Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– А как вес влияет? И ты не объяснил, когда мне такое добро выдадут, - спросил я.

– Чем выше класс доспеха, тем больше коэффициент замедления, но больше степень защиты. На тяжелый он 0,65. На средних он 0,8. А на лёгких всего 0,9. Хотя некоторые бугаи, как наш первый сержант Барт Медведь, в тяжелых доспехах двигаются быстрее, чем некоторые в легких. Вот, посмотри, - с этими словами он положил передо мной свою перчатку:

Зачарованная кожаная перчатка разведчика

Класс брони: Легкий

Вес: 0,5 кг Защита (физическая): 35 Защита (магическая): 50 Прочность: 7000

– Смотри, у предмета есть защита и прочность. Прочность зависит от защиты и материала, а сама защита - только материала. Вот посмотри на наручи, обшитые металлическими пластинами и мой меч:

Зачарованный правый кожаный наруч с

металлом

Класс брони: Легкий

Вес: 1 кг Защита: 50 Защита (магическая): 50 Прочность: 15000

Короткий пехотный меч

Атака: 40 Вес: 1,5кг Прочность: 35000

– Теперь смотри. У меня 54 силы и владение коротким мечом 36. Я все же в первую очередь лучник. Если я ударю этим мечом, то урон будет 27 и 40, это 67 и добавить 36%. Это будет 91. Если я ударю не по бронированной вещи, то урон как раз такой и будет. А вот если по броне, сейчас по этой перчатки, то 91 минус 35, всего 56 урона. По руку в наручи - 41 урона. При этом прочность предмета упадет на поглощенный на весь урон, несмотря на то, что поглотится количество урона по уровне защиты. Если упадет до нуля, то вещь окончательно сломается. Поэтому за вещами следи. Защита раздельная, поэтому если дерёшься на холодном оружии, целься туда, где нет брони. С прочностью оружие все так же, меч будет терять прочность при ударах в зависимости от твоего или моего урона, а также при жестких блоках уже в зависимости от урона оружием противника. Теперь по тому, кто, что и когда тебе выдаст. Тебя к кому направили?

– К Свену, завтра утром. Подожди, ты упоминал навык брони, он разве на защиту не влияет?

– Не, они не влияют, они влияют на скорость движения в ней. Я тебе уже говорил понижающие коэффициенты в зависимости от уровня брони, а сама броня уменьшает этот штраф, а потом и начинает давать прирост скорости движений. Вернемся к нашим баранам, точнее одному, - хохотнул Ксандр, - Вот, значит Свен все и организует. Так как ты маг, тебе положено иметь легкий кожаный доспех, такой как у меня. Хотя маги, а также звания начиная с сержанта могут использовать любую свою экипировку, считается, что тогда они смогут повысить свою эффективность. А рядовым и капралам - вроде как не должно хватить денег на что-то достойной, или по крайней мере лучше, чем стандартное. Хотя многие путешественники не отказались бы от такого "стандартного", - хохотнул он и сразу продолжил, - кроме доспехов, в обмундирование входит одежда и амулет с рунами магии защиты. Пусть лучше тебе Свен все расскажет, будь на плацу завтра в 6 утра. Там же тебе он и назначит службу. Видишь не все столики заняты, это потому что часть патрулирует местность, часть нашу заставу. Поэтому одновременно всех ты редко, когда сможешь увидеть. Хотя новичков обычно первое время не особо используют на патрулях, скорее на хозяйственных работах. Но ты будущий маг, так что не знаю даже, посмотрим. Ладно, я хоть и люблю болтать, но есть и дела. И так уже все съели. Бывай, будут вопросы еще, подходи, - с этими словами он встал. Действительно, за время разговора мы уже успели все съесть, я даже не заметил. Осталось только попрощаться и направится к себе в комнату.

Глава 4

Удивляет меня мой браслет. Жаль, что в нем нет перечня всех функций, но все равно, при сосредоточивание на каком-то пожелания, как, например, будильник - проспать то я не хотел, то сразу активировалась такая функция. Вот и я перед сном решил изучить его. Выяснил следующие: кроме окна характеристик и навыком, а также инвентаря, обнаружил возможность вызова карты. Но она отображала только местность, где я был, то есть нигде, кроме этой крепости. Поставил зарубку в памяти - выяснить географию местности более подробно, да и общую географию и расклад сил не мешало бы. Далее, получилось настроение браслет так, что в любой момент, не сосредотачиваясь на браслете, можно получить информацию о текущем уровне здоровья, мани и бодрости, а также любые сообщения о действиях. Информация идет как осознание, например, как человек, может оценить собственное самочувствие. Еще обнаружил шкалы сытости и жажды, но уменьшались как-то они медленно, прикинув по времени, оценил то, что есть и пить мне надо будет всего раз в день. Решив не тренироваться уже вечером - неизвестно, что там будет завтра, лучше выспаться, лег по раньше, поставив будильник на пол 6. Застелив кровать бельем, обнаруженным в тумбочке, быстро уснул.

Проснулся я рывком, как будто включился. Самочувствие отличное, такое чувство, что меня зарядили энергией по самое не могу. Странно только, что будильник не сработал. Проспал? В комнате из-за узкой бойницы и днем света не много. Но глянув на часы, оказалось, что прошло всего два часа. До утренней тренировки еще 6 часов. Решил не тратить время зря и потренироваться.

Итого стало поднятие Ауры и Концентрации до 10, Скорости до 7. Навыки тоже поднялись -

все, кроме Аурной защиты до 8. Чем дальше, тем больше времени надо для поднятия хотя параметра хотя бы на единицу. По грубым прикидкам, чтобы поднять Ауры до 15 и получить возможность выучить еще одну руну надо часов 25 занятий. А это только до 15. Помниться Ксандр говорил, что у него около 55 силы. Это сколько ж надо было заниматься, если по словам сержанта у них скорость роста раз в 10 меньше? Хотя, понятно сколько - для него всю жизнь. А еще понятно почему по умолчанию выставлен коэффициент роста в сторону развития через души - так проще. Хотя для меня сейчас это было б не актуально. С другой стороны, меня могло сюда закинуть как раз с логики, что у меня именно такой коэффициент. Выбрал бы другой - может быть попал бы не сюда. Ладно, все равно ничего не известно. Единственный вывод - надо заниматься.

На плацу я был за 5 минут до указанного срока. Почти все из ранее виденных новичков уже были здесь. Недалеко уже начали тренироваться мечники - он установили деревянных истуканов и отрабатывали на них ударов. Некоторые устроили спарринги на деревянных мечах. Пока я их рассматривал, подошел лысый мужик лет тридцати в таких же латах, как Барт Медведь. Как я уже понял - они были тяжелой пехотой.

– Ну что, отрыжка некроманта? Готовы к тренировке?
– вместо приветствия, начал он и не слушая в ответ негромкий гул "Да", продолжил, - меня зовут капрал Свен Кулак и я советую меня не злить, а то узнаете почему именно прозвали так, - показал он здоровенную лапу в латной перчатки, - а ну становись в линию.

– Так, начнем с самого начала, - прохаживаясь вдоль неровного строя, говорил Свен, - ко мне обращаться "господин капрал". Сейчас вы никто. И не пытайтесь выпячивать тут свои параметры и навыки - они никакие по сравнению с тем, что должен обладать нормальный солдат. В гарнизоне есть 4 основных категорию солдат: пехота, тяжелая пехота, разведка и маги. Наш первый сержант уже распределил вас по ним. Сейчас я закончу рассказывать базовые понятия, раздадим обмундирования и, в зависимости от вашего подразделения и ваших навыков, составлю вам программу тренировок. У кого-то она будет полностью индивидуальна, как например у нашего будущего мага, - кивнул он на меня. И как определил?
– у другого будет общая с кем-то. Но у всех время от времени будут спарринги для закрепления навыков и нормальному обучению обращением с холодным оружием. Все ясно?

Снова нестройный гул "Да". На удивление, начав с ругательств, капрал продолжил достаточно точно и доходчиво все рассказывать. Видимо, у них это просто традиция - начинать так общение с новичками.

– Что основное в бою? Можно выделить несколько вещей. Первое и самое главное - запас сил. Да, именно он. Не параметр силы, а именно запас сил. Точнее, то как этот запас сил используется. Каждый удар требует 5 единиц запас сил. При блоке тратится от 1 единицы до 10 единиц в зависимости от разницы собственного параметра силы и параметра силы противника. Чем больше в сравнении с противником, тем меньше вам надо усилий на блок его атак, и наоборот. Поэтому внимательней расходуйте свои силы. Запас сил восстанавливается очень медленно, зависит от вашего общего запаса, но при отдыхе он ускоряется в 5 раз, - прикинув по своим параметрам, я понял, что меня хватит всего на 10 ударов. А если еще и блокировать - не, надо подымать параметры. Свен продолжил:

– Поэтому лучше не жестко блокировать, а парировать, то есть уводить оружие противника в стороны. Это позволит не тратить силы. К тому же это важно в разрезе второй причины - износ оружия. Когда вы атакуете, вы теряете прочность, когда вы жестко блокируете - вы теряете прочность в оружии. Оружие сломаться - скорее всего вы умрете. Ну или надо обладать навыками, чтобы заслужить похожее на мое прозвище, - усмехнулся он, - поэтому кроме развития параметров, все вы будете изучать мастерство боя на холодном оружии. Третье, то что наиболее очевидно - параметры. Из параметров выходит сила удара, запас сил и здоровья, скорость ваших движений. Все это надо развивать. Сила лучшего всего растет от мощных ударов по деревянному истукану, - кивнул он в сторону тренирующихся мечников, - Скорость - от любых движений, сделанных максимально быстро. Лучше всего бег на скорость. Выносливость - тренировка до полного истощения. В любом случаи, еще раз повторюсь, каждый получит программу тренировок, а там все будет учтено. С этим ясно?

– Далее, обмундирование. Доспехи и оружие у каждого зависит от рода войск. Их выдаст наш кладовщик. В комплект так же входят ботинки, рубаха, штаны и пояс. Во такие как у нашей будущей грозы магического мира, - он снова тыкнул пальцем на меня, - к ним относиться бережно. Каждому выдается один комплект, за утерю очень большой штраф. Причина? Наряду с татуировками, один из наших военных секретов - данная одежда по сути неуничтожима, привязана к солдату, поэтому даже после воскрешения она будет с вами. Еще она самоочищающаяся. Остается с вами и после конца контракта в виде бонуса за службу, - на этих словах с помощью браслета сконцентрировался на рубахе:

Поделиться с друзьями: