Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

[Страж могил. Ранг: реликтовый. Уровень: 35000.]

Внешне страж напоминал человека — исхудавшего лысого горбуна с непропорционально длинными руками, заросшими глазницами и подозрительно широким ртом. Одним словом, передо мной находился кто-то вроде классического вендиго.

Но внешность противника сейчас значила не так уж много — гораздо важнее было разобраться с его богатым внутренним миром. В частности, с резистами.

— Получай, рак!

Словив удар молнии, босс мгновенно активизировался, одним длинным прыжком пересек зал и двумя ударами когтистых лап

отправил меня на перерождение, но смерть в данном случае являлась чрезвычайно скромной платой за добытую информацию — возродившись на колонне, я открыл игровой лог, сравнил номинальный урон заклинания с его реальным значением, после чего путем нехитрых вычислений установил, что враг имеет примерно семидесятипроцентное сопротивление к магии хаоса.

От этого и следовало отталкиваться.

— Так… бонус… время… вот дерьмо.

Расчеты показывали, что моя “искра” способна выдать по лишенной резистов цели примерно двести шестьдесят тысяч урона за две с половиной минуты. Увы, но этого было совершенно недостаточно.

— Предположим, защиту ему мы действительно обнулим… урон… хм…

Двадцать минут спустя я закончил возиться с цифрами, влил в “дух” еще сотню баллов развития, после чего отправился на аукцион. А затем, буквально обвешавшись купленными там свитками, вернул Флинта и отправился воевать.

Сценарий битвы не предполагал чего-то эпохального — для победы мне нужно следовало обвалить сопернику резисты, апнуть собственный урон и заблокировать доступ к персонажу. Куча расходников вместе с “призраком” должны были решить все эти проблемы.

— Ну, рискнем…

Подготовка в который раз оказалась интереснее самого боя. Скрывшись в невидимости, я без помех обвешался бафами и проклял босса, а затем швырнул в него “искру”, вызвал копию и бросился наутек. За спиной тут же раздался неприятный скрежет и глухой рев, но перегородившая проход статуя выдержала удар и позволила мне вовремя смыться из склепа. Дальше все пошло по уже накатанным рельсам — монстр впал в ярость, попытался уничтожить оказавшуюся перед ним помеху, обломался о резисты и броню, переполнил окрестности заунывным воем, что-то наколдовал…

В конце концов “призрак” все же был разрушен, но за это время я успел соорудить вокруг гробницы настоящий лабиринт из отвлекающих и защитных тотемов. Вырвавшийся на свободу монстр прыгнул к одному из них, затем ко второму, третьему — и бесславно сдох.

Дневник обрадованно задрожал. Цеплявшийся за мое плечо Флинт что-то радостно чирикнул.

— Отлично.

После босса не осталось ничего, кроме праха, но его жилище с лихвой компенсировало эту несправедливость — когда я вернулся в темное и пыльное помещение, то практически сразу же обратил внимание на расставленные по периметру урны, а разбив одну из них, нашел пергамент с изучаемым благословением. В остальных емкостях обнаружились еще четырнадцать свитков, самый лучший из которых вызвал у меня настоящий экстаз.

[Заклинание [Длань Хаоса]. Ранг: божественный [100].

Требования: [интеллект: 100].

Наносит цели разовый урон магией хаоса. Величина нанесенного урона равна сумме всего урона, полученного целью в течение [10] секунд до момента активации заклинания.

Откат: [1] неделя.

Стоимость: [1000] единиц маны.]

На всякий случая спрятав свиток в самый дальний и самый надежный уголок рюкзака, я тщательно рассмотрел оставшиеся

заклинания, убедился, что ничего выдающегося среди них нет и отправил всю коллекцию на аукцион. После чего снова глянул на попавшее ко мне в руки богатство.

Самым первым и самым очевидным применением нового умения было добивание врагов, каким-то чудом выживших после “искры” или того же самого “фронта”. Второй возможностью являлось слияние — потратив некоторое количество “интеллекта”, я мог улучшить свое основное ударное заклинание, попутно избавившись от ненужных ограничений. Кроме того, оставался вариант с апгрейдом “молнии”.

— А еще можно… да нет, это уже за гранью. Хотя… блин… получается, мне опять в столицу надо? Или…

— Хррень. Сахаррок кррасавитса.

— Да-да…

— Наккукканим?

— Да… блин, не сбивай меня с мыслей.

— Хррень!

Несмотря на жгучее желание как можно скорее телепортироваться в Люциус и навестить магическую академию, эти планы пришлось отложить — Трутня снова не оказалось в игре, а без его помощи смотаться в пятую зону и тут же вернуться обратно я не мог. Пришлось взять маленькую паузу и заняться чтением опубликованных на форуме новостей.

[Еженедельный дайджест. Не пропустите!]

[Представляем вашему вниманию свежую подборку сплетен из самых разных уголков нашей игры. Будем благодарны, если вы поддержите наши труды бескорыстным лайком или спонсоркой. Поехали!

Главная новость последних нескольких дней — это затеянная разработчиками перебалансировка игры. К счастью, череда необдуманных нерфов наконец-то закончилась. Надеемся, что продолжения не будет.

Жрецы погибших в человеческом секторе богов начали выдавать квесты на их воскрешение. Увы, но все полученные игроками задания чересчур сложны и предполагают активное исследование Эпицентра, посещение горы Демиурга, а также прочих не совсем выполнимых действий. Согласно нашим прогнозам, в ближайший месяц ни один из богов не вернется. А дальше посмотрим.

Гильдия “Океан” объявила о захвате Морского Престола. Никаких подробностей в их пресс-релизе не озвучивалось, так что нам остается лишь мучиться в догадках.

Эльфийский сектор начал широкомасштабную экспансию в центр карты. Можно сказать, что именно эльфы являются лидерами местной “гонки вооружений” — на данный момент им удалось захватить одно из ключевых укреплений Древнего сектора и обеспечить плацдарм для будущих рейдов. Впрочем, сами рейды остаются делом весьма отдаленного будущего — подвластные дикарям ящеры традиционно считаются одними из самых сильных и неудобных противников в игре.

В секторе орков радостное событие. Асхамат Жестокий стал первым игроком, добравшимся до трехтысячного уровня. Герой сообщает, что добиться столь впечатляющих результатов ему помогли соклановцы и благосклонность высших сил.

В отличие от орков и эльфов, люди все еще находятся в угнетенном состоянии. Из-за непрекращающихся диверсий Фантома покорение Эпицентра силами королевства до сих пор тормозится и на данный момент находится в зачаточном состоянии. Приграничные крепости полностью выключены из логистической цепи, часть игроков серьезно ослаблена уничтожением богов, а общую боеготовность сектора можно охарактеризовать как откровенно слабую. К сожалению, у нас появился реальный аутсайдер.

Поделиться с друзьями: