Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й
Шрифт:
С жутким гортанным шипением первые изменённые люди влетели в стену башенных костяных щитов, тут же лишившись своих голов или конечностей с острыми когтями, но продолжавших медленно двигаться – усиленные аурой фанатизма полуторники скелетов одинаково хорошо резали как бронежилеты штурмовой брони, так и укреплённые мутацией кости. Хотя всё же этого было ещё недостаточно.
– Не знаю кто вы, но я должен вам сказать спасибо, - Азраил наконец достал из инвентаря сильно деформированную золотую статуэтку из недавней каюты, - Я наконец-то смогу выпустить накопившееся раздражение на ваших тушках!
Огромная чёрная фигура, рванув вперёд на приближавшихся противников, одним мощным ударом снесла голову одному и переломила обе руки второму изменённому, и словно ледокол при поддержке своих костяных гвардейцев, двинулась прямо в гущу рвущихся в битву тварей. Огненный же голем прикрывал тыл адмирала, беспрестанно поджаривая своей
Глава 25
Твари почти не обладали тактическим мышлением и лезли в бой тупым стадом, но зато своим числом и живучестью довольно серьёзно компенсировали остальные недостатки. Если бы не аура огненного голема, все эти дёргающиеся куски конечностей и шевелящиеся покалеченные туши ещё долго путались бы под ногами. Но благодаря пламенному воину все они очень быстро превращались в прах. Магическое воздействие также основывалось на игровой механике и как только запас условных ХР недобитков опускался до ноля, их плоть начинала стремительно тлеть. Ну а после ударов скелетов и самого Азраила от тварей оставались только полуживые обрубки и куски отбивных с крохами жизней.
– Кусок дорогого говна, - осмотрев погнутую золотую болванку, паладин смерти закинул её в инвентарь, собравшись сражаться теперь голыми руками. Как раз к этому моменту шкала опыта некроманта наконец заполнилась, и он получил новый 41-й уровень. Тут же пять очков статистики улетели в энергию, подняв и без того немалый запас маны до 1185 пунктов, а очко навыков подняло уровень призыва скелетов до 18-го. Сразу же из ближайшего трупа появился восьмой скелет, мгновенно врубившийся в бой. Костяные воины под воздействием ауры фанатизма обладали сейчас атакой и защитой в 490 единиц, что позволяло резво уклоняться от атак противников и безошибочно наносить удары в ответ, при этом каждый их удар, ускоренный на 14% от номинала, наносил 60 единиц урона, и, кроме того, после поглощения некромантом большого количества энергии смерти они и вовсе обладали запасом здоровья в 1635 ХР, что было просто запредельным уровнем! Так что даже пропуская в секунду по одному-двум ударам от противника их здоровье вполне успевало восстанавливаться, поддерживаясь на приемлемом уровне.
Азраил, проломив чью-то грудную клетку кулаком, и, отбросив тушу под меч своего воина, который моментально располовинил недобитка, вспомнил вдруг забавную сцену из далёкого прошлого.
«Хе-хе, стоит попробовать», - выпрямившись в гордой позе, паладин смерти включил наконец сервоприводы, отчего его сила и ловкость взлетели на сорок пунктов, и вышел чуть вперёд основного строя скелетов.
– Покайтесь! – смачный удар смял в кашу очередную чешуйчатую голову, вдавив кости и позвоночник до самого уровня грудной клетки, - Вы перестали любить Иисуса, биомусор, - голос его становился всё более торжественным и грозным, вскоре начав звучать словно медный гул. Очередная оплеуха наотмашь снесла сразу два чешуйчатых туловища, пробив ими существенную брешь в окружении – 90 единиц силы были не шуткой!
– В церковь нужно было ходить, безбожники. Всех вас ждёт кара небесная и я её предвестник! – захват, удар ногой и в руках его остаётся две когтистых конечности, - Во имя святых ангелов, ангел смерти пришёл замарать свои руки о нечестивую плоть неведомых демонов. Грехи ваши довлеют над вами, но не убоюсь я смертной тени и да не войду во искушение! – эта картина, со стоявшим в окружении жутких тварей Азраилом, убивавшего их огромными по мощи ударами, и чёрно-красными скелетами, зачищавших область за ним следом, словно верное воинство немёртвых, создавало неизгладимое впечатление со стороны. Особенно его странные слова, придававшие процессу жуткую торжественность и сакральность. Азраил никогда не был набожным верующим, во всяком случае он о таком точно не помнил, но почему-то именно такие сцены и слова сейчас всплывали в его памяти. Он был словно тот безумный священник из Ватикана, в одном старом аниме, с улыбкой на устах уничтожающий нечисть… брр. Жуть.
«Хе-хе, а это забавно…», - сам Азраил конечно так не считал.
Даже Милу, наблюдавшую за всем с безопасной возвышенности, отчего-то пробрало мурашками по оставшейся родной коже, когда она увидела эту сцену сразу с двух ракурсов. «Что за мантры? Странный он всё же до жути… но интересный», - ей следовало потом отправить заказчикам этот кусок по отдельной цене. Очень уж атмосферно вышло.
– Зараза… - неожиданно один из монстров, когда-то бывший человеком, отрастил из спины длинный мечеобразные конечности и вонзил их под необычными углами в плечи паладина смерти. Пусть его экзоскелет и был очень прочен, но и ему можно было нанести значительный урон, ударив в нужный момент
в слабую зону. Схватив руками эти длинные клинки, Азраил выдернул их назад и, дёрнув на себя наглую тварь, развернул те, вонзив в нижнюю челюсть собственного хозяина. «Дед Спейс какой-то! Чё происходит вообще?», - с тревогой оглядываясь, он отступил немного назад. Прочие монстры также начали отращивать в районе лопаток длинные костяные клинки, видимо заканчивая свою трансформацию. Без холодного оружия было крайне неудобно вести ближний бой, потому паладин смерти решил спрятаться на время за спинами своих призванных существ. Фактически, они уже уничтожили около четырёх десятков монстров, но конца и края им всё ещё не было видно! Набросившиеся на скелетов с новой силой твари принялись их медленно разделывать – башенные щиты больше не могли дать преимущество против монстров, способных атаковать сверху, сбоку и снизу одновременно. Особенно при перевесе 1:3, благо по стенам и потолку они передвигаться не умели, иначе давно бы их прирезали, используя десант.Первый скелет рассыпался в труху, получив чрезмерный урон, потом второй, потом третий – за последние пять секунд некромант потерял треть своей армии.
«Стоит прокачать их до 20-го уровня, возможно это позволит скелетикам принять более эффективную форму», - призывая на смену погибшим пополнение, некромант размышлял на тему их оснащения. Фактически ему казалось, что щиты теперь для них были избыточны – огромный запас здоровья и аура, увеличивающая урон, атаку и скорость атаки, давали огромное преимущество, но щиты фактически их сильно замедляли. Имей скелеты парные клинки, эффект был бы более значительным, так как танковать противников уроном было эффективнее нежели полагаться на глухую оборону. Это значит, что гораздо полезнее быстро убивать противника, чем сдерживать его бронёй, позволяя врагам постоянно накапливаться, к тому-же, от скорости убийств зависела скорость его собственной прокачки. «Нда, вот бы можно было менять конфигурацию и оснащение скелетов… а то они какие-то неудобные…», - посетовав про себя на негибкость системы прокачки Азраил вновь поднял двух скелетов взамен убитых.
Пока что его маны было достаточно чтоб не переживать насчёт потерь, но из-за того, что 30 единиц маны в секунду капало в копилку на усиление корабля-крепости, вместо того, чтоб пополнять его запас, мана медленно проседала. Вскоре огненный голем тоже получил серьёзный урон, рассыпавшись в пепел, отчего некроманту пришлось вновь его призывать, затратив пятьдесят единиц маны.
Через некоторое время ситуация становилась только хуже.
«Херня какая-то, а не бой. Половину маны уже слил на призыв», - заглянув в настройки корабля-крепости, Азраил попытался поменять уровень откачки маны, но только получил в ответ системную отписку.
– «Что значит нельзя поменять в бою!? Да вы там охуели все в край!», - отмахнувшись от раздражающего сообщения, некромант только скрипнул зубами в бессильной злобе, правда так и не уточнил кто именно и де охуел. Глянув на прогресс опыта и запас оставшейся маны, он погрустнел. Похоже добить ему уровень его скелеты не успеют – мана закончится раньше.
– «Ну раз гора не идёт к Магомеду, тогда мы, как говорится, не гордые», - вынув припасённую магнитную винтовку, Азраил её перезарядил, отошёл чуть назад, чтоб было легче целиться и навёл дуло в зазор между своими бойцами. Поймав нужный момент, он выпустил на волю усиленный аурой фанатизма снаряд и с удовольствием отметил как смачно разрывает массивная пуля множество тел столпившихся перед ними врагов, - «Бум щака-лака!», - радостно рявкнув, некромант продолжил выцеливать удобные мишени. Вскоре весь боезапас был выпущен по противнику, а винтовка полетела обратно в инвентарь. Частично он всё же проредил своих врагов, облегчив на время напор на скелетиков.
К его счастью, через двадцать минут этого боя на истощение поток врагов начал падать – видимо все те, кто находился снаружи построек этого подземного города уже нашли свою смерть от рук его костяных воинов. Когда у Азраила оставалось всего чуть больше сотни маны, он наконец взял 42-й уровень, полностью восстановив её запас.
Пять единиц статистики ушли вновь в энергию, подняв её показатель до сотни, а очко навыков вновь отошло к призыву скелетов, подняв его до девятнадцати.
Прежде всего Азраил вновь залез в настройки крепости и уменьшил откачку маны до 20 единиц в секунду - оставшихся девятнадцати единиц ему будет вполне достаточно для новых боевых действий. Закончив с этим, он начал аккуратно осматриваться, продвигаясь в глубь комплекса. Вонючая куча трупов уже осталась позади, но отчего-то чувство угрозы на душе некроманта только росла. Казалось здесь в подземном городе таится что-то пострашней этих сраных некроморфов, словно вышедших с экрана старой хорор игры. Правда местные твари были не в пример опаснее и живучей, способные жить не только без башки, но и без ног, рук и доброй половины туловища.