Правление Богов
Шрифт:
Жители страны являются безбожниками и исповедуют анимизм — культ, который не всегда приветствуется властями Ордена. Что касается, её внутреннего устройства — то по сообщениям путешественников считается, что жители этой страны живут в хижинах из шкур животных и общинах, где у них отсутствует централизованное управление. По всей стране бродят огромные толпы гопников, воров и проституток, готовые выполнить любые приказы тех, кто платит им.
Бесчисленное количество кланов ведут бесконечную войну между собой, и их часто бывает в три раза больше, чем жителей соседних островов, поэтому даже становится неясно, что здесь происходит
Персонаж получает бонусы:
1) Легкая броня
2) Стрельба из лука
3) Метательное оружие
4) Верховая езда
Что-то это похоже на какое-то кочевое государство типа монголов что ли. Нее, мне такое не интересно. Тем более вся игра ограничивается одним лишь островом.
О следующей фракции оказалось крайне мало информации, вернее её совсем не было.
«Стэнланд — нет информации.»
Так скорее всего, разработчики просто ещё не доработали локацию. Возможно, в будущем появятся патчи или аддоны.
Тогда смотрю следующее:
«Ачаркия — анархическое вольное братство пиратов, основанное Тланскими рабами, сумевших поднять бунт и перебив охрану, захватить галеру — перевозящую рабов на рудники империи. Обосновавшись на диком и безлюдном острове, они смогли создать настоящие вооруженные силы и самый сильный флот в мире Эраона.
Своим долгом они считают уничтожение господ и любого института рабства, поэтому не брезгуют любыми способами, вплоть до убийств игроков и даже НПС любой другой фракции. В определенных кругах до сих пор считаются киллерами-психопатами. В активе: владение мечом и топором, владение несколькими парными оружиями, способность долгое время обходиться без еды и воды.»
Персонаж получает бонусы:
1) Выносливость
2) Топоры
3) Парное оружие
4) Навигация: способность находить путь по звёздам при нахождении в море и увеличения скорости передвижения по воде, не пользуясь при этом веслами.
Похожи на каких-то изгоев, но весьма сильных. И опять таки далеко от центра событий.
А вот и главная фракция, думаю из-за которой игра так и называется:
«Эраонская Теократия — земли страны разнообразны: есть пустоши, еловые леса, смешанные леса, песчаные пляжи. Столица Эраонской Теократии — город Лианора, расположенный на пресноводной реке, берущей своё начало во внутреннем озере с кристально чистой водой и впадающей в Красное море и омывающее континент с востока. Высоко развито искусство, музыка и литература. Храм Ордена Равновесия находится на склоне потухшего вулкана, прямо в центре озера, таким образом попасть к ним неожиданно практически невозможно. Озеро вокруг вулкана патрулируется Стражами — пресекающие любую возможность чужестранцев проникнуть за стены Храма. Официальный центр культа — город Лианора. Божество Малех-Тау — один из высших богов основателей Ордена Равновесия, следящих за порядком и соблюдением заветов Единого.
Первые городские стены были возведены в 13 000 году до Звездопада: около 2500 лет назад была организована Первая коалиция Чёрного Пояса — для борьбы с Империей Тлан. Город построен в виде кольца, состоящего из центрального фонтана, круглого здания городской ратуши и крепостных стен, окружённых прямоугольным парком. На территории парка разбиты знаменитые Канцелярские сады, чьи дорожки идут по периметру города. Всюду много зелени, преобладают тропические виды деревьев и растений. Вдоль дорожек высажены кусты жасмина и глицинии.
Здесь особое отношение к магии: любой, кто чувствует в себе пробуждение способностей к магии — обязан доложить об этом Совету Ордена Равновесия. Только они могут привести неофита к правильному распоряжению своим даром на благо общества. В противном случае он становится неконтролируемым „Диким магом“ — преступником с точки зрения закона, и подлежат уничтожению боевыми подразделениями паладинов Ордена Равновесия.»
Персонаж получает бонусы:
1) Здоровье
2) Боевые посохи
3) Защита
4) Магия света: заклинания школы магии света позволят вам лечить себя, увеличивать ваше сопротивление и уничтожать оживших мертвецов.
И вот на основе всех этих данных, я призадумался — за кого же играть?
Глава 7 Выбор фракции и расы
Варварские или полу варварские государства отметаются сразу: во-первых, по причине своей неразвитости и вследствие чего — постоянное отставание от других игроков. Находясь в центре событий вокруг развитых государств у них будет больше шансов на получение всяких ништяков и плюшек, я даже не говорю про более сложные и замысловатые квесты. Это как никто не желает рождаться в Африке или в Монголии, но каждый не откажется родиться в США или тем более в Швейцарии.
Во-вторых, абсолютная культурная изоляция. Что означает не только невозможность внешних контактов, но и невозможность контактов внутри страны, где имеется огромное количество неграмотных ботов, не представляющих себе окружающего их мира и его особенностей. Уж я не знаю, насколько это реализовано в рамках игрового процесса — хотя с другой стороны современному обществу, пресыщенного ограничительной моралью и нравственностью, может понравится время от времени окунаться в дебри общинно-племенного строя.
Расколоть пару черепов в виртуальном мире, таким образом выпустить пар или от души натянуть туземку из соседнего племени. Кстати интересно, что могут предложить разработчики игрокам в этом плане? Всё таки игра 18+. Надо будет поставить тэг для книги, когда настанут такие сцены (примечание автора). И если тут есть кровь, кишки, рас****ло, то должно быть и остальное. Не зря же меня при заполнении анкеты просили подтвердить возраст. И этот мир будет отличным местом, где какой-нибудь менеджер может сменить своё амплуа и перевоплотится в древнего разбойника и каннибала, а в реальном мире он снова примерный семьянин и отец.
Это всё конечно выглядит интересно и захватывающе, но меня больше интересовала возможность зарабатывания денег, а это скорее всего возможно именно там, где происходит основная гуща событий — вокруг больших и мощных фракций.
Итак на выбор лично для меня остаются только три государства: Эраонская Теократия, Империя Тлан и Ганзейский Союз. За торгашей играть я сразу не хочу — выглядит слишком скучным занятием. Эраонская Теократия — если судить по названию, является одной из самых божественных и развитых стран, совместно с Империей Тлан. Я так понимаю, что боги стоящие во главе всех фракций это — какие-то высокоуровневые мобы, может быть 99 левела или даже 999 уровня. Такие, как они — могут отправить такого нуба, как я на респавн — одним щелчком мизинца левой ноги.