Превосходство
Шрифт:
— Теперь ясно, какого хрена сюда никто не ходит… синий, разведка.
Флинт улетел на поиски затаившихся врагов, а я двинулся вперед, рассматривая лес и стараясь увидеть кого-нибудь из его обитателей. К счастью, предосторожности оказались излишними — благодаря свойствам комплектного доспеха мобы старались держаться от нас как можно дальше, аура выглядела смехотворной, а конкурентов из числа игроков поблизости не наблюдалось. В итоге главным моим противником было расстояние. Очень большое расстояние, мать его за ногу.
— Куда идем мы с Пятачком… у, блин. Гадство.
— Пятаччок?
— Не
— Пятаччок тваррь, — заволновался до сих пор опасающийся конкурентов попугай. — Прродадим. Наккукканим. Тваррь.
— Успокойся, мы не будем заводить нового пета.
— Пятаччок тваррь.
— Тихо…
Выйти к пещерам удалось только после обеда. Впереди проступило особенно большое нагромождение скал, в нем обнаружилась темная и неприятная расщелина, а пробравшись сквозь нее, я угодил в темный сырой тоннель, постепенно спускавшийся все ниже и ниже.
Пришлось достать факел.
— Куда идем… да успокойся ты, блин. Не нужен нам четвертый пет.
— Тварри!
Тоннель уткнулся в маленькую пещеру, из которой вело целых четыре выхода. Я свернул налево, оказался на перекрестке, сделал еще один поворот, затем еще, еще… и понял, что заблудился. На стенах не было никаких путевых знаков, карта отказывалась фиксировать пройденный путь, так что мне оставалось лишь бродить по унылым коридорам, куда-то поворачивать, возвращаться, искать другую дорогу…
Час спустя мы смогли попасть на второй ярус данжа. Здесь начали появляться монстры — тихие и незаметные призраки, время от времени выплывавшие из стен, а затем с печальными вздохами улетавшие по своим делам. Нападать на нас они не хотели, я тоже не горел желанием выяснять с ними отношения, так что обошлось без лишних жертв.
Третий ярус добавил к этой прекрасной картине большие лужи с мутной и попахивающей водой. В них наверняка кто-то водился, но доспехи все еще защищали меня от внимания агрессивной мелочи.
Четвертый ярус, пятый…
На пятом ярусе нам впервые встретился достойный противник — из небольшого озерца вылезла полупрозрачная и очень воинственная амеба, попытавшаяся уничтожить меня с помощью каких-то сложных заклинаний. Эта затея ожидаемо провалилась — благодаря сопротивлениям и регенерации я спокойно пережил атаку, а “искра” очень быстро поставила точку в зародившемся конфликте.
К сожалению, лут оказался под стать затраченным мною усилиям.
— Хлам, хлам…
— Пиастрры?
— Не пиастры, а хрень.
— Хррень!
— Как же меня все это задолбало…
Спустя семь часов после начала спуска, одолев еще парочку мобов-переростков, мы добрались-таки до нижнего яруса подземелья.
Разработчики не стали заморачиваться и сделали все по привычному шаблону, так что логово босса оказалось весьма компактным, а также начисто лишенным дополнительных коридоров, отнорков и тупиков. В украшенной светящимися грибами пещере стоял расписанный непонятными узорами обломок песчаника, на нем лежало приятное желто-оранжевое Средоточие, а рядом скрючилась иссушенная временем мумия.
Судя по примитивным украшениям, святилище организовал какой-то дикарь-отщепенец. Впрочем, его судьба интересовала меня достаточно мало — отступив на предыдущий ярус и установив тотем воскрешения,
я вернулся, сделал несколько шагов к алтарю…Разумеется, мумия ожила.
[Колдун Мбаве. Ранг: легендарный. Уровень: 2500.]
— Господи, с кем мне приходится иметь дело…
Колдун попытался что-то сделать, но против “искры” и кучи молний у него не было ни единого шанса. Двадцать секунд, несколько грозных выкриков, облачко вонючего сизого дыма… победа.
Забрав выпавшую из босса “мифрилку” и отправив на рынок симпатичный низкоуровневый доспех, я подошел к алтарю, поднял магическую сферу, а затем опять водрузил ее на шершавую поверхность. Тут же всплыло стандартное диалоговое окошко, предлагающее мне посвятить Средоточие какому-нибудь высшему созданию.
— Да-да, сейчас…
Пятеро самых значимых богов человеческого сектора уже отправились на тот свет, все остальные практически ничем не отличались друг от друга, поэтому сделать выбор оказалось неожиданно трудно. В конце концов я просто махнул на это дело рукой, вызвал первого попавшегося небожителя, а затем угостил его промеж глаз своим ультимативным оружием.
Раздался традиционный вопль, ремень довольно вздрогнул, а на алтарь свалились несколько предметов.
Коллекционная карта, шипастая булава, длинная тонкая сабля и невзрачный перстень.
[Коллекционная карта [Безликий Лоран]. Ранг: божественный.
Часть коллекции: [Божественные сущности].
Прогресс:[4/10].]
[Небесная головоломка. Ранг: божественный. Уровень: 100.
Урон: 1000.
Шанс нанести критический урон при попадании в голову противника: [100]%.
Шанс нанести дополнительный спектральный урон при попадании в голову противника: [100]%.
Дополнительный спектральный урон равен уровню персонажа.]
[Молниеносная сабля. Ранг: божественный. Уровень: 100.
Спектральный урон: 1000.
Ловкость: +1000.
Шанс парализовать врага на [1] секунду: [100]%.
Парализованный враг получает иммунитет к параличу на следующие [5] секунд.]
[Кольцо отрешения. Ранг: божественный. Уровень: 100.
Значительно снижает агрессию окружающих вас монстров.]
— А вот это уже интересно, — хмыкнул я, рассматривая простенький серебряный ободок. — То есть, меня теперь вообще замечать не будут?