Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Шанс игнорировать вражеское проклятие: [5 %].]

Ценник выглядел откровенно грабительским, но мне удалось-таки получить дополнительные резисты, а это в данный момент являлось самым главным. С потерей сорока пунктов характеристик, необходимых для повышения “силы” до нужного уровня, также можно было смириться.

Спустя четверть часа еще двадцать монет ушли в обмен на колечко, снижающее кулдаун всех доступных персонажу умений на пятнадцать процентов. Благодаря этой покупке, выбитому из бога перстню, а также взятому черт

знает когда навыку общая боеспособность Фантома увеличилась почти вдвое.

— Защита есть, — пробормотал я, задумчиво рассматривая характеристики персонажа. — Живучесть появилась… незаметность тоже есть… урон вносить можем… и что теперь?

Вопрос был весьма насущным. Несмотря на весь ущерб, нанесенный мною за последние два месяца, несмотря на массовые баттхерты пользователей и недовольство разработчиков, несмотря на то, что исправить механику Средоточий силами программистов до сих пор не удалось, игра продолжала жить. И что-то мне подсказывало, что уничтожение оставшихся богов мало что изменит.

Судя по всему, для окончательного превращения “Перекрестка” в неиграбельный огрызок следовало завалить как минимум Демиурга. Если его вообще можно было убить.

— А других-то вариантов тупо нет…

Продолжая размышлять о способах взаимодействия с верховным божеством, я не спеша апгрейдил все купленные дубинки, освободив тем самым место в рюкзаке. Затем настало время рассортировать сменные кольца, выкинуть на аукцион утративший актуальность пояс и провести инвентаризацию среди неиспользованных свитков.

— Мусорр. Хррень. Прроддаддим!

— Да нет, нормальная тема…

Закончив возиться с накопленными богатствами, я самоубился, телепортировался из Воркании в Эриниум, скинул излишки вещей в личную комнату, после чего снова открыл аукцион и опять задумался.

Чтобы отправить на тот свет Демиурга, требовалось каким-то образом до него дойти. Прокрасться тридцать километров по наполненным злобными тварями локациям, забраться на гору, его охрану, выполнить дополнительные условия, добиться личного контакта с божеством, после чего огреть небожителя дубинкой по башке и надеяться на чудо.

Самое забавное, что финальная часть этого гениального плана выглядела гораздо более реалистичной, чем бесконечные прятки от шастающих по Эпицентру тварей.

— Идиотизм… а что, если сделать это с позиции силы? Не шкериться по кустам, а сжечь к чертовой матери всех встречных уродов?

Мысль показалась мне весьма заманчивой, но реализовать ее на практике было чрезвычайно сложно. Хотя бы из-за того, что мое основное заклинание наносило адекватный урон лишь по одной-единственной цели.

— Стоп-стоп-стоп. Деньги-то есть. Можно ведь реально упороться, накрутить слияний, апнуть “дух”, затариться свитками…

Ощутив что стою на верном пути, я еще раз проверил характеристики Фантома, изучил описание “искры”, а потом открыл аукционное меню и начал искать хаотические заклинания реликтового или божественного ранга. Таковых нашлось целых три штуки — две совершенно бесполезных для меня ауры, а также проклятие с весьма и весьма претенциозным названием.

[Проклятие [Гнев Хаоса]. Ранг: божественный [100].

Требования: [интеллект: 100.]

Создает

в указанном месте зону прогрессирующей уязвимости к магии хаоса.

Попавшие в зону уязвимости цели теряют [1 %] к сопротивлению магии хаоса в секунду.

Как только сопротивление магии хаоса у одной из целей снижается до [0 %], активируется эффект уязвимости.

Отмеченная эффектом уязвимости цель получает [100 %] дополнительного урона от любых умений школы хаоса.

Радиус действия проклятия: [25] метров

Время действия проклятия: [100] секунд.

Время действия эффекта уязвимости: вплоть до завершения эффекта проклятия.

Стоимость: [100] единиц маны.

Откат: [24] часа.]

Стоил ярко-красный свиток целых пятьдесят монет, но никаких альтернатив у него попросту не имелось, а эффект выглядел очень вкусным — при удачном слиянии всех найденных умений я мог превратить свою “искру” в нечто действительно монструозное.

— Лупим моба… под ним горит земля, вокруг крутится вихрь… плюс зона уязвимости… в которую лезут все вокруг… ладно, хрен с ним. Берем.

Отдавать большую часть лежавшего в кошельке мифрила было очень жалко, но я все же это сделал. Как-никак, вариант с разгоном “искры”, силовым прорывом в центр карты и убийством Демиурга был заметно предпочтительнее бесполезной охоты на богов или же стандартного гринда. Впрочем, для первоначального набора уровней и сразу двух слияний требовался именно гринд — жестокий и беспощадный.

— Ладно, чего без дела сидеть.

Решив основательно подготовиться ко всем возможным неожиданностям, я потратил еще десять “мифрилок”, купил целую коллекцию свитков с одноразовыми благословениями и проклятиями, а затем приступил к самому сладкому — начал проверять возможность улучшения “искры”.

[Комбинирование заклинаний. Прогноз.

Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.

Донор: “Огненный вихрь”.

Требование: [300] свободных баллов интеллекта.

Усиление акцептора: свойство [создает вокруг цели огненный вихрь]. Вероятность: [100]%.]

[Комбинирование заклинаний. Прогноз.

Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.

Донор: “Гнев Хаоса”.

Требование: [300] свободных баллов интеллекта.

Усиление акцептора: свойство [создает вокруг цели зону прогрессирующей уязвимости к магии хаоса]. Вероятность: [80]%.

Поделиться с друзьями: