Пожиратели душ
Шрифт:
Запрос, можно ли выбрать защитный навык в виде ауры подавления или поглощения любого урона? Навык должен охватывать все виды урона с возможностью бесконечного развития? И именно не процент от урона, а поглощает определенное количество урона с любой атаки?
Обработка запроса. Ждите. Запрос обработан. Уникальный навык создан и закреплен за вами, запрет на повтор уникального навыка введен:
Аурная защита - уникальный навык, позволяющий игнорировать (уровень навыка) единиц урона с любой атаки. Развивается от количества раз поглощения урона. Для развития уровня необходимо поглотить (следующий уровень навыка)*500 раз часть урона либо 500 единиц душ за каждый уровень навыка . Так же с развитием увеличивает болевой порог в виду игнорирования урона.
Так, навык то
Внимание! Выбор уникальной способности осуществлен: Аурная защита. Выбор изменить нельзя.
Внимание! Выбор соотношения роста осуществлен. Выбор изменить нельзя.
Так, осталось выбрать расу и магию. Начнем с магии.
Только подумав об, выпал гигантский список из школ магии: там и пиромантия, криомантия, гидромантия, жизни, смерти, тьмы и света, демонологии, метаморфизма, природы, хаоса, порядка, телекинеза, телепортации и многое другое. Я даже растерялся сразу. Глаза разбегались - тут тебе и пиромантия с его разрушающим огнем, как я думаю, и метаморфизм, которой уж точно соответствует моей стратегии - не зависимости от экипировки. Даже магия защиты есть - судя по описанию - силовые щиты на подобии моей ауры. Блин, если б знал, можно было не выдумывать велосипед. Ладно, тогда исходя из развития моего навыка, необходимо выбрать что-то, что сможет меня лечить - иначе навык я буду развивать бесконечно.
Магия жизни и руна "внутрь" записана в книгу заклинаний.
Не понял, что за руна "внутрь"? Есть и наружу? На этой мысли выпала табличка:
Внимание! Время вышло. Раса не была выбрана. Раса будет выбрана случайным образом. Фракция и условия старта не выбраны. Все будет сгенерировано случайным образом. Имя не выбрано и будет сгенерирована с учетом расы случайным образом. Ждите.
Черт, засиделся. И имя, блин, имя то забыл. Ладно, как будет, так и будет. Ну что ж, поехали. Все вокруг поглотила красная вспышка.
Глава 2
Которая практически сразу исчезла, вытолкнув меня на какую-то круглую площадку, окружённую высокими стенами с единственными железными воротами. Размер площадки был примерно метров 5 в радиусе. Прямо передо мной уже сгрудились с десяток людей. Хотя, присмотревшись, я увидел у одного более длинные уши, а другой был крайне широкоплеч и чуть ниже среднего роста. Более детально всех разглядеть я не успел, как железные ворота распахнулись и из них вышел массивный человек в доспехах, поверх которых был натянута накидка с нарисованным железным кулаком. Выглядел он на лет 50, седой, коротко стриженный с пышными усами и крайне пронзительным взглядом. На боку у него висел короткий меч, а в руках был шлем с небольшими полями.
– Что сгрудились как стадо баранов?!
– вместо приветствия, проорал он, - Добро пожаловать в самую жопу, новобранцы. Я первый сержант данной заставы, зовут меня Барт Медведь. А теперь становись в линию!
– все как-то сумбурно начали собираться, я оказался второй с правой стороны. Наши метания Барт прокомментировал так:
– Действительно стадо баранов. Даже безмозглые зомби и то быстрее двигаются! Стоять и слушать! Как я понимаю, куда вас отправили вы ни черта не знаете. Даром что маги через портал отправили, этим ленивым выродкам трудно лишний раз напрячься и отправляют нам мясо, не знающее ничего. Но я это исправлю, - на этих словах я слегка обернулся и увидел, что на месте от куда меня вытолкнуло на данную площадку, находилась арка, стоящая впритык к стене, - Слушать сюда. Наша застава находится на севере нашего баронство Зот, недалеко от границ этих голожопых зеленых кочевников орков и этих трупоедов-некромантов их Темной Империи. По решению совета 5 великих баронств, хотя я б назвал бы это сходкой полоумных, была размещена цепь застав на вдоль границы. Наши соседи из 10-ой находятся в 50 километрах
на запад, а из 12-ой где-то в 45 на юго-восток. Мы, как вы, дубоголовые, должны были догадаться, застава под номером 11. Наш гарнизон приблизительно равен 100 бойцам, и разбит на 4 условных группы - тяжелая пехота, обычная пехота с древковым вооружением и арбалетами, лучники и маги. Чистых магов, правда, всего 3. Зачем, думаете, я вам говорю это все, мясо? А затем, что вы сейчас мне по очереди расскажете какими навыками обладаете, чтоб вас можно было распределить. Так-с, начнем, - закончил он уже нормальным голосом, перестав орать, и направился к правому краю неровной линии.– Имя, подробно характеристики, какие навыки и какого уровня? Количество воскрешений?
– быстро спросил он у моего соседа, крепкого мужика лет за тридцать с шрамом на губе. Одет он был в кожаную безрукавку коричневого цвета и темные штаны. На ногах кожаных сапоги.
– Рон, сила 57 и выносливость 75, скорость 15, аура и концентрация по 5, - начал отвечать он и тут я словил себя на мысли, что я ж про себя ничего не знаю. Дальше, уже не слушая, я сконцентрировался на браслете и вызвал общие показатели.
Имя: Морт
Прозвище: Отсутствует
Раса: человек
Текущие характеристики:
Характеристки
Показатель
Сила
5
Скорость
5
Выносливость
5
Аура
5
Концентрация
5
Здоровье
200
Мана
100
Запас Сил
50
Бонус к урону оружием
2,5
Сила заклинаний
1,05
Скорость движений
1,1
Мощь
25
Душ
0
Воскрешений
5
Бонус расы: скорость роста умений характеристик и навыков увеличена на 5%
Текущие навыки:
– - Аурная защита - 1 уровень
– - Магия жизни - 1 уровень
– ... дровосеком я был, поэтому почти все связанное с этим и брал. А воскрешений осталось всего 3, один раз под дерево попал, еще в детстве, а второй раз на волков попал, - закончил свой рассказ Рон.