Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Поступь чемпиона
Шрифт:

Что там ещё, по физиологии… В виду крайне бледной, почти белой, кожи и уязвимости к ультрафиолету, живут в основном под землёй, зачастую никогда в жизни не поднимаясь к поверхности. Если, конечно, не состоят в армиях каких-нибудь лордов… Правда, лорды каверн так-то тоже не горят желанием лицезреть "верхнюю пустоту", но это нормально для чисто подземных существ.

Я бы тоже испугался, подвесь меня кто над бездонной пропастью.

Говоря же о ситуации в целом, то после опознания видовой принадлежности героя, — а гоблины её сами, естественно, не знали, — мне удалось ответить на самый главный вопрос (тм.).

Нет, не сорок два…

А именно, так почему же

только гоблины? Да потому, что не имея расовой книги зеленокожих, герою приходится работать с абсолютно нелояльными оркоидами из-за огромного штрафа к морали. Точнее не просто "огромного", а чудовищно подавляющего. Как я уже говорил, зеленокожие — ребята настолько свободолюбивые, что до сих пор остаются нейтралами в большой игре фракций. А даже если и идут кому-нибудь в наёмники или услужение, то очень неохотно, временно и всегда готовы исчезнуть буквально на ровном месте.

Довольно слабые, хреново вооружённые, ненадёжные от слова совсем и с дисциплиной на уровне шайки сточных головорезов. Прямо какие-то наёмники в кубе, ей богу.

Но и это пол беды, ведь вскоре злобоглаз познакомился со второй причиной, почему игроки крайне редко захватывают поселения зеленокожих. Бегство. Нелояльные оркоиды склонны массово сбегать в леса, откуда тут же начинают чинить различные препоны с диверсиями, аки настоящие партизаны против иностранных захватчиков. Только со скидкой на интеллект и наглость зелёных, да. И ладно стычки, но ведь в таких условиях каждый орк мнит себя новым вождём! Буквально каждый! А с передачей власти у этих варваров просто — вызовут на ритуальный поединок и всё, даже лояльная армия не рыпнется. Потому что "традиции". Стоит ли говорить, что постоянная грызня за власть очень мешает делу, ради которого герой и прибыл?

Ну хорошо, орков он не нанимает. Но как же гоблины? Фанатичность, хитрость, упорство… Гипноз, дамы и господа. В естественной среде обитания, бехолдеры выполняют функцию погонщиков и надзирателей за рабами и пушечным мясом (что зачастую это одно и тоже) для большинства подземных фракций. Всё благодаря естественным способностями, близким к ментальной магии и ведовству. Причём, несмотря на неплохие задатки, их гипноз всё же слишком слаб, чтобы контролировать достаточно разумных или волевых существ… Но гоблины-то к этому списку не относятся. Орки — там да, некие стойкость и ум присутствуют, но их слуг природа обделила.

Остаётся лишь вопрос с хитростью, которую проявили низкоранговые рабы злобоглаза, но там, подозреваю, дело не обошлось без книг знаний, вроде моих "лидерства" или "стратегии". Бонус навыков — он такой, ему абсолютно фиолетово, насколько добровольны действия подчинённых юнитов.

Но что со всем этим делать лично мне? Игнорировать? Так это сейчас подземник плюёт соседей, а что будет дальше — неизвестно. Тем более, что я знаю лишь одну причину, по которой сюда мог прибыть злобоглаз. Те самые, создателя их за бороду, уникальные артефакты и их крайне неудачливые грабители. Грабители, которые решили присоединится к культистам мертвящих и бездарно сдохли, полностью подтвердив собственное фатальное невезение. Сюда же замечательно ложатся и книжечки, экспроприированные у аколита-неудачника, и отсутствие гласности — ведь получается, что на землях Архиконклава действуют чернокнижники.

И-и-и… Может мне к ним присоединится? Нет, слишком рано… Да и слишком опасно, всё же неизвестные тёмные маги. Помочь, подняв отношение? А если там главный — игрок? Верить своим братьям и сёстрам по игре абсолютно бессмысленно и даже вредно, что показала политика тотального замалчивания информации. Это с местными можно

о чём-то договариваться, да и то с оглядкой, а подавляющее большинство игроков легко предаст левого собрата за лишнее очко характеристик. Хотя, на самом-то деле, у чернокнижников ситуация не лучше. Чёрные маги, что тут сказать.

Вот и выйдет, что помочь-то я помогу, да только как бы меня самого не зачистили апосля, или, чего хуже, не подставили. Чернокнижники могут.

Тогда может быть раскрыть "злодеев", сообщив своим? Ага, они так и бросятся на поиски ячейки тёмных магов, когда рядом демоны бродят. Дело-то господам магам, естественно, нечего, кроме как ячейку тёмных магов искать. Мало того, что будут вопросы и ко мне, так ещё и способ решения проблемы может быть… Радикальным. Да и дружелюбия тёмных мне это решение явно не добавит, даже могут личную вендетту устроить. Ну а самое важное, из-за чего я не стремлюсь поступать как законопослушный гражданин, это профит, которого не будет. То есть вообще. Не того я поля ягода, чтобы меня "поблагодарили" официальные власти, а мелкие организации… В общем, прибыль не соответствует головной боли и проблемам.

Тогда… Искать самому? Эй, а на кой чёрт мне ещё больше проблем? В том смысле, что портить отношения со всеми сторонами конфликта — такое себе.

Чёрт, куда не кинь — всюду клин… Ладно, так или иначе, но бехолдер со своими ручными зверушками мне реально мешает. Плюс, вполне может объединится с демонами, если уже этого не сделал. А значит — кончаем хрена… Где-нибудь.

Интересно, злобоглазы ходят в сортиры?

***

Заторможено моргаю, пытаясь переварить увиденное.

— Гл-лавный, это что? — даже псарь в шоке, а ведь ему по большей части должно быть всё равно.

— Дозоры… гоблинов…

Не знаю, какие книги знаний у подземника, но заставить гоблинов выставить дозоры… И такие, которые не филонят, ковыряясь палками у себя в жо… кхм… В общем, что-то мне резко разонравилась идея махаться с этим существом. Обычная корреляция — если у героя крутые навыки, то значит у него и умения крутые, вместе с высокими характеристиками и богатым опытом. С другой стороны, Игра ведь не могла придумать для игрока что-то совсем уж непроходимое, верно? Верно же? Эх…

Уже вернувшись в полевой лагерь, собираю воинов на совещание.

— Собак в бой не пускаем — злобоглаз легко подчинит их.

— Да как… — псарь аж вскочил, подбоченившись в праведном гневе. — Да чтобы они… Да никогда!

— Это магия, мой друг. Просто магия.

Мужик шкафободобных габаритов аж сдулся, визуально уменьшившись в двое. Не буквально, конечно, но ощущение создавалось именно такое. Сочувствующие хлопаю ему по плечу, в солидарности с эмоциями такого же любителя пушистиков. Знать, что твоих любимых питомцев может подчинить какая-то тварь, причём просто потому что… Это обидно, чёрт подери.

Увы, я бы с радостью заменил их энтами, но их разум и воля ещё слабее. Напасть — не нападут, но встанут намертво.

— Копейщики работают тройками, прикрывая друг друга и лучников. Помните — пока не убита тварь, гоблины будут переть дуром, не взирая ни на какие раны.

Солдаты согласно промолчали, внимая простым тактическим приказам. Можно даже сказать "простейшим". Увы, на что-то более хитрое не хватало численности армии, да и рельеф был не слишком удобен — лагерь оркоидов расположен на ровной, как стол, поляне, прямо по среди леса. Ну и где мне тут отрядами играться? Да и бессмысленно это — гоблинов почти в пять раз больше, а нападение в нужное время скорее всего вынудит врага тупо переть на пролом, игнорируя тактически изыски.

Поделиться с друзьями: