошлись по острому лезвию, но не срезались. И можно понять их облегчение. Каждый из присутствующих персов, это сотни тысяч золотых монет, если не миллионы, и годы потраченного на прокачку времени. Так что оказаться запертым в Чистилище, та ещё перспектива.

Нет, остальные орлы бы их не бросили. Десять тысяч клинков могут раскатать кого угодно, включая гвардию князя Магхат-Трогтара и даже самих Безымянных. Однако и портал в Чистилище не вечен, и перекинуть сюда такие силы не так-то и просто. А в большом мире идёт большая война, где каждый клинок на счету.

И кто знает, какая соломинка сломает хребет ослу?

– Рейд, бегом!
– Рыкнул Варяг с улыбкой.

И рейд мгновенно собрался боевой походный строй. Черт! Даже завидно смотреть на такую дисциплину и слаженность действий. В армии на такое способен только офицерский спецназ из давно сработавшихся бойцов. Но если рассуждать здраво, то топовые бойцы из топ-клана и есть это спецназ. Ведь вся эта игра, это сплошная война за место под солнцем.

Пятнадцать километров марш-броска слились в одно сплошное «иди-беги». Нет, были и нападения мобов и подлянки системы. Но все это было как-то блекло и проходилось походя, без каких либо напрягов и эмоций. Топы, из одного из первых кланов Руола, вгрызались в моба словно бешеные термиты. Каменный великан? Все просто. Половина рейда идёт в лобовую атаку, а вторая половина бьёт в спину. И гигант с полумиллионом очков здоровья и размером с двухэтажный дом опадает грудой камней.

Спустя несколько часов бега с препятствиями из мобов и прочих проблем, мы добрались до врат в Инферно. Как и обещал Князь, их никто не охранял. И если врата в Эдем выглядели красиво и эстетично, то эти были откровенно убогими. Арка из оплывшего от температуры камня неопрятного цвета. А между колонн маслянистая бурлящая чернота, словно кипящий котёл со смолой. А я ожидал всполохи пламени и чертей с вилами.

Однако врата впечатляли даже топов. Рейд замер у них, ожидая команды кланлида.

– Рейд, в бой!
– Варяг был неумолим.

Спустя пару мгновений, я оказался на той стороне. От Ада я ожидал чего-то большего. Жара, котлов и стенаний грешников, а оказался на скале. Нет, пейзаж вполне соответствовал локации.

Пирамидальные скалы протянулись до самого горизонта. И все пространство в долинах между ними перечёркнуто алыми трещинами, из которых вверх бьют потоки искр. Поднявшись на определённую высоту эти искры затухают и превращаются в серый пепел, опадающий на наши плечи депрессивным снегом. И тишина. Абсолютная тишина. Мертвенная.

На маленькой площадке у врат весь рейд не поместился. Многим пришлось спрыгивать вниз. Там были тоже удобные площадки для передвижения и даже боя. И бои эти были. Как и потери. Однако проклятый поцелуй Лирии действовал даже здесь.

В итоге непонятных тварей скидывали вниз, а те бойцы, что были уверены в себе, прыгали вниз и добивали мобов. Причём, действовали группами и очень слаженно. На моих глазах, пара разбойников при поддержке магов и саппортов разобрала на запчасти, нечто похожее на змею, состоящую из камней и связанной огнём. И сделали это очень быстро и профессионально.

Роги вбивали клинки в стыки сегментов змеи и едва уходили в сторону, работали маги. Каменный кулак сбивал моба на более низкую площадку и следом прилетал гранитный валун или метеорит, припечатывающий моба к земле. Ещё не развеялась пыль, к мобу подступали роги, что со скоростью вертолётного винта вставляли клинки в щели между сегментами. Пара мгновений и они уступают место лучникам, что вгоняют стрелы в свежие раны. Дальше в эти симфонии работали маги, накрывая площадками подраненных и замедленных мобов.

Конвейер смерти - не иначе. По-другому назвать эту скотобойню нельзя. Прошло не больше четверти часа, а орлы уже добрались до основы миниатюрного пика, если так можно назвать полукилометровую гору.

Офицерский состав стоял наверху и наблюдал за работой бойцов. Возможно, в рейдовом чате координировали действия, но нам это было не ведомо. Мы же, как и положено вагонам, просто стояли у обрыва и наблюдали. Красиво. Это точно войдёт в сюжет квеста. И принесёт орлам дивиденды. Уж больно картинно работали остальные, а сам Варяг и его штаб взирали вниз. Но это работает. Всегда.

Поделиться с друзьями: